3Dアクションゲームの進歩に一番貢献したのは「ゼルダの伝説 時のオカリナ」だと思う

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1: 名無しさん@ゼルダ 2021/04/27(火) 12:39:40.654

Z注目という革命



2: 名無しさん@ゼルダ 2021/04/27(火) 12:40:37.368

ルック!!!


3: 名無しさん@ゼルダ 2021/04/27(火) 12:41:54.723

ヘイッ!リッスン!!


4: 名無しさん@ゼルダ 2021/04/27(火) 12:42:15.683

マリオ64原理主義者が来るぞー!


11: 名無しさん@ゼルダ 2021/04/27(火) 12:44:37.080

>>4
マリ64はすべてがハイレベルで当時の3Dアクションゲームの極地を見せてくれたけど
革命といえる要素はないだろう


5: 名無しさん@ゼルダ 2021/04/27(火) 12:42:41.169

ネトウヨじゃないけどこのシステムを発明したのが欧米じゃなくて日本であることは誇りに思うわ


6: 名無しさん@ゼルダ 2021/04/27(火) 12:42:53.274

まだ64が出て「3D」って概念すらクッソ新鮮だったゲームの世界で
早々に「正解」を見せつせた意欲作だと思う
これとマリオ64はちょっと頭おかしいレベルの完成度だった


10: 名無しさん@ゼルダ 2021/04/27(火) 12:44:33.357

>>6
「完成度」な


14: 名無しさん@ゼルダ 2021/04/27(火) 12:45:19.639

>>6
3Dはプレステのときからあったろ


7: 名無しさん@ゼルダ 2021/04/27(火) 12:43:11.120

ソフトが貢献したことになるわけないだろ


8: 名無しさん@ゼルダ 2021/04/27(火) 12:43:54.341

ヘーイ!
ヘーイ!
ヘーイ!


9: 名無しさん@ゼルダ 2021/04/27(火) 12:44:14.263

階段と足の設置面調節とか既にあったんだっけか


13: 名無しさん@ゼルダ 2021/04/27(火) 12:45:11.081

スターフォックス


15: 名無しさん@ゼルダ 2021/04/27(火) 12:46:07.128

マリオもゼルダも今プレイしてもストレス感じないのがすげーよな


17: 名無しさん@ゼルダ 2021/04/27(火) 12:48:02.933

>>15
最近両方やってみたけど視点変更にストレス感じる
視点変更はかなり進歩があった
それ以外は特に問題なし


16: 名無しさん@ゼルダ 2021/04/27(火) 12:47:46.416

Cボタンで視点動かせるとかマリオ凄くね?
右スティックで視点動かすようなもんだろあれ


18: 名無しさん@ゼルダ 2021/04/27(火) 12:49:03.341

>>16
あのレベルの視点変更ってマリオ以前にないんだっけ?
もしないなら革命といえるかも


19: 名無しさん@ゼルダ 2021/04/27(火) 12:49:10.529

バーチャファイター


21: 名無しさん@ゼルダ 2021/04/27(火) 12:50:24.177

>>19
人間の3Dモデルを動かすだけでも難しいとされていたのに
バーチャはいきなりあの自然さのアクションをぶちこんで来たからな
若干オーパーツと言っても良い


24: 名無しさん@ゼルダ 2021/04/27(火) 12:56:13.437

>>21
全てのゲームはバーチャファイター以前とバーチャファイター以降に分類出来る
今の3Dゲームは全てバーチャファイターから産まれた


20: 名無しさん@ゼルダ 2021/04/27(火) 12:49:37.985

デモンズにロックがあるだけじゃん
バイオ4やモンハンもある


22: 名無しさん@ゼルダ 2021/04/27(火) 12:50:27.464

ロックマンダッシュじゃダメなの?


23: 名無しさん@ゼルダ 2021/04/27(火) 12:55:23.142

マリオ64の凄いのは空を自由自在に飛べること
あの風に乗って羽ばたくように飛ぶ心地良さとか風を切る音とか
画面の向こうのマリオが飛んでるだけなのにまるで自分も飛んでるかのような気持ちになれた

それ以降空を飛ぶゲームってのはたくさん出てくるけど
こと気持ち良さって点でマリオ64を越えるゲームはなかなかない


25: 名無しさん@ゼルダ 2021/04/27(火) 12:56:25.610

>>23
でも時のオカリナでも空飛べるじゃん
爆風音とともに


27: 名無しさん@ゼルダ 2021/04/27(火) 12:58:36.830

>>23
飛び降りると玉ヒュンする感じとかな


26: 名無しさん@ゼルダ 2021/04/27(火) 12:57:16.999

マリオ64発売日
1996年6月23日
FF7発売日
1997年1月31日

マリオの方が先だったんだな知らなかった


28: 名無しさん@ゼルダ 2021/04/27(火) 12:59:35.733

マリオ64と時オカで3Dアクションゲームの基礎は完成してるのがすごい


29: 名無しさん@ゼルダ 2021/04/27(火) 13:00:34.666

>>28
確かに
それ以降革命と呼べるものが出てない希ガス


https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1619494780/

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Source 3Dアクションゲームの進歩に一番貢献したのは「ゼルダの伝説 時のオカリナ」だと思う http://bnewg.sokuho.org/article/chat-04271341.html