昔のゲームってスーパーマリオブラザーズ3ですらこうなんだな

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1: 名無しさん@ゲーム 2020/12/06(日) 18:16:12.13

クッソムズいのな
巻き戻し機能なかったら絶対投げてるわ
ゲームカタログによると良作らしいがこんなんが良作なの?
ヨッシーアイランドくらいの難易度で丁度いいのだが

22: 名無しさん@ゲーム 2020/12/06(日) 18:50:23.62

>>1
これがゆとりか
ゲーマーだのゲームらしいゲームだの語らないでね
俺はファミコンのオリジナルでやってたけど、
巻き戻しどころか、セーブもねえぞ?
ゲームオーバーするとそのワールドの頭からやり直し
それでちょうどいい手ごたえのバランスだと思っていたんだが

むしろヨッシーのが難しいと思うんだが、点数とかはガン無視なスタイルだろ、どうせ


23: 名無しさん@ゲーム 2020/12/06(日) 18:51:40.85

>>1
ゆとり世代って終わったのにゆとってんな()


34: 名無しさん@ゲーム 2020/12/06(日) 18:58:28.74

マリオとかクリアできるように作られてる部類だぞ。FCリアルタイムでやってたら発狂してそう
2を1のDLC程度に捉えてたりあたりも含めて>>1は現代っ子過ぎる


39: 名無しさん@ゲーム 2020/12/06(日) 19:09:33.98

>>34
リアルタイムなら発狂しないのでは


35: 名無しさん@ゲーム 2020/12/06(日) 18:59:41.69

>>1
ヨッシーアイランドDSの難易度舐めんな
理不尽とかそういうレベル超えてるぞ


40: 名無しさん@ゲーム 2020/12/06(日) 19:10:09.44

>>1
セーブ有るし1、2に比べクリア率は高いと思う
単純なアクション部分だけの難易度は2より簡単だけど1よりムズいって感じか?
セーブ無限リトライ前提の難易度だと思う


103: 名無しさん@ゲーム 2020/12/07(月) 09:05:14.18

>>1
難しいと言われる2より3が苦手で今でも好きじゃない
色も陰気臭いし全方向スクロールでどこへ行けばいいのか不明瞭になった
面ごとのルーレットも旗ポールに比べて躍動感がないわ


2: 名無しさん@ゲーム 2020/12/06(日) 18:20:16.77

ゲサロでやれ
あとカメックのふくしゅう100点やれ


3: 名無しさん@ゲーム 2020/12/06(日) 18:23:44.97

セーブが無いのだけがマリオ3の欠点だったから
スイッチのVCマリコレは携帯プレイですら出来るようになった完全体マリオ3
スーファミのワールドより面白さに幅がある


41: 名無しさん@ゲーム 2020/12/06(日) 19:11:07.11

>>3
あれ?セーブ無かったっけか?どえらい記憶違いしてたらしい…


45: 名無しさん@ゲーム 2020/12/06(日) 19:14:49.28

>>41
オリジナルは無いよ

それでなんとも思わんかったがね
当時のファミコンではバッテリーバックアップを持ってるほうが少ないし
序盤のワールドからワープして毎回好きなワールドを楽しんでものだが


4: 名無しさん@ゲーム 2020/12/06(日) 18:25:54.53

ワールドは普通に良作なんだな
ブラザーズ系は難易度がおかしい


5: 名無しさん@ゲーム 2020/12/06(日) 18:27:50.99

まぁマリオって死にゲーだからな


6: 名無しさん@ゲーム 2020/12/06(日) 18:28:03.16

へたれ


7: 名無しさん@ゲーム 2020/12/06(日) 18:29:48.28

実際難しいという声が大きかったからNEWで一気に難易度下げたんだろうなって思う
まあそうすっと今度はファンが物足りなくなるんだが


8: 名無しさん@ゲーム 2020/12/06(日) 18:30:46.69

3はお地蔵さまになれるのが面白かった
あとブーツ?長靴?で跳ねるやつ


11: 名無しさん@ゲーム 2020/12/06(日) 18:35:21.49

>>8
地蔵になれても維持できんからつまらん
巻き戻し機能使ってもミスの無敵時間使わんと突破できそうにない箇所が多々あるし地蔵の楽しさを満喫できんかったわ


26: 名無しさん@ゲーム 2020/12/06(日) 18:51:56.12

>>11
ミスの無敵時間云々は連続スターで切り抜ける箇所じゃねえかな


32: 名無しさん@ゲーム 2020/12/06(日) 18:55:34.81

>>26
バーナーが連続で出てくる強制スクロールのステージだったかな
巻き戻し機能使ってもミスり続けるから無敵時間使って突破したわ
スター使うステージは流石にスター使う


