任天堂が革新的なハード/ソフト作れない理由

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1: 名無しさん@ゲーム 2020/12/05(土) 13:16:39.62

iPhone、Oculus Rift、PSVR
マイクラ、Echo VR、Boneworks、アストロボット
革新的なハード/ソフトが全部他社から出てるわけだけど

55: 名無しさん@ゲーム 2020/12/05(土) 13:59:29.03

>>1
この中でせいぜいiphoneとマイクラくらいだろ革新的なの
この基準ならニンラボもリングフィットでも革新的になっちまうわ


91: 名無しさん@ゲーム 2020/12/05(土) 15:16:12.14

>>1
任天堂vs世界で任天堂ディスは草生えるwww


119: 名無しさん@ゲーム 2020/12/05(土) 16:22:05.83

>>1
ダンボールでVRできるやつあるじゃん
名前忘れたけど


143: 名無しさん@ゲーム 2020/12/05(土) 20:47:49.07

>>1
ゲームボーイアドバンスSPとゲームボーイミクロは、色んなものをダウンサイズしてきたソニーっぽい商品だった。
携帯ラジオ、ウォークマン、パスポートサイズハンディカム、ポケットに入るVAIOなど、小さくすることによる感動はソニーの得意技だった。
ゲーム機ではないけど、iPod shuffleや、iPod nano 6thとかはソニーが造らなくてはならなかったと思う。


149: 名無しさん@ゲーム 2020/12/06(日) 04:41:27.87

>>1
なんでPSVRとアストロボットを入れたんやろ


154: 名無しさん@ゲーム 2020/12/06(日) 09:49:26.42

>>1
「革新的」をまず定義づけてくれ…

一般化したとは言ってもVR自体は
比較的前からあるものだから
OculusもPSVRも革新的とは言えないと思うが…
「前よりVRが身近になった」という事なら意味は分かるが
それは別に革新ではないんで


2: 名無しさん@ゲーム 2020/12/05(土) 13:17:39.94

VRは根幹で3DSと同じステレオ映像だから確定の失明娯楽


4: 名無しさん@ゲーム 2020/12/05(土) 13:19:19.75

>>2
×失明
○失敗


3: 名無しさん@ゲーム 2020/12/05(土) 13:19:06.20

なのに顧客が買うのは任天堂


5: 名無しさん@ゲーム 2020/12/05(土) 13:19:25.06

PSVRが革新とか笑うからやめてw


6: 名無しさん@ゲーム 2020/12/05(土) 13:19:53.07

iPhoneとか当時はもろDS影響受けてるとか言われてたやろ


8: 名無しさん@ゲーム 2020/12/05(土) 13:20:40.38

Wiiうんこで大恥かいたからだろ


9: 名無しさん@ゲーム 2020/12/05(土) 13:21:29.35

頭がおかしいからPSを選ぶのかPSを選ぶと頭がおかしくなってしまうのか


10: 名無しさん@ゲーム 2020/12/05(土) 13:22:20.07

DSとかWiiとかSwitchとかそうだっただろ


11: 名無しさん@ゲーム 2020/12/05(土) 13:22:37.68

switchが革新じゃないとか笑うからやめて


12: 名無しさん@ゲーム 2020/12/05(土) 13:23:03.69

>>11
どこが革新なんだよ
テレビ出力出来る携帯機とか前からあったし


33: 名無しさん@ゲーム 2020/12/05(土) 13:41:56.72

>>12
携帯できる据え置き機なんだよなあ
一番の違いはコントローラ


36: 名無しさん@ゲーム 2020/12/05(土) 13:46:13.37

>>33
コントローラもShieldのパクリだな


34: 名無しさん@ゲーム 2020/12/05(土) 13:43:33.77

>>12
Switchを「テレビ出力出来る携帯機」としてしか捉えられない時点で無能すぎるんだよなぁ
新しいものを理解出来ずに時代の流れについていけないのに革新的とか言って笑っちゃうよね


49: 名無しさん@ゲーム 2020/12/05(土) 13:57:03.29

>>12
コントローラー分離できる携帯機なんてなかっただろ


54: 名無しさん@ゲーム 2020/12/05(土) 13:59:18.83

>>49
Shield


68: 名無しさん@ゲーム 2020/12/05(土) 14:34:42.09

>>54
そうか良かったな
でもPS5はもう負けたんだよ
Switchのネガキャンは無意味なんだな


99: 名無しさん@ゲーム 2020/12/05(土) 15:36:12.23

>>54
調べたらなにこれカッコ悪い


88: 名無しさん@ゲーム 2020/12/05(土) 15:03:27.42

>>12
VITATVの悪口やめなよ


13: 名無しさん@ゲーム 2020/12/05(土) 13:23:50.09

UndertaleやVR chat忘れてたわ


14: 名無しさん@ゲーム 2020/12/05(土) 13:24:00.58

ダークソウルも他社だな


15: 名無しさん@ゲーム 2020/12/05(土) 13:26:49.60

そうかな?
バイブレーターの振動をスピーカーに応用したり、カメラでキーアサインを認識したり、バイブの振動でコントローラー自体がラジコンになったり、本体のジャイロで視点変えたり、赤外線から脈拍測ったり、ゲーム機としては革新的な技術の使い方してると思うけど


16: 名無しさん@ゲーム 2020/12/05(土) 13:27:20.94

突っ込み待ちなんだろうけど
iPhone 2007年、nitendo DS 2004年
Oculus Rift DK 2012年、バーチャルボーイ 1995年


21: 名無しさん@ゲーム 2020/12/05(土) 13:31:39.27

>>16
全然突っ込めてなくて草


90: 名無しさん@ゲーム 2020/12/05(土) 15:04:20.58

>>21
必死過ぎて草


17: 名無しさん@ゲーム 2020/12/05(土) 13:27:41.55

PSVRが革新ってのが笑うところか?w


18: 名無しさん@ゲーム 2020/12/05(土) 13:27:53.59

ポケモンGOもPUBGもFortniteも他社だし
任天堂ってマジで何やってるの?


19: 名無しさん@ゲーム 2020/12/05(土) 13:29:06.81

スタンドアロン型VRヘッドセットOculus Questも他社
任天堂何も生み出せてないやん


20: 名無しさん@ゲーム 2020/12/05(土) 13:29:36.76

そもそもファミコンもゲームボーイもAtariのパクリだしな
任天堂が生み出したものなんか一つもない



http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607141799/

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