スイッチに出た途端ジャイロに対応するメーカーってなんなの?




1: 名無しさん@爆NEW 2021/01/08(金) 20:41:36.58 ID:YOlIOahM0

プレステにも付いてるやろジャイロ



6: 名無しさん@爆NEW 2021/01/08(金) 20:55:09.52 ID:k49fsSIY0

>>1
あいつらキッズはAIMアシストじゃなきゃ駄目だから


17: 名無しさん@爆NEW 2021/01/08(金) 21:52:50.56 ID:7a0tvlkua

>>6
コンバーターでマウスにエイムアシストつけてるプレステキッズのこと?


30: 名無しさん@爆NEW 2021/01/08(金) 22:20:22.70 ID:t1VS2Por0

>>6
こどおじアシストワロタwww


2: 名無しさん@爆NEW 2021/01/08(金) 20:43:57.97 ID:F14o1N6P0

ジャイロなんかで簡単に操作されたら悔しいじゃないですか


3: 名無しさん@爆NEW 2021/01/08(金) 20:44:13.94 ID:hihZ1ew+0

ファーストが手本を見せなきゃな。


4: 名無しさん@爆NEW 2021/01/08(金) 20:47:16.59 ID:42lNpDJP0

スプラという分かりやすい指標があるからな


5: 名無しさん@爆NEW 2021/01/08(金) 20:53:28.32 ID:Zv057zIoa

ジャイロの精度が違うって話を聞いたが


9: 名無しさん@爆NEW 2021/01/08(金) 21:08:23.47 ID:8aN3nihe0

>>5
これだろ


31: 名無しさん@爆NEW 2021/01/08(金) 22:20:52.68 ID:D9983scB0

>>5
> ジャイロの精度が違うって話を聞いたが

仕様を見る限りPS4のジャイロとスイッチのジャイロはまったく同一性能だけどなぁ


90: 名無しさん@爆NEW 2021/01/09(土) 01:08:45.74 ID:sQ73oR0SM

>>31
多分、APIのせいじゃね?


7: 名無しさん@爆NEW 2021/01/08(金) 20:56:14.00 ID:M0JjuuvPd

バイオもSwitchに来た途端ジャイロ操作対応になったよな


8: 名無しさん@爆NEW 2021/01/08(金) 21:00:30.02 ID:qPmvugYM0

PS4ってジャイロあったの?


94: 名無しさん@爆NEW 2021/01/09(土) 02:56:30.52 ID:b9EEYMgZ0

>>8
むしろPSの方が先に標準装備にしたんだが
SIXAXISという名で


95: 名無しさん@爆NEW 2021/01/09(土) 03:02:30.53 ID:MbnZMZG90

つかPCだとスチームのクライアント経由でプロコン繋ぐとコントローラ対応のゲームジャイロ対応するからなぁ
>>94
Wiiは対応してないことになるんか?


10: 名無しさん@爆NEW 2021/01/08(金) 21:21:57.90 ID:Enr5eHj70

PSで使ってるゲーム皆無ってことは使い物にならん精度なんだろ
Switchマルチであればどちらにも採用していてもおかしくないわけで


11: 名無しさん@爆NEW 2021/01/08(金) 21:24:30.28 ID:HFOUZ3UYd

??「ニョホ」


41: 名無しさん@爆NEW 2021/01/08(金) 22:36:40.65 ID:iALnIqem0

>>11
ジャイロ・ツェペリか
わかりにくいわw


12: 名無しさん@爆NEW 2021/01/08(金) 21:29:54.46 ID:hBKW1TjdM

任天堂はWiiでモーションセンサーを操作のメインに持ってくるってんでライブラリを全力で整備したからな
SIEのはセンサー付いてるだけでライブラリがお粗末なんだろ


33: 名無しさん@爆NEW 2021/01/08(金) 22:22:20.25 ID:HG2LBFKu0

仕様はそうだが提供ライブラリの問題はあるのかもな
>>12の言い分通り


13: 名無しさん@爆NEW 2021/01/08(金) 21:42:30.32 ID:QZ83ZgnRa

FPSの最適解はリモヌン



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Source スイッチに出た途端ジャイロに対応するメーカーってなんなの? http://bnewg.sokuho.org/article/posttime-202101121500.html