【LoL】パッチノート 9.22に対する反応

「もういくつ寝るとプレシーズン」、そう数えずにはいられなくなりました――プレシーズンまで残すところあとパッチ1つなのですから! 私のようにゴールドに昇格しようと苦戦している皆さんは、このパッチが最後のチャンスになることもお忘れなく。幸運を祈ります!

それと、URFを遊べるのもあと5日間だけとなってしまいました――そう、(今日を含めて)たったの5日です! 9.21のミッドパッチアップデートでの発表を見逃していた方のために繰り返しておくと、このゲームモードのプレイ可能期間を1日延長することが決定しました。そんなわけで、日本時間2019年11月10日12時00分まで、思いっきり打ち上げられまくってくださいね。

なお、10周年イベント期間中に皆さんと一緒に取り組んだバグ修正は、このパッチでライブサーバーに適用されることとなります。内容については、本パッチノート下部のバグ修正セクションでご確認ください。

引用元: 公式





Zoe 
GPのEでティーモのキノコが発動するようになったの?マジ?

 

>>Zoe
RiotAether 
逆だったわ!今修正中だから!

日本語版だとまだ修正されていない。

 

>>RiotAether
Ryze 
お前らのせいで今頃ティーモメインのやつらが心臓麻痺を起こしてるぞwww

 

Kha’Zix 
>>オーンのR – 鍛冶神の呼び声を再発動した際に、近くの敵を正しくノックアップできるようになりました
やっと直ったか。

 

Caitlyn 
>>「ラピッドファイアキャノン」や「スタティック・シヴ」などのアイテムにより、エネルギー充填状態になったケイトリンの固有スキル – ヘッドショットが対象に命中する前にその対象が死亡すると、代わりにケイトリン自身がダメージを受けてしまう不具合を修正しました
ケイトリンは・・・自分を殴ってたの?

 

>>Caitlyn
Summoner1
シャットダウンゴールドも貰えてたよ。

 

Kayle 
マウスのマクロでゲームが最小化されるバグはまだ直さないの?あれマジでムカつくんだよな。

 

Brand 
>>この変更は一石二鳥を狙ったものです──試合終盤における単体対象への瞬間火力を低下させつつ、レーンでカイ=サをミニオンウェーブから遠ざけようとする敵のプレイを支援する、というわけです
直球なナーフを拡大解釈しすぎだろ。

 

Summoner2
プロプレイが終わるとともに、セジュアニがまた使えるチャンピオンになるんだな :)

 

FNC 
カリスタの変更が大きい。最後にレベルを上げるスキルのレベル1のダメージが二倍になるんだぜ。

 

Rakan 
>>9.20の変更を経てなお、ブリッツクランクは少し強すぎるようです。当初意図していたバランスを実現するため、微調整を行うことにしました
特に序盤はブリッツのQのダメージに殺されてるんじゃなくて、10000ティーモ離れたところから引っ張られて殺されてるんだよな。
ブリッツはバン必須のままだろうし、バン率が一番高いサポートのままだろうな。

 

翻訳元: reddit

 

管理忍

セナは11日実装でござる。

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Source 【LoL】パッチノート 9.22に対する反応 https://lolninja.net/2019/11/06/post-15801/