日本三大有能ゲーム会社と言えば..




1: 名無しさん@爆NEW 2021/01/09(土) 17:42:45.94 ID:qghOTr1Yd

任天堂
カプコン
フロム



25: 名無しさん@爆NEW 2021/01/09(土) 18:15:04.87 ID:tUw3h0oyM

>>1
豚はあれだけカプコン叩きまくってたのに
買取り保証で時限独占したらこれかw


2: 名無しさん@爆NEW 2021/01/09(土) 17:43:16.48 ID:ci6/vB28a

なんでフロム?


6: 名無しさん@爆NEW 2021/01/09(土) 17:47:01.50 ID:qghOTr1Yd

>>2
ゼルダ
モンハン
ダクソ

この3つが日本三大神ゲーだから


3: 名無しさん@爆NEW 2021/01/09(土) 17:44:29.35 ID:nhsXuEjtp

任天堂CAPCOMスクエニだから


4: 名無しさん@爆NEW 2021/01/09(土) 17:46:13.32 ID:s7yH2Is90

モノリス
プラチナゲームス
アトラス
フロム
トーセ


38: 名無しさん@爆NEW 2021/01/10(日) 01:10:14.90 ID:5sFl7Q510

>>4
アトラスに至っては、PS3時代のオンラインアンケートの中にはちまの名前出してた時から成長することができたんだなあ


5: 名無しさん@爆NEW 2021/01/09(土) 17:46:44.13 ID:K5r6tmHd0

任天堂とカプコンと違ってフロムってエンジンとかツールの開発環境の話とか全く聞かないな、アクティビジョンいないとセキローのテスターすら用意できない程小さい会社だわ


7: 名無しさん@爆NEW 2021/01/09(土) 17:48:23.69 ID:eGaXQUrh0

カプコンの出してる神ゲーはバイオハザードだろ
モンハンはねぇわ


10: 名無しさん@爆NEW 2021/01/09(土) 17:51:42.08 ID:K5r6tmHd0

>>7
同意だわ、モンハンは人気だがバイオのが昔から力入れてると思う


8: 名無しさん@爆NEW 2021/01/09(土) 17:48:35.18 ID:K5r6tmHd0

エルデンリングもバンナムの資金で作ってんだっけ


9: 名無しさん@爆NEW 2021/01/09(土) 17:49:53.08 ID:7H0NoreV0

コナミはこれからだな


11: 名無しさん@爆NEW 2021/01/09(土) 17:51:52.00 ID:snaC3Fe2p

海外でも知名度あって歴史あるのって
任天堂
セガ
CAPCOM
スクエニ
コナミ?
ぐらい?


12: 名無しさん@爆NEW 2021/01/09(土) 17:53:22.05 ID:K5r6tmHd0

>>11
ファミコンで人気だったナムコとか


13: 名無しさん@爆NEW 2021/01/09(土) 17:53:56.46 ID:WxTclQ7WM

>>11
バンダイはドラゴンボールとかNARUTOのおかげで知られてそう


15: 名無しさん@爆NEW 2021/01/09(土) 17:58:42.50 ID:s7yH2Is90

>>13
バンナムは売り上げ的にはかなりあるけど神ゲーどころか良ゲーも微妙だけどコンスタントに出すからUBIみたいなもんだな


16: 名無しさん@爆NEW 2021/01/09(土) 18:02:43.59 ID:K5r6tmHd0

>>15
バンナムはちゃんと稼ぐからな、資金も開発環境も国内トップレベルで受注も多い


23: 名無しさん@爆NEW 2021/01/09(土) 18:11:20.51 ID:2pXZWDER0

>>16
企画の人材があまり良くないのかなと思う
現場の開発側の人材はトップレベルなんだけど
どうも自社で作ると微妙な感じ

今年中に出さなければいけない連載中や放送中の作品なら
まだ事情をわかるけど
最初からガワだけ作っておくのはできそうにないのかな?


14: 名無しさん@爆NEW 2021/01/09(土) 17:56:39.32 ID:6IB2UNkM0

任天堂は言わずもがな、CAPCOMはスト2とバイオとロックマン 
スクエニはFFか


17: 名無しさん@爆NEW 2021/01/09(土) 18:03:15.02 ID:oQP44LqF0

80年代アーケードのナムコ
88/98時代のファルコム
DCまでのチュンソフト



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