1: 名無しさん@ゲーム 2021/01/19(火) 16:31:32.627 ID:+sv6f3rq0
練習でできないんだから対戦で使うなんて到底無理だわな
2: 名無しさん@ゲーム 2021/01/19(火) 16:32:39.928
だったら格ゲー辞めればいいじゃん
3: 名無しさん@ゲーム 2021/01/19(火) 16:34:32.973 ID:+sv6f3rq0
続けるとも辞めるとも言ってないがお前のあたまって0か10しかないの?
5: 名無しさん@ゲーム 2021/01/19(火) 16:37:54.726
最近の格ゲーって連打してるだけで結構つながるイメージ
7: 名無しさん@ゲーム 2021/01/19(火) 16:38:47.003 ID:+sv6f3rq0
>>5
電撃とかはレバガチャで繋がったらしいね
電撃とかはレバガチャで繋がったらしいね
8: 名無しさん@ゲーム 2021/01/19(火) 16:38:47.251
目押しよりチェーンが好きだったけど
大味になり過ぎるのがね
大味になり過ぎるのがね
9: 名無しさん@ゲーム 2021/01/19(火) 16:39:20.649 ID:+sv6f3rq0
>>8
スロットのビタ押しなら得意だった
スロットのビタ押しなら得意だった
10: 名無しさん@ゲーム 2021/01/19(火) 16:48:12.994
鉄拳6しかやりこんでないけどリズムだとおもう
11: 名無しさん@ゲーム 2021/01/19(火) 16:50:25.616 ID:+sv6f3rq0
>>10
鉄拳がリズムなのは何となくわかる
鉄拳がリズムなのは何となくわかる
12: 名無しさん@ゲーム 2021/01/19(火) 16:56:15.017
鉄拳は机に○を4つ書いて指の運び練習してたわ
13: 名無しさん@ゲーム 2021/01/19(火) 16:57:27.095
コンボだけで見ればどのゲームもリズムゲーだからひたすら反復
俺は簡単なコンボでお茶濁すけど
俺は簡単なコンボでお茶濁すけど
15: 名無しさん@ゲーム 2021/01/19(火) 16:58:12.678 ID:+sv6f3rq0
>>13
俺もそれ
ゆうてトレモで見ててもそこまでする意味ある?つうくらい安いの多い
俺もそれ
ゆうてトレモで見ててもそこまでする意味ある?つうくらい安いの多い
18: 名無しさん@ゲーム 2021/01/19(火) 17:03:54.187
>>15
自分が使う、使えると思ったのだけど選べばいいよ
① 始動が簡単、どこからでもダウン取れるやつ
② 起こりやすい特定状況から伸びるコンボ(昇竜空振りへのカウンターとか
③ 飛び込み、ステップインからダウン取れるやつ
みたいな
自分が使う、使えると思ったのだけど選べばいいよ
① 始動が簡単、どこからでもダウン取れるやつ
② 起こりやすい特定状況から伸びるコンボ(昇竜空振りへのカウンターとか
③ 飛び込み、ステップインからダウン取れるやつ
みたいな
19: 名無しさん@ゲーム 2021/01/19(火) 17:04:35.625 ID:+sv6f3rq0
>>18
それだよな
ジャンプ~始動とかほぼ決まんないだろうし
それだよな
ジャンプ~始動とかほぼ決まんないだろうし
14: 名無しさん@ゲーム 2021/01/19(火) 16:57:34.585 ID:+sv6f3rq0
練習ガチ勢じゃん
16: 名無しさん@ゲーム 2021/01/19(火) 16:58:55.714
どのタイトルやってるの?
17: 名無しさん@ゲーム 2021/01/19(火) 17:00:42.691 ID:+sv6f3rq0
>>16
今はスト5
鉄拳はPSPのやつ友達と授業中にやってた
今はスト5
鉄拳はPSPのやつ友達と授業中にやってた
20: 名無しさん@ゲーム 2021/01/19(火) 17:12:46.661
基本的にはダウンを取れる場面でダウンさえ取れてればいいと思うよ
プロでも毎回ベストアンサー出してるわけじゃないし
プロでも毎回ベストアンサー出してるわけじゃないし
21: 名無しさん@ゲーム 2021/01/19(火) 17:13:54.217
KOF2000は狂ったようにデパートの屋上のゲーセンでやったなぁ
22: 名無しさん@ゲーム 2021/01/19(火) 17:16:36.923 ID:+sv6f3rq0
>>21
どうせ不知火のおっぱいだろ
doaのほうが可愛くておっぱいでかいぞ
どうせ不知火のおっぱいだろ
doaのほうが可愛くておっぱいでかいぞ
23: 名無しさん@ゲーム 2021/01/19(火) 17:19:51.954
>>22
舞はあんま使ってなかったね
舞はあんま使ってなかったね
24: 名無しさん@ゲーム 2021/01/19(火) 17:20:44.371
豪鬼の人か
飛び込みガードさせて小技で手を止めて反撃誘いの昇竜とか前歩き投げってどうよ
スト5エアプだけど
飛び込みガードさせて小技で手を止めて反撃誘いの昇竜とか前歩き投げってどうよ
スト5エアプだけど
25: 名無しさん@ゲーム 2021/01/19(火) 17:24:03.998 ID:+sv6f3rq0
前ジャン昇竜喰らわないことの方が少ないぞ
26: 名無しさん@ゲーム 2021/01/19(火) 17:29:30.916
コンボ出来ないから基本大パンチからの必殺技で終わる
27: 名無しさん@ゲーム 2021/01/19(火) 17:35:34.535 ID:+sv6f3rq0
>>26
俺も小パンとか擦って最速大竜巻で誤魔化してる
安いんだろうけど
俺も小パンとか擦って最速大竜巻で誤魔化してる
安いんだろうけど
28: 名無しさん@ゲーム 2021/01/19(火) 17:57:53.150
ディレイとか独特な感覚が必要なの大変
29: 名無しさん@ゲーム 2021/01/19(火) 18:13:35.693 ID:+sv6f3rq0
>>28
鉄拳とガンダムは微ディレイとかディレイとかあるね
鉄拳とガンダムは微ディレイとかディレイとかあるね
30: 名無しさん@ゲーム 2021/01/19(火) 18:23:30.944
アークも微ダッシュだとか微ディレイとかあるぞ
効率化、キャラ限とか考え始めるとぶち当たる壁だな
効率化、キャラ限とか考え始めるとぶち当たる壁だな
31: 名無しさん@ゲーム 2021/01/19(火) 18:25:36.967 ID:+sv6f3rq0
まあガンダムは長々とコンボ続けてもカットされるから早く終われるか動きの大きいコンボが好まれるから覚えるコンボ自体は少なくてもいいんだけどな