【MHRise】やっぱり開発側にもうまい人いなくちゃダメなんかね

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48: 名無しさん@MHRise 2021/02/04(木) 04:33:53.38

IGNJのプレイ動画かなりうまかった 過去作プレイしてた担当なのかな 初見であんなに動けない

50: 名無しさん@MHRise 2021/02/04(木) 04:39:25.86

素材剥いだ時説明出てなかったから最低一回は倒してるんじゃないの
カプがプレイ済みのデータを渡したとかで無い限り


51: 名無しさん@MHRise 2021/02/04(木) 04:43:46.60

マップあるとはいえ迷いなく進んでるし撮影前にロケテしてるでしょ


52: 名無しさん@MHRise 2021/02/04(木) 05:06:26.22

実機プレイ上手い人がいないと開発が進まんでしょ


53: 名無しさん@MHRise 2021/02/04(木) 05:28:47.50

辻元が一度倒したモンスはアイコンが?ではなく誰か分かる様になるとか言ってた覚えがあるがIGNの動画がそれかね
モンス単位なのかクエスト単位なのかは知らんが


61: 名無しさん@MHRise 2021/02/04(木) 06:36:43.46

ソニーが過去最高収益だと
カプコンも任天堂もそうだしゲーム業界には巣ごもりはかなりの追い風だな
ライズも死ぬほど売れそう


100: 名無しさん@MHRise 2021/02/04(木) 07:53:08.27

>>61
ソニーは鬼滅あったから…



http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1612359668/

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