オープンワールドゲーム「好きなように遊んでいいんだよ!」ぼく「うーん……」

ap2018FTHG5314_TP_V.jpg

1: 名無しさん@ゲーム 2021/01/06(水) 09:37:00.814

指示がないとどうすればいいかわからないんだが……



3: 名無しさん@ゲーム 2021/01/06(水) 09:37:58.779

黙って日本産のRPGでもやってろって事だ


4: 名無しさん@ゲーム 2021/01/06(水) 09:38:25.330

そういうの作るのが面倒だから箱庭とオモチャ用意してあとは勝手に遊んでねってのがオープンワールド


5: 名無しさん@ゲーム 2021/01/06(水) 09:38:30.538

囲碁と同じやな
何かしらの制限がないと人間は能力を出せない


6: 名無しさん@ゲーム 2021/01/06(水) 09:38:41.309

オープンワールドは自由があっていいとか言ってるヤツがマーカー表示させて目的地に向かってるのを見ると悲しくなる


8: 名無しさん@ゲーム 2021/01/06(水) 09:40:13.265

>>6
それはおかしな事ではなくね?
ミッションの合間に寄り道したり余計な事するのが面白いじゃん


9: 名無しさん@ゲーム 2021/01/06(水) 09:40:51.337

>>6
何がダメなんだよ
勝手に非表示で遊んでろカス


10: 名無しさん@ゲーム 2021/01/06(水) 09:40:55.640

>>6
オープンワールドつっても適当に歩いて適当な人ぶん殴ってりゃストーリーが進むもんじゃないからな?


7: 名無しさん@ゲーム 2021/01/06(水) 09:39:14.869

最近のオープンワールドゲーは大抵次の場所までの指示が常に付きまとってるけどな


11: 名無しさん@ゲーム 2021/01/06(水) 09:41:10.485

やはりブレスオブが至高


12: 名無しさん@ゲーム 2021/01/06(水) 09:41:59.816

面白いオープンはレベル(地形)デザインが秀逸で
どこそこに行けと言われなくても
あの丘を超えたら何が見えるんだろうとワクワクしながら自発的に先へ先へと歩くもの
実はこれができてるゲーム少ないけどな
あればっかりは制作体制とか予算ではなくセンスの問題なので
んで仕方なく小屋置いてお使いクエストさせるの


25: 名無しさん@ゲーム 2021/01/06(水) 09:48:57.736

メインイベントとサブイベント別れてるしさほど迷うことはなくね

>>12
いつも叩かれるけどデスストはここがうまく行っていた
サブイベに不自由さを取り込むことによって実際のマップの地形を把握しながら進めていくことが出来た


14: 名無しさん@ゲーム 2021/01/06(水) 09:42:21.427

3Dマリオぐらいの自由さは好き
完全自由は辛い


15: 名無しさん@ゲーム 2021/01/06(水) 09:43:42.396

マイクラじゃなくてビルダーズの方が最近は好まれるとか


16: 名無しさん@ゲーム 2021/01/06(水) 09:44:20.577

マップがクソ広いけどアイテムもイベントもないゲームはオープンワールドでつくる意味ねーだろって思うわ
ジャストコーズのことだけど


17: 名無しさん@ゲーム 2021/01/06(水) 09:44:27.925

マイクラは辛い
目的地があってそこに行くまでに色々寄り道するのは好き


18: 名無しさん@ゲーム 2021/01/06(水) 09:44:58.571

ストーリーがあるとか甘えだろ


19: 名無しさん@ゲーム 2021/01/06(水) 09:45:39.322

マイクラみたいに綺麗な四角のビルドになれてると7dtdのビルドは衝撃うける
建物と地形が45度ずれてるので自然な感じになる


21: 名無しさん@ゲーム 2021/01/06(水) 09:47:34.690

オープンワールドってロマサガみたいなやつだろ


22: 名無しさん@ゲーム 2021/01/06(水) 09:48:13.902

マイクラって動画投稿するとかツイで自慢するとかないとやる気しなくね?
自慢の建築物も見せる相手がいないとなあ
そういうの晒すスレ立たないよね不思議と


23: 名無しさん@ゲーム 2021/01/06(水) 09:48:42.053

オープンワールドってメインが一本道でお使いクエばかりじゃね
自由なのは、スカイリムとゼルダはそうだけど、他なんかあるか?


34: 名無しさん@ゲーム 2021/01/06(水) 10:03:11.601

>>23
そのゼルダも順番好きに出来るだけで本筋一本道と大差ないからあんま自由度ないんだよな


24: 名無しさん@ゲーム 2021/01/06(水) 09:48:52.590

オープンワールドゲーム「マップ広いよ!各地でイベント発生するよ!」
ぼく「移動めんどくさいなぁ」


26: 名無しさん@ゲーム 2021/01/06(水) 09:49:09.477

日本産RPG「オープンワールド作れないけど、広さと歩行速度でそれっぽくしてみた」


27: 名無しさん@ゲーム 2021/01/06(水) 09:49:31.864

メインクエだけ速攻で終わらしてしまったぼく「え?もう終わり?」


28: 名無しさん@ゲーム 2021/01/06(水) 09:55:24.832

てかRPGってジャンルがオープンとは相性悪いからね
段階を踏んで強くなっていく必要があるRPG
オープンではその段階ってやつが邪魔
強過ぎて近づけないエリアがあるのはそれはそれでワクワクするが結局行動範囲を制限されてる事には違いなし


32: 名無しさん@ゲーム 2021/01/06(水) 10:01:12.354

>>28
死ぬ自由があった方が良いだろ
これをステルスで抜けたり強くなったあとで突破できるようになった時が嬉しいんじゃないか


29: 名無しさん@ゲーム 2021/01/06(水) 09:56:55.011

NVで北に向かって蜂に殺され奴wwww


30: 名無しさん@ゲーム 2021/01/06(水) 09:57:59.122

好きな事して遊ぶって点では結局kenshiが一番なんだよね


31: 名無しさん@ゲーム 2021/01/06(水) 09:59:26.367

何がしたいのかを思い浮かべ、自分でそのキャラになりきる
これがロールプレイの醍醐味なんだけどね


33: 名無しさん@ゲーム 2021/01/06(水) 10:01:37.983

結局やることはお使いと変わらん
お使いの順番が変わったからなんだと言うのか


https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1609893420/

最新eスポーツニュース

もっと読む 
Source オープンワールドゲーム「好きなように遊んでいいんだよ!」ぼく「うーん……」 http://bnewg.sokuho.org/article/chat-01070145.html