ゲーセンはオワコンどころか拡大!

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1: 名無しさん@ゲーム 2021/01/05(火) 00:34:24.60




28: 名無しさん@ゲーム 2021/01/05(火) 04:51:20.87

>>1
なお、インベーダーは、インカムではなく、筐体で2100億円を越える売上をリプレースリリースから1年以内に達成した。
そうやってタイトーに払われた金額を、ゲームセンターではインカムで軽く越えていった。


2: 名無しさん@ゲーム 2021/01/05(火) 00:38:06.48

コロナ前は

あっ…(察し


3: 名無しさん@ゲーム 2021/01/05(火) 00:40:07.05

>>2
それだと行楽系全部だめだし


4: 名無しさん@ゲーム 2021/01/05(火) 00:43:31.42

クレーンゲームとか抜きで?


5: 名無しさん@ゲーム 2021/01/05(火) 00:47:10.66

>>4
いややはりクレーンゲームなどのプライズ系、体感系とかプリクラとかカードとか含む
昔の単純なビデオゲームは減ってると思う。

あと小さなゲーセンは減って巨大アミューズメントパークみたいなのに集約されてるんじゃないかな


12: 名無しさん@ゲーム 2021/01/05(火) 01:09:43.89

>>5
セガはアミューズ系ダメで運営撤退したぞ


6: 名無しさん@ゲーム 2021/01/05(火) 00:50:46.46

でもビデオゲームはお察し


7: 名無しさん@ゲーム 2021/01/05(火) 00:51:53.54

じゃあセガはなんで


8: 名無しさん@ゲーム 2021/01/05(火) 00:57:42.14

セガといやチュウニズムはいつ行っても大抵一人はプレイしてるな


9: 名無しさん@ゲーム 2021/01/05(火) 01:01:00.04

パチンコパチスロを含んで?


10: 名無しさん@ゲーム 2021/01/05(火) 01:06:30.87

・ミダスキャピタル傘下のGENDAがセガサミーのゲームセンター部門の株式85.1%取得
・対象会社は売上406億/営利1.8億
・買取総額不明だがセガサミーに構造改革費用200億円発生
・GENDAの資本構成はミダス63.7%、片岡尚氏17.0%、合同会社シンマイ4.2%。経営陣の資本も
セイムボートで入ってるんですね


>>9
パチンコパチスロの市場規模は20兆だから含まないんじゃね?


11: 名無しさん@ゲーム 2021/01/05(火) 01:08:41.21

インバウンドがあったしなあ()


13: 名無しさん@ゲーム 2021/01/05(火) 01:18:40.26

ジジババがメダルゲームにハマってるって
ちょいちょいニュースになってるよな


14: 名無しさん@ゲーム 2021/01/05(火) 01:21:03.28

アーケードゲームは間違いなく減ってる
クレーンゲームや体感ゲームは増えてるんじゃね


17: 名無しさん@ゲーム 2021/01/05(火) 01:34:05.29

市場は拡大してはいるが
原価や維持も同じかそれ以上に拡大している、
とかでなければいいが


18: 名無しさん@ゲーム 2021/01/05(火) 01:34:53.23

まあわからんね
俺のしてる情報じゃここ5年で伸びてるのは釣りスピリッツしか知らねえ


19: 名無しさん@ゲーム 2021/01/05(火) 01:35:50.09

ビデオゲームの全盛期に若者だった人達で50歳台だろうから
あと20年後の年金世代になったらビデオゲームを置けば
今のメダルゲームやパチンコで遊んでる高齢者みたいに遊ぶのだろうか?
そうなったらいいな
でもその頃には俺も年寄りになってるだろうな


20: 名無しさん@ゲーム 2021/01/05(火) 01:48:28.28

コイツラの言ってることは
ゲーセンじゃなくてアミューズメントセンターなんだよなあ


21: 名無しさん@ゲーム 2021/01/05(火) 01:59:32.35

ゲーセンをアミューズメント施設と一緒にしてるからでしょ


22: 名無しさん@ゲーム 2021/01/05(火) 02:12:35.03

地方のゲーセンなんか朝から晩までジジババがメダルゲームやパチ、スロやってる
60過ぎのバアさんがえげつないハイエナしてモンハンのメダルゲームでJP当てたりしてるぞ


23: 名無しさん@ゲーム 2021/01/05(火) 02:23:34.30

そういえば公営カジノはどうなったんだろ


24: 名無しさん@ゲーム 2021/01/05(火) 02:34:38.08

>>23
あの件で他の自民議員にも中華マネーが大量にわたってるらしいから
ほとぼりが冷めるまでNGだぞ
金もらって中国共産党経営のカジノ作ろうとしてたんだから
本当ならコロナ対応どころの騒ぎじゃねえんだけどな


25: 名無しさん@ゲーム 2021/01/05(火) 02:48:15.51

ゲーセンじゃなくてアミューズメントセンターってワードが違うのではなあ

あとVRとかが伸びたのもわかるけど
そのワードで言うとラウンドワンみたいなスポーツ施設入っちゃうし
定義によってはキッザニアやナンジャタウン入るし
漫画喫茶やゲーム体験イベントなんかも入りかねないし
ソース出せと


26: 名無しさん@ゲーム 2021/01/05(火) 03:04:15.76

売り上げの内訳見せないと
キャッチャーやカードゲーなら
ソシャが売れてゲームは衰退してないって言ってるのと一緒だぞ
ビデオゲーは完全な死に市場


27: 名無しさん@ゲーム 2021/01/05(火) 04:19:02.31

セガはオワコン


30: 名無しさん@ゲーム 2021/01/05(火) 05:45:25.48

ほんとかよ…ビデオゲー全滅してキャッチャーとプリクラと音ゲだけ。


31: 名無しさん@ゲーム 2021/01/05(火) 08:59:27.71

映画もそうだけど
ショッピングモールの中にあるタイプが
伸びの中心じゃないかな


32: 名無しさん@ゲーム 2021/01/05(火) 09:01:48.34

ゲハ民がゲーセンと聞いて思い浮かべるアーケードゲームじゃなくてクレーンゲームやプリクラなんかが中心のやつだろ?w


33: 名無しさん@ゲーム 2021/01/05(火) 09:11:53.42

まぁゲーセンはゲーセンだ
時代とともに形が変わりゆくのは当たり前だろう


34: 名無しさん@ゲーム 2021/01/05(火) 11:31:38.49

クレーンゲームも1回じゃ絶対に取らせないシステムが嫌い
ズラして落とすの面白くないわ



http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1609774464/

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