9: 名無しさん@ゲーム 2020/12/06(日) 18:31:46.99

マリオ3は理不尽なポイント少ないしアイテムでコース飛ばし出来るからかなり親切な方だと思うよ


10: 名無しさん@ゲーム 2020/12/06(日) 18:33:24.91

セーブないけどワープで好きな面遊べるのがいいね


12: 名無しさん@ゲーム 2020/12/06(日) 18:37:54.35

3でクソムズいなら2はどうなるんよ


19: 名無しさん@ゲーム 2020/12/06(日) 18:46:50.16

>>12
2は1の追加ステージみたいなもんやん
ムズくても納得できる


83: 名無しさん@ゲーム 2020/12/06(日) 22:03:15.83

>>12
2はもとから難関コースが売りだったし


13: 名無しさん@ゲーム 2020/12/06(日) 18:39:02.01

3が難しいなら単にアクション苦手なだけだろ


14: 名無しさん@ゲーム 2020/12/06(日) 18:41:58.68

3は昔のゲームの中ではかなり易しい方だよ


31: 名無しさん@ゲーム 2020/12/06(日) 18:54:01.21

>>14
てかマリオ以外の他のアクションゲームはまず操作性がおかしいと思うわ
難易度バランスまで酷いものだと、最初だけ鬼門で後がヌルゲーなヤツ


15: 名無しさん@ゲーム 2020/12/06(日) 18:43:39.32

ステージは短いし別に特段難しくもない
ヨッシーアイランドの窮屈さの方が敬遠されると思う


16: 名無しさん@ゲーム 2020/12/06(日) 18:43:56.48

スーマリ1から3の進化は感動したな
3が良すぎてワールドがショボく見えたわ


17: 名無しさん@ゲーム 2020/12/06(日) 18:45:38.58

3は劣化夢工場にしか見えない


30: 名無しさん@ゲーム 2020/12/06(日) 18:53:33.76

>>17
夢工場とは全然違うじゃん
当時USAなんてなかったし夢工場と関連付けた子供なんていないだろ


18: 名無しさん@ゲーム 2020/12/06(日) 18:45:38.72

セーブ無いからワープ知らないと1日でクリアは難しかったかもな


20: 名無しさん@ゲーム 2020/12/06(日) 18:48:52.95

当時の小学生は2を8周してAーDもやるけど


25: 名無しさん@ゲーム 2020/12/06(日) 18:51:46.03

>>20
俺も大昔にゲームボーイのスーパーマリオブラザーズデラックスを裏ステージまで完全クリアしたわ
ガキだけが使える集中力はもう残ってない
子供だからクリアできる難易度ってあると思うの


53: 名無しさん@ゲーム 2020/12/06(日) 19:51:32.95

>>25
裏もクリアするとステージ選択出来るからずっと4-2やってたわ
電池無くなるまで遊んで切れてきたら画面濃くして粘ってた


21: 名無しさん@ゲーム 2020/12/06(日) 18:49:13.89

3の高速飛行船はパタPなしでは無理とかよくいうけど思い出で語ってるやつが多い
パタP過信すると、プーが投げるスパナに触れないよう上空まで逃げ過ぎてミス扱いになる
正攻法で行くと案外簡単だし、そのあとの数字コースのほうが厄介なくらいだ


48: 名無しさん@ゲーム 2020/12/06(日) 19:18:34.26

>>21
ゲームセンターCXの影響もあるかも
有野も当時のADも苦戦しすぎ


24: 名無しさん@ゲーム 2020/12/06(日) 18:51:44.81

3がむずい…?


27: 名無しさん@ゲーム 2020/12/06(日) 18:51:57.71

マリオ3は難しかったが理不尽な難易度じゃないから何度もやろうって気になるな。
セーブは無いがワープがそこかしこにあるから慣れたら一時間もあれば行けるようになるし
そのあたりもよく考えられていた。
3をやりまくっていると、ワールドはクソ簡単すぎて物足りなくなる。


29: 名無しさん@ゲーム 2020/12/06(日) 18:53:27.47

2に比べると3は大分遊びやすいかな、と
まあ、ノーミス出来るか?と言われたら出来ないが


33: 名無しさん@ゲーム 2020/12/06(日) 18:55:43.06

一部バランスぶっ壊れてんのにめちゃくちゃ面白いワールドはすげぇよ



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