任天堂を倒す方法を三つ挙げる。一つでも良いから反論できるならしてみせてくれ。

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1: 名無しさん@ゲーム 2019/11/04(月) 23:17:24.13

その1
携帯型PS4を発売する
Switchが評価された携帯性というコンセプトを取り入れ、その上で高性能化することで
上位互換としての地位を奪う

その2
PS5を逆ザヤで売る
Switchより台数を売って市場を独占し、
Switchが倒れてからPS5のソフト売上で儲けを出す

その3
高性能機でしか遊べないソフトをPS5で発売し、それを業界の基準とする
するとSwitchにはこれまでのように劣化版すら移植できなくなりソフトが枯渇してSwitchが任天堂専用機となり、
WiiUのような状態に追い込まれて任天堂が倒れる

15: 名無しさん@ゲーム 2019/11/04(月) 23:22:19.82

>>1
全部駄目
vitaの二の舞
3DS vs vita で学べていない
3DSがハイスペだったvitaに圧勝
それは3D機能クソでもちゃんとそのコンセプト示したから
目新しいコンセプトないものに一般消費者は反応しない


34: 名無しさん@ゲーム 2019/11/04(月) 23:36:32.49

>>1
その1
携帯型PS4は消費電力の問題で開発できない
よって無理 1ロンパ

その2
PS3でそれをやろうとしたがむしろ負けた
任天堂が倒れるまでに資金が尽きるので無理 2ろんぱ

その3
PS4独占AAAが出てるのに国内では負けてるので出ても
少なくとも国内じゃ勝てない
高性能機じゃないと遊べないゲームなんてものは
そもそもどこも作れないのでやっぱり無理
はい、3ロンパ


47: 名無しさん@ゲーム 2019/11/04(月) 23:52:24.89

とりあえず>>1が仮に成立したとして
今世代のSwitchだけ抑えた所で任天堂は倒れんだろ…


53: 名無しさん@ゲーム 2019/11/04(月) 23:57:53.45

>>1
どんなにすごいハードだろうがソフトが無ければただの置物でしかないって事をいい加減理解しなよ


74: 名無しさん@ゲーム 2019/11/05(火) 00:23:06.59

>>1
面白いソフトを作る
ただそれだけでいいのに
それが出来ない時点で123は意味がない


120: 名無しさん@ゲーム 2019/11/05(火) 02:22:01.48

>>1
任天堂は倒せないけど
ソニーのほうが世界のゲーム市場上だからこのままで良い

そもそも据え置き機のみ力を入れてるソニーと
携帯ゲーム機のみ力を入れてる任天堂と対決しても意味がない


3: 名無しさん@ゲーム 2019/11/04(月) 23:19:11.92

パソコンでも出来るようにしたら楽勝で勝てる


4: 名無しさん@ゲーム 2019/11/04(月) 23:19:28.31

任天堂もマイクロソフトも倒すことは不可能

なぜならPSとは混合しないから
マイクロソフトはマイクロソフトでうまくやってるし(まあ敗北してるけど)

一億台うれたPS4に勝つことは無理だし
PS4はほかを倒せない


7: 名無しさん@ゲーム 2019/11/04(月) 23:20:23.75

相変わらず性能しか考えてなくてワロタ


8: 名無しさん@ゲーム 2019/11/04(月) 23:20:44.89

マリオゼルダポケモンスマブラだけで勝てそう


9: 名無しさん@ゲーム 2019/11/04(月) 23:20:46.12

牽引するソフトを自ら作れない時点でな…


13: 名無しさん@ゲーム 2019/11/04(月) 23:22:16.88

どれもこれも具体性が足りないな


16: 名無しさん@ゲーム 2019/11/04(月) 23:23:09.30

正直こればかりは運頼みしかない
運がよけりゃ何もしなくても倒せるし運が悪けりゃ何しても倒せない
スマホ登場で市場がガラリと変わったろ?それを誰も予想出来なかったろ。ゲーム市場ってそういうもんだから


28: 名無しさん@ゲーム 2019/11/04(月) 23:28:58.07

>>16
スマホじゃなくてソシャゲな
いずれにせよ「ライト層を奪われた」のは間違いないが、それが深刻なのはps側であって、任天堂側はそれほどのダメージはない


23: 名無しさん@ゲーム 2019/11/04(月) 23:26:17.58

ハード会社じゃなくて、ソフト会社としての任天堂に勝てなければ何をしても無駄


24: 名無しさん@ゲーム 2019/11/04(月) 23:26:24.85

ハードじゃなくてソフトでしょ ここが圧倒的に強い


33: 名無しさん@ゲーム 2019/11/04(月) 23:36:29.43

任天堂より面白いソフトを作る

がなんでないの?


42: 名無しさん@ゲーム 2019/11/04(月) 23:44:52.98

住み分けろ


43: 名無しさん@ゲーム 2019/11/04(月) 23:45:51.67

今までに似たような事全部やってきたよな、それで無理だった訳で


48: 名無しさん@ゲーム 2019/11/04(月) 23:52:38.28

どれも似たような事を既にやっていると思うよ。

1、PS4の携帯化はリモートプレイやスマホでのプレイを普及させようとしたけど失敗。

2、PS3を逆鞘で売って会社が2回潰れた。

3、PS4でリッチな高級ゲーム路線を目指すも開発の長期化、それに伴う開発費の高騰が起きて失敗が許されない状況から、リメイク、リマスター、続編商法の蔓延とメーカーの合併や倒産が相次ぎ、サードがソシャゲへ逃げると共にソフト不足とユーザー離れを加速させた。

結局、任天堂を倒すという明後日の方を向いているから自分たちの足元が揺らぐんだよ。
プレステが本来相手にしないといけないのは箱やPC市場、ソシャゲ界隈なのに、客層の被らない任天堂の方ばかり気にするんだから箱、PC、ソシャゲにユーザーを取られて気が付くと誰もいない市場が出来上がるわけだ。



http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1572877044/

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