バディミッション、#FE、ラスストなど任天堂ゲーなのに大コケしたゲーム、その理中は?

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2: 名無しさん@ゲーム 2021/02/14(日) 18:32:10.66

元々のハードルの高さ

3: 名無しさん@ゲーム 2021/02/14(日) 18:32:16.65

それよりプレステ側でそれすら抜けないゲームばかりの理由考えた方がよくない?


5: 名無しさん@ゲーム 2021/02/14(日) 18:33:35.32

ラスストだけはゲームの出来のせいだな
ほかは需要の問題


6: 名無しさん@ゲーム 2021/02/14(日) 18:33:58.90

任天堂が爆死の実績を作りたかったから
マリオとかだけをゲームだとすることを正当化するための生け贄だよ


7: 名無しさん@ゲーム 2021/02/14(日) 18:34:13.77

任天堂信者
なんて奴は存在しないから


8: 名無しさん@ゲーム 2021/02/14(日) 18:35:02.80

任天堂のゲームに限らないが

・購入層のターゲティング
・一般人が飛びつきそうなコンセプト
・やってて笑顔になりそうな雰囲気

これのどれかが欠ければ欠けるほどコケる


10: 名無しさん@ゲーム 2021/02/14(日) 18:35:56.03

ぶいちゅーばーに案件投げた時点で胡散臭かったよな
安っぽさが際立った


11: 名無しさん@ゲーム 2021/02/14(日) 18:36:07.45

コケてないのに新作が全く出なくなったスタフィー


12: 名無しさん@ゲーム 2021/02/14(日) 18:37:16.03

#FEはやってみたら面白いんだけどな
これがどうしてあそこまで売れなかったのかなと思う


13: 名無しさん@ゲーム 2021/02/14(日) 18:40:22.70

>>12
ペルソナと否が応でも比べられて下と見られたからでしょ
オサレじゃないもん♯FE


15: 名無しさん@ゲーム 2021/02/14(日) 18:40:48.88

>>12
タイミングと宣伝量じゃないか
あとはジャンルかな


19: 名無しさん@ゲーム 2021/02/14(日) 18:43:54.36

>>12
なんかクサイんだよなあ
とある実況みたら
エンディングでキャラが揃って歌い始めててうぇーと思った

RPGの皮を被ったアイマスってイメージになった


28: 名無しさん@ゲーム 2021/02/14(日) 18:56:30.35

>>12
FEとメガテンコラボみたいな売り方が悪かった
正直戦闘はかなり良かったから継続して欲しいくらい


49: 名無しさん@ゲーム 2021/02/14(日) 20:15:55.22

>>12
見た目がアイドルゲーじゃあな…
やれば分かる面白さ、じゃ人は食いつかない


50: 名無しさん@ゲーム 2021/02/14(日) 20:17:39.78

>>12
面白く無いからSwitch移植で売上落としたんだぞ


104: 名無しさん@ゲーム 2021/02/15(月) 01:50:28.77

>>50
規制版だからでしょ


60: 名無しさん@ゲーム 2021/02/14(日) 21:00:43.05

>>12
コラボゲーってだけでまず新規にはハードルが高い
その上アイドル舞台というどっちのファンにも向いてない明後日の方向性でマーケティングから駄目
それとグラフィックがあまり良くない
別に貶すほど極端に悪い訳じゃないけど特別凄くないというか印象薄い

見た目の画作りが悪くてコラボゲー前提という二重の鎖引っさげてるもんだから
内容がアイドルだのニチアサアニメだので例えしっかり作っていたとしてもまず興味を持って貰えない


105: 名無しさん@ゲーム 2021/02/15(月) 03:09:47.86

>>12
あれ狂った世界観だよな
正直耐えられん


14: 名無しさん@ゲーム 2021/02/14(日) 18:40:40.33

#FEはサクラ大戦の新解釈の一つ(プリコネなんかも然り)としてシリーズ化しても良さそうなんだけどな
まぁFEが枷になるんだけど


16: 名無しさん@ゲーム 2021/02/14(日) 18:41:04.57

Wii
ゼノブレイド 15万8988本
ラストストーリー18万3058本


17: 名無しさん@ゲーム 2021/02/14(日) 18:41:22.01

どれもテレビCMやってなかったよなあ



http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1613295006/

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