【雑談】最強のゲームエンジンはどれ?

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1: 名無しさん@ゲーム 2021/03/31(水) 01:57:48.57

Unreal Engine 4(Epic Games)
『鉄拳7』、『エースコンバット7 スカイズ・アンノウン』、『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』、『フォートナイト』、『Gears of War 4』、『ドラゴンボール ファイターズ』、『マーベル VS. カプコン:インフィニット』、『ストリートファイターV』、『キングダム ハーツIII』、『サマーレッスン』などで使用

Unity(Unity Technologies)
『Pokémon GO』、『白猫プロジェクト』、『テラバトル』、『英雄伝説 暁の軌跡』、『いけにえと雪のセツナ』、『サガ スカーレット グレイス』、『ワールドトリガー ボーダレスミッション』、『Super Mario Run』、『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』、『テラバトル』、『旅かえる』、『バイオハザード アンブレラコア』、『スーパーボンバーマン R』などで使用

CryENGINE 4
CryENGINE 1 - 『Far Cry』初代、『タワー オブ アイオン』などで使用。
CryENGINE 2 - 『Crysis』などで使用。
CryENGINE 3 - 『Crysis 2』などで使用。
CryEngine 4 - 『ライズ:サン・オブ・ローマ』などで使用。

REエンジン(カプコン) - 『バイオハザード7 レジデント イービル』、『バイオハザード RE:2』、『デビルメイクライ5』などで使用。

Fox Engine(コナミデジタルエンタテインメント) - 『メタルギアソリッドV』、『ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014』、『P.T.』、『メタルギア サヴァイヴ』などで使用。

ロックスター・アドバンスド・ゲーム・エンジン(Rockstar North&Rockstar San Diego) - 『グランド・セフト・オートV』、『レッド・デッド・リデンプションII』などで使用。

Luminous Engine(英語版)(スクウェア・エニックス) - 『ファイナルファンタジーXV』などで使用。

ドラゴンエンジン(セガゲームス) - 『龍が如く6 命の詩。』、『龍が如く 極2』、『JUDGE EYES:死神の遺言』、『龍が如く7 光と闇の行方』などで使用。

Hedgehog Engine 2(ロシア語版)(セガゲームス) - 『ソニック フォース』、『新サクラ大戦』などで使用。

Frostbite(EA Digital Illusions CE) - 『バトルフィールドシリーズ』、『ニード・フォー・スピードシリーズ』、『FIFAシリーズ』、『Madden NFL 18(英語版)』、『スター・ウォーズ バトルフロント』などで使用。

