そろそろゲームハードの共通部分は統一して、どのハードでもソフトが動くようにしよう

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1: 名無しさん@ゲーム 2021/04/01(木) 07:20:21.76

そろそろハードの統一規格を考える時期だと思う
昔よりマルチも多くなってきたしな。

2: 名無しさん@ゲーム 2021/04/01(木) 07:21:10.74

そんなこというとPC厨が来るぞ


3: 名無しさん@ゲーム 2021/04/01(木) 07:26:28.91

クレクレ


4: 名無しさん@ゲーム 2021/04/01(木) 07:27:31.31

アーキテクチャが違う スマホ(ARM) と PC(もどき x86/x64) はどうしても統合は出来ないが
そこは UE なんかのミドルウェアがやってくれる

マイナー・レガシー なテクノロジ使ってるところの進化が脱落してくだろね


5: 名無しさん@ゲーム 2021/04/01(木) 07:28:18.54

PCとXBOXあるじゃん
独占ソフト目当てならSwitch
これだけあればいい


6: 名無しさん@ゲーム 2021/04/01(木) 07:28:47.42

エンジンで既にやってるようなもんだろ


9: 名無しさん@ゲーム 2021/04/01(木) 07:33:58.20

>>6
CPU部分はゲーム非依存な汎用なコンパイラ側が勝手に進化してくれるけど
GPU はハードベンダの実装(nVIDIA/AMD)、APIの実装(DirectX/OpenGL)、ミドルウェアの実装(ゲームエンジン) とそれぞれに仕様があるのが厄介になってきてる
昨今のトレンドは 独自機能に独自API による最適化やからね


7: 名無しさん@ゲーム 2021/04/01(木) 07:29:27.40

SIEがソフト会社になれば全て解決


8: 名無しさん@ゲーム 2021/04/01(木) 07:30:25.79

ソニーも参加していたMSXという規格。


10: 名無しさん@ゲーム 2021/04/01(木) 07:35:33.42

太古の昔にMSXという規格が有りましてね…



http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1617229221/

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