ゲーム内のこういうアイテム説明が大嫌いなんやがわかる?

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1: 名無しさん@ゲーム 20/10/08(木)18:25:41 ID:3tZ

「○○の剣…鬼系・悪魔系モンスターに効果的」

宝箱の中のアイテム全部に説明書添付しとるんかこの世界は



2: 名無しさん@ゲーム 20/10/08(木)18:26:30

当たり前やろ


3: 名無しさん@ゲーム 20/10/08(木)18:26:38

キャラ本人の知識によるよね でもアバウトに描いててもクレームくるから…


4: 名無しさん@ゲーム 20/10/08(木)18:26:57

使い手は皆、名を馳せた剣士となったが
彼らは左利きの剣士であったという

↑すこ


17: 名無しさん@ゲーム 20/10/08(木)18:32:36

>>4
「左手持ちにすると何かが起こる」というのがわかるフレーバー
ええよな


5: 名無しさん@ゲーム 20/10/08(木)18:27:42

(鬼、悪魔特効)とかにしとけばええんか?


6: 名無しさん@ゲーム 20/10/08(木)18:28:32

その点フロムゲーのフレーバーテキストって最高よな


7: 名無しさん@ゲーム 20/10/08(木)18:28:44

効果説明は別枠でフレーバーテキストはしっかり世界観守って欲しいってことやろ?


10: 名無しさん@ゲーム 20/10/08(木)18:29:16 ID:3tZ

>>7
そうそうそれそれ


8: 名無しさん@ゲーム 20/10/08(木)18:28:47 ID:3tZ

もうちょいこう、世界観というか雰囲気を壊さない説明文で
それとなく気付かせて欲しいよな


9: 名無しさん@ゲーム 20/10/08(木)18:29:09

>>8
無茶言うなや


16: 名無しさん@ゲーム 20/10/08(木)18:31:11

>>8
古来より○○は悪魔を退けると信じられている

みたいなテキストが欲しいんやろ?


19: 名無しさん@ゲーム 20/10/08(木)18:33:11

>>8
チュートリアルなんかでキャラが「いいぞ! そこで画面にマークが出たら○ボタンを押して追撃だ!」みたいなこと言い出すとちょっと萎えるわ


20: 名無しさん@ゲーム 20/10/08(木)18:33:45

>>19
テイルズシリーズの悪口言うのやめなよ
ボイスも用意するくらい徹底してるんやぞ


11: 名無しさん@ゲーム 20/10/08(木)18:29:57 ID:3tZ

なんやったら効果とかも使ってみて初めてわかるくらいでもええかも知らんが
その辺はゲームによるから


12: 名無しさん@ゲーム 20/10/08(木)18:30:30


モンハン装備の説明でええやん
ステータスは別枠で


13: 名無しさん@ゲーム 20/10/08(木)18:30:34 ID:3tZ

カードゲームとかやとアリなんやろけど


14: 名無しさん@ゲーム 20/10/08(木)18:30:40

だって特に説明もなくゲーム内の専門用語で完結されたら理解に苦労するもん

名前:ファリメスの腕輪
効果:ノーザンドゥールスを使えるようになります

とか書かれたって意味不明やろ


15: 名無しさん@ゲーム 20/10/08(木)18:31:08

分かりやすい方がいいじゃん?


18: 名無しさん@ゲーム 20/10/08(木)18:32:45



21: 名無しさん@ゲーム 20/10/08(木)18:34:41 ID:3tZ

Wizardry式の鑑定までは謎アイテム扱いシステムは神やな


22: 名無しさん@ゲーム 20/10/08(木)18:34:48

らんだむダンジョンとかいう神ゲーがあるやん


23: 名無しさん@ゲーム 20/10/08(木)18:37:30

刻まれた紋章は退魔のまじない
くらいでええんや


24: 名無しさん@ゲーム 20/10/08(木)18:38:53



25: 名無しさん@ゲーム 20/10/08(木)18:39:26

7DaysToDie食料系アイテムの世界観出すのに全振りしたフレーバーテキスト


26: 名無しさん@ゲーム 20/10/08(木)18:41:34

>>25
ホボシチュー好き


27: 名無しさん@ゲーム 20/10/08(木)18:45:02 ID:3tZ

まあ個人的な好き嫌いやけどな
フレーバーテキストが好きっていうよりは
メタ的?にこいつにはコレ使え!みたいなストレートに近い説明が
押し付けがまくて苦手なんやな


https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1602149141/

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