REDengine(英語版)(CD Projekt) - 『ウィッチャー3 ワイルドハント』などで使用。

IW engine(英語版)(アクティビジョン) - 『コール オブ デューティシリーズ』で使用。

デシマ(ゲリラゲームズ) - 『Horizon Zero Dawn』、『アンティル・ドーン 惨劇の山荘』、『デス・ストランディング』などで使用。

Creation Engine(ベセスダ・ソフトワークス) - 『The Elder Scrolls V: Skyrim』、『Fallout 4』などで使用。

やわらか4D (コーエーテクモゲームス) - 『デッド オア アライブ エクストリーム3 スカーレット』などで使用。

Evolution Engine(Digital Extremes) - 『Warframe』に使用



7: 名無しさん@ゲーム 2021/03/31(水) 02:04:21.19

>>1
「やわらかエンジン」しかないわ
これ以上の最強エンジンみたことない、DOAXVVで現役バリバリで活躍してるしな


11: 名無しさん@ゲーム 2021/03/31(水) 02:06:42.41

>>7
DOA自体が終わりそうやけどな


13: 名無しさん@ゲーム 2021/03/31(水) 02:10:03.40

>>11
いまでもDMMランキングでふつうに1位取ってるし大人気コンテンツだぞ


4: 名無しさん@ゲーム 2021/03/31(水) 02:00:22.19

テックデモの時のUE5だろ
あれで情弱を何人騙せた事か


9: 名無しさん@ゲーム 2021/03/31(水) 02:05:49.57

>>4
新ハードが出る前は
みんなレイトレーシングとか言ってたのに
全然誰も言わなくなってしまったなw


5: 名無しさん@ゲーム 2021/03/31(水) 02:00:45.92

RE Engineかな
現世代・次世代機に最適化できているという意味で


6: 名無しさん@ゲーム 2021/03/31(水) 02:01:39.85

REだろなあ
他のエンジンじゃスイッチでモンハンライズ無理だと思うわ


31: 名無しさん@ゲーム 2021/03/31(水) 02:50:20.02

>>6
3DSのバイオも一社だけグラがぶっ飛んでたよな


46: 名無しさん@ゲーム 2021/03/31(水) 03:34:02.68

>>31
3ds版のバイオリベはMTフレームワークモバイル
だからre関係けど、カプコンのエンジン開発チームは
凄いわ。


73: 名無しさん@ゲーム 2021/03/31(水) 07:14:22.38

>>46
まあMTフレームワークもREエンジンも基礎部分を作ったメインプログラマーは同じ人(カプコンの石田さん)
なので、同系列といえば同系列やな


8: 名無しさん@ゲーム 2021/03/31(水) 02:05:31.17

InfiniteエンジンとベセスダがMSマネーで刷新したっていうエンジンがどの程度か楽しみ


12: 名無しさん@ゲーム 2021/03/31(水) 02:08:53.52

Unity
無限の可能性を感じる


14: 名無しさん@ゲーム 2021/03/31(水) 02:11:37.05

クソゲー率の高さはすなわち作るのが簡単だという事だと思ってる


15: 名無しさん@ゲーム 2021/03/31(水) 02:13:04.05

デシマエンジン


16: 名無しさん@ゲーム 2021/03/31(水) 02:13:29.32

用意されてるアセットを組み合わせるだけでゲームが完成しちゃうゲームエンジンの功罪


17: 名無しさん@ゲーム 2021/03/31(水) 02:18:23.16

steamで面白そうって思うゲーム買って起動した時に
Unityって出たらガッカリする


25: 名無しさん@ゲーム 2021/03/31(水) 02:36:10.71

>>17
それで面白さが変わるのか?
よくわからんやつだな


76: 名無しさん@ゲーム 2021/03/31(水) 07:36:06.46

>>25
俺が知らないだけかもしれないけど
今まで買ったUnityのゲームは全部キャラ操作に独特な癖があって好きになれない


20: 名無しさん@ゲーム 2021/03/31(水) 02:28:07.95

シンエヴァの開発チームがUnityを使ったワークフローに凄く期待してたし、エンジニアも募集してる。
実際シンエヴァでもUnityつかってるし
VRchatもUnityの上に成り立つ文化だし

Unityはただのゲームエンジンの枠を超えた全く新しい人間とCGを繋ぐエンジンになってる


21: 名無しさん@ゲーム 2021/03/31(水) 02:29:29.24

UEはAppleの機嫌で使えなくなるから終わったエンジン


22: 名無しさん@ゲーム 2021/03/31(水) 02:33:11.59

クソゲー量産機Unity


27: 名無しさん@ゲーム 2021/03/31(水) 02:40:35.50

>>22
それだけ扱いやすいと
オブラディン号やアウターワイルズやオリ森といった良作もあるし


23: 名無しさん@ゲーム 2021/03/31(水) 02:34:45.38

汎用エンジンではUEかUnityで決まりかと
ハイエンドならロックスターでは?


24: 名無しさん@ゲーム 2021/03/31(水) 02:34:58.33

それな
UE5を採用するメーカー減るだろうな
早期に決着つけばよかったんだが、決着つくまで何年かかるかわからんし


28: 名無しさん@ゲーム 2021/03/31(水) 02:42:41.68

個人的にunityだとありがたい
特に日本のインディーゲー


29: 名無しさん@ゲーム 2021/03/31(水) 02:44:25.83

Unityくらい広く使われてると低予算クソゲーに当たる確率も上がるしな
エンジンにコストかけられないメーカーの作品ってことだし、ユーザー目線で作品の信用は落ちるわ


30: 名無しさん@ゲーム 2021/03/31(水) 02:49:13.05

UEはなんかのっぺした画面なるよな
綺麗だとは思うど



https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1617123468/

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