【デモンズソウル】ソウル傾向はオンラインの影響を受けない!

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513: 名無しさん@ゲーム 2020/11/15(日) 16:08:41.45

ソウル傾向がオンラインに引っ張られるか検証した人いる?

531: 名無しさん@ゲーム 2020/11/15(日) 16:30:16.78

>>513
検証してみた
全く引っ張られないよ
大丈夫、「ゲーム終了→ロード→適当な要石でワープ→神殿に戻る」
っていう、ちゃんとした方法で試した!

となるとバレンタインとかホワイトデーのイベントはなしか…。


539: 名無しさん@ゲーム 2020/11/15(日) 16:34:29.65

>>531
マジ?ありがとう
ブルポ有能すぎない?


521: 名無しさん@ゲーム 2020/11/15(日) 16:17:36.73

ソウル傾向の管理が面倒で心が折れそうになってきた


523: 名無しさん@ゲーム 2020/11/15(日) 16:22:49.03

キャラクター傾向の数値が具体的に乗ってるところない?

最黒から最白にしたいんだけど全エリアの黒ファンNPC倒すだけで最白になれるんだろうか


533: 名無しさん@ゲーム 2020/11/15(日) 16:32:16.65

SL90代の青サインなさすぎてつれぇわ
キャラクター傾向白化したくて全ボスに青ファン連れていきたいぐらいなんだが


703: 名無しさん@ゲーム 2020/11/15(日) 18:54:35.08

侵入めちゃくちゃ回線切られるな
負けたらエリア傾向下がるから最白武器欲しいなら死活問題だもんな


728: 名無しさん@ゲーム 2020/11/15(日) 19:15:52.53

>>703
あー、そういう問題もあるのか


704: 名無しさん@ゲーム 2020/11/15(日) 18:56:43.86

ソウル体でやれば簡単に白くできるものを(´・ω・)


735: 名無しさん@ゲーム 2020/11/15(日) 19:20:10.49

>>704
最初真っ黒にしてから、真っ白にするようにルーチン化してたなぁ
まぁそういった遊び方してると作業になっちまうわけだけど…


744: 名無しさん@ゲーム 2020/11/15(日) 19:24:07.60

あー回線切りもヤメてね なんか侵入者にスゲェ嫌悪感抱く人いるんだけど全く気にせんで 一期一会を楽しんでね


751: 名無しさん@ゲーム 2020/11/15(日) 19:32:32.87

>>744
今さっきソウル傾向とやらを知るまでは俺もそう考えてたわ
切断は「逃げ」だってね
でもソウル傾向考えたらナシ寄りのアリだわ


745: 名無しさん@ゲーム 2020/11/15(日) 19:25:58.78

新規の方が多いのかー
デモンズは道中が圧倒的に難しいから白多い方が楽しいのにね


755: 名無しさん@ゲーム 2020/11/15(日) 19:36:08.00

ソウル傾向で侵入されたくないとかあるのに侵入トロフィー入れちゃうあたりブルポアホだろ・・・
つーかオントロ入れんなよマジで
これまでオントロなんてなかったのにそれを崩してきやがって


769: 名無しさん@ゲーム 2020/11/15(日) 19:45:15.81

これソウル傾向反映されるの神殿に戻ったらじゃなくて要石ワープで移動したらになってるな
最黒から一気に白に持ってきたい時に赤npcと原生ちゃんワープ無しで倒さないとどっちか消えるからめんどくせー


774: 名無しさん@ゲーム 2020/11/15(日) 19:49:21.12

>>769
ほー、神殿を介さず要石から要石へ飛べるなら原作には無かった機能で
利便性が上がってる事になるがエリア傾向変動というオマケ付きなわけだな



http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1605368075/

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Source 【デモンズソウル】ソウル傾向はオンラインの影響を受けない! http://bnewg.sokuho.org/article/chat-11161758.html