Nintendo Switchが売れてる”ずる賢い”理由を解説する




1: 名無しさん@爆NEW 2020/12/06(日) 12:46:47.69 ID:ci559eEQM.net

据置機と携帯機のハイブリッドハードを出して
1年目2年目はゼルダBotW、イカ2、マリオデ、スマブラなど据置機ユーザー向けのコアなゲームで牽引
3年目以降は廉価版のLiteと共にポケモンで携帯機ユーザーを釣り上げて、新作ソフト出さずにWiiUからの手抜き移植やSwitch前半ソフトを売りつけて小銭稼ぎ
つまり、WiiU撤退まで同時に展開していた二つの市場をひとつのハードにまとめ、途中で”スイッチ”することで寿命を長らえさせているだけなのである
前半にSwitch買ったコアユーザーがいま遊ぶゲーム何もないのはこのため
ランキングに載ってるのもSwitch前半のソフトやWiiU焼き直しばかり
このような現状を踏まえてもまだ脳死でNintendo Switchを持ち上げる気になれるたろうか?



10: 名無しさん@爆NEW 2020/12/06(日) 12:52:46.17 ID:x/g0FboVM.net

>>1
ズルいもなにも商売的に正しいし
購入者も別に損してないから
完全にウィンウィンでは…


16: 名無しさん@爆NEW 2020/12/06(日) 12:54:02.05 ID:ci559eEQM.net

>>10
前半買ったユーザーはやるもんないよね
元々携帯機ユーザーだった奴らが途中で買って1年目2年目のソフトやWiiU焼き直し享受してるだけなのがランキング見たら分かるし


22: 名無しさん@爆NEW 2020/12/06(日) 12:54:54.66 ID:36lioOKl0.net

>>16
スプラ2で遊んでるけど?


27: 名無しさん@爆NEW 2020/12/06(日) 12:55:47.17 ID:Oe1srfB+0.net

>>16
桃鉄かえよ
来年はモンハン出るし


33: 名無しさん@爆NEW 2020/12/06(日) 12:57:21.23 ID:/rxtbl7o0.net

>>16
え?アソビやらあつ森やらゼルダ無双やら色々買って遊んでるけど?


34: 名無しさん@爆NEW 2020/12/06(日) 12:57:46.06 ID:x/g0FboVM.net

>>16
いや、初っぱなからBotW出てたし
遊ぶソフトに困った事はなかったぞ


41: 名無しさん@爆NEW 2020/12/06(日) 13:00:50.83 ID:ci559eEQM.net

>>34
そら1年目2年目はちゃんとソフト出してたし困るわけないだろ


39: 名無しさん@爆NEW 2020/12/06(日) 12:59:20.02 ID:LcJkocHx0.net

>>16
ソフト一本の寿命長いからそんなことはないぞ😊


17: 名無しさん@爆NEW 2020/12/06(日) 12:54:13.91 ID:838/Vpm20.net

つまり、只のハードを持ち上げるって考え方をする>>1自身が脳死状態の信者じゃないかな?


29: 名無しさん@爆NEW 2020/12/06(日) 12:56:28.24 ID:mLv3zBS40.net

>>1
びっくりするほど真っ直ぐで真面目で完璧な商売戦略なだけじゃん


55: 名無しさん@爆NEW 2020/12/06(日) 13:05:17.20 ID:ci559eEQM.net

現在のソフト売上ランキングが過去作の焼き直しやSwitch前半のソフトばかりなのは誰でも知っている現実
これ踏まえたら>>1に書いた結論に辿り着くしかなくなる


56: 名無しさん@爆NEW 2020/12/06(日) 13:05:34.58 ID:uSBbcH4a0.net

Nintendo Switchが売れてる
(>>1が)"ずる賢い"(と思ってる)理由


72: 名無しさん@爆NEW 2020/12/06(日) 13:14:41.71 ID:UOkiB/to0.net

>>1
その思考をもっと深く行くと今のゲーム製作の問題点にたどり着くぞ

なぜ携帯機と据え置きを合体させたかなんだけど
今のゲームって1作に予算がかかり過ぎて別々での二方面作戦が無理ってなったのよね

で、ずる賢いとか言う前に業界は新作の1タイトル当たりの制作費問題を考えたほうが良い
これさえ解決したら任天堂は出せる本数は増えるし、
ソニーハードはラインナップが急激に豊富になる


74: 名無しさん@爆NEW 2020/12/06(日) 13:16:13.09 ID:BBjUJ9jo0.net

>>72
任天堂はもう限界じゃね?

効率の改善は限界で、解決するなら延々と人増やすしかない


84: 名無しさん@爆NEW 2020/12/06(日) 13:22:56.33 ID:838/Vpm20.net

>>72
ソフト供給に関しては任天堂はハイ・ローミックスって感じで対応してると思う
自社+サードがハイ、その間を埋めるローがインディーズ

MSも箱〇時代にローをXboxLiveアーケードでやってたけど
自分ですべて管理、供給するのは無理だったみたいだな


2: 名無しさん@爆NEW 2020/12/06(日) 12:47:55.58 ID:vt1m3XIPd.net

PS5みせて


3: 名無しさん@爆NEW 2020/12/06(日) 12:48:22.86 ID:qqv5Comu0.net

そのズルさが消費者からしても合理的だから受け入れられた
反論「でき」ないよね


4: 名無しさん@爆NEW 2020/12/06(日) 12:48:54.26 ID:fPBw2tKa0.net

3年目以降に何も開発してないわけないんだから
開発の谷間を何らかの方法で埋める、ごく当たり前のハード戦略やん


5: 名無しさん@爆NEW 2020/12/06(日) 12:49:25.28 ID:DCYdVo8lp.net

新規お断りのPSさん



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