ゼルダBotW(ストーリー:B、キャラ:B、BGM:B、世界観:S+、操作性:S)←これが天下取った理由




1: 名無しさん@爆NEW 2020/11/28(土) 17:24:20.72 ID:UotfrF3e0

何故なんだ?



29: 名無しさん@爆NEW 2020/11/28(土) 18:16:28.06 ID:9iHkkuuB0

>>1
ゲーム的な部分に一切触れずにストーリーやキャラを頭に持ってくる辺り色々察するわ


2: 名無しさん@爆NEW 2020/11/28(土) 17:26:34.95 ID:Pm9v3kJ9a

操作性Dだろ
あのダッシュやジャンプでキーコンなし
UIは絶望的に古臭くて不便すぎる


3: 名無しさん@爆NEW 2020/11/28(土) 17:29:45.24 ID:A62etiWx0

ゼルダ無双(ストーリー:B、キャラ:S、BGM:A、世界観:S、操作性:B)

同じ基準で採点すると無双が勝ってしまう


4: 名無しさん@爆NEW 2020/11/28(土) 17:32:06.61 ID:ghdxlB5p0

操作性悪いだろ


17: 名無しさん@爆NEW 2020/11/28(土) 17:47:35.10 ID:aTgHrxi60

>>4
海外のOWゲーをやった後でもそんな事が言えるかな?


5: 名無しさん@爆NEW 2020/11/28(土) 17:32:20.63 ID:BHmXgNGW0

OWという手法単位のものがゲーム文法の教典時オカを上書きすべく台頭してきたので
ならばとOWゼルダを企画して傑作に仕上げてリリースし、世界を再び黙らせた


6: 名無しさん@爆NEW 2020/11/28(土) 17:32:30.42 ID:3zVtQqmQ0

ワイルドの呼吸だから


7: 名無しさん@爆NEW 2020/11/28(土) 17:33:07.97 ID:N7yOxPlj0

探索SSS
操作性SSS
音楽SSS
世界観SSS
だから


20: 名無しさん@爆NEW 2020/11/28(土) 17:48:40.67 ID:bReNkPvV0

>>7
やったことないだろ


21: 名無しさん@爆NEW 2020/11/28(土) 17:49:06.48 ID:N7yOxPlj0

>>20
お前がな


8: 名無しさん@爆NEW 2020/11/28(土) 17:34:05.52 ID:EVhBPIJO0

個人的にキャラはAで操作性とBGMはCかな


9: 名無しさん@爆NEW 2020/11/28(土) 17:34:40.15 ID:ghdxlB5p0

シーカーアイテム強要してくるのがテンポ悪い


10: 名無しさん@爆NEW 2020/11/28(土) 17:34:41.99 ID:LRVRglO90

まずなんの天下かをはっきりさせよう
日本ユーザーに対するオープンワールドの認知か?


11: 名無しさん@爆NEW 2020/11/28(土) 17:35:04.45 ID:EVhBPIJO0

Cは言い過ぎたやっぱBで


12: 名無しさん@爆NEW 2020/11/28(土) 17:41:28.24 ID:mUe9lm8AM

今は少なくなったファンタジー系の王道RPGだから


43: 名無しさん@爆NEW 2020/11/28(土) 19:54:33.49 ID:r6Dru3Kip

>>12
ゼルダの伝説はRPGじゃなくアクションアドベンチャーだろ?


45: 名無しさん@爆NEW 2020/11/28(土) 20:02:35.19 ID:kgVB7uQrM

>>43
違います。オープンエアーですよ。


61: 名無しさん@爆NEW 2020/11/30(月) 09:22:34.26 ID:I6t3G6Y5a

>>43
パケ表記にこだわり過ぎる必要はない
RPGとして完璧なのは事実だから


13: 名無しさん@爆NEW 2020/11/28(土) 17:43:04.49 ID:UG1rjTEw0

ゲーム性:SSSR



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Source ゼルダBotW(ストーリー:B、キャラ:B、BGM:B、世界観:S+、操作性:S)←これが天下取った理由 http://bnewg.sokuho.org/article/posttime-202012020900.html