スマブラのキャラの性能の目安を簡易数値化した

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1: 名無しさん@ゲーム 2019/10/31(木) 01:27:00.464

めくれる空宙技…+3点
差し込み技…+3点
相手を動かせる飛び道具…+2点(一つにつき)
振りやすいバースト技…+2点(一つにつき)
掠当てで反確をもらわない地上技…+2点
120%以下の投げバ…+2点
投げコン…+2点

どうだ?







10: 名無しさん@ゲーム 2019/10/31(木) 01:37:20.703

キャラがちょっと修正されても>>1が10点未満のキャラはキャラランク下位から抜け出せない
キングクルールの技全部バースト技にしろ


2: 名無しさん@ゲーム 2019/10/31(木) 01:27:30.636

一番強いキャラ何?


6: 名無しさん@ゲーム 2019/10/31(木) 01:30:05.395

>>2
18点のウルフ


3: 名無しさん@ゲーム 2019/10/31(木) 01:28:44.116

サンズって強いの?


4: 名無しさん@ゲーム 2019/10/31(木) 01:29:30.876

>>3
実質射撃Miiだからカスタム次第


15: 名無しさん@ゲーム 2019/10/31(木) 01:47:32.747

>>3
爆弾ミサイル装備でよく出て来るな
11点ある
最弱ではないから鍛えればどうにかなるという評価よく受けてるな
扱いやすくてオンラインで強いのもプラスだな


5: 名無しさん@ゲーム 2019/10/31(木) 01:29:39.499

ルイージの即死コンボって修正されたのか?


8: 名無しさん@ゲーム 2019/10/31(木) 01:32:11.100

>>5
対策されたけど結局低%からキャラ個別で繋げられる連携はある
ただスマブラはズラシで外せるからどうにもならないことはない
そもそも難しいからわざわざそんなのやる奴もいないけど


25: 名無しさん@ゲーム 2019/10/31(木) 01:54:06.265

>>8
大会で見かけるが


28: 名無しさん@ゲーム 2019/10/31(木) 01:56:29.006

>>25
大会に入るが、そんなルイージとオンラインで遭遇することはほぼない
そして最終的には世界大会では結局出てこない
オンライン大会の色物枠でたまに出て来るくらい


7: 名無しさん@ゲーム 2019/10/31(木) 01:31:32.495

ネスは投げ3点でいいだろ


9: 名無しさん@ゲーム 2019/10/31(木) 01:34:48.401

因みにトップはウルフ18点
最下位はキングクルール君4点


11: 名無しさん@ゲーム 2019/10/31(木) 01:38:22.239

プリン


13: 名無しさん@ゲーム 2019/10/31(木) 01:40:24.543

>>11
8点ある
低いけどマシ
マシなだけだが


12: 名無しさん@ゲーム 2019/10/31(木) 01:39:52.224

これだとCF君結構得点高いな(相手を動かせる飛び道具から目を瞑りつつ)


14: 名無しさん@ゲーム 2019/10/31(木) 01:43:20.279

>>12
CFそこまで弱キャラ扱いされてたっけ
早いキャラはそれだけでそこそこの評価もらってるくね
ベヨとシークも極めればそこそこにはなるっていわれてるし
俺はこの二体絶対使わんけど


16: 名無しさん@ゲーム 2019/10/31(木) 01:48:05.267

CFはSP稼働当初はマジンコでボロクソ言われてたけど3ヶ月くらい経って「意外と行けるくね?」ってなった感じ
膝が亜空間判定手にしたけど他は判定がクソ雑魚すぎる。ナックルとか歩いてる敵にすらスカる始末。Twitterで外国人どもが#fixfalconとか言ってる。


20: 名無しさん@ゲーム 2019/10/31(木) 01:50:51.102

>>16
初期は言われてたな
キンクル最強扱いも懐かしい


17: 名無しさん@ゲーム 2019/10/31(木) 01:49:44.644

誰も気付いてないけど一番強いのはロゼチコ


21: 名無しさん@ゲーム 2019/10/31(木) 01:51:45.203

>>17
空前で無限に運ぶのやめろ


24: 名無しさん@ゲーム 2019/10/31(木) 01:53:50.977

>>17
最終的にキャラ開発進むとコンボキャラのアイクラが頂天に立つぞ


27: 名無しさん@ゲーム 2019/10/31(木) 01:56:11.142

>>24
死んだら復活しない相方と無限に蘇る相方の差で歴然


18: 名無しさん@ゲーム 2019/10/31(木) 01:50:07.294

15点以上:大会上位キャラ
10点以上:中堅キャラ
4点:キングクルール

大体こんな評価になるな


19: 名無しさん@ゲーム 2019/10/31(木) 01:50:50.457

カービィ


23: 名無しさん@ゲーム 2019/10/31(木) 01:52:54.262

>>19
7点くらいかな


22: 名無しさん@ゲーム 2019/10/31(木) 01:52:17.605

捲れるダッシュも入れるべきだったな
あと足の速さ


26: 名無しさん@ゲーム 2019/10/31(木) 01:54:20.175

最近タイマンめんどくさくなったからバンカズで乱闘してる
脳死横Bたのしい


29: 名無しさん@ゲーム 2019/10/31(木) 01:56:53.182

>>26
俺は崖端でずっとバレーやってる


30: 名無しさん@ゲーム 2019/10/31(木) 01:57:23.822

アイクラはナナちゃんのAIが無限に役立たず問題が解決しない限り切り離しコンがいくら開発されようと強キャラとしては数えられない希ガス
あいつら適当に攻撃するといつもどっちかがガード漏れててぶっ飛んで回収しに行ってるし


33: 名無しさん@ゲーム 2019/10/31(木) 02:01:32.208

>>30
ナナちゃん仕事すると簡単に即死コンボ開発されるからな
でも結局枷つけてハードル上げてるだけだからいずれ人類に敗北するよ


31: 名無しさん@ゲーム 2019/10/31(木) 01:57:37.550

理論上最強はサムス
理論上な


32: 名無しさん@ゲーム 2019/10/31(木) 01:58:23.287

めくれる空宙技…+3点 空N
差し込み技…+3点 DA
相手を動かせる飛び道具…+2点(一つにつき)NB
振りやすいバースト技…+2点(一つにつき)横スマ 下スマ 上スマ
掠当てで反確をもらわない地上技…+2点 下
120%以下の投げバ…+2点 状況次第で前投げ
投げコン…+2点 下投げ→上スマ 下投げ→空下→空N 下投げ→空前 下投げ→空後

ピットくん最強かな


34: 名無しさん@ゲーム 2019/10/31(木) 02:03:10.808

そういやDAと空後も振りやすいバースト技だわ


35: 名無しさん@ゲーム 2019/10/31(木) 02:07:25.007

めくれる空宙技…+3点
差し込み技…+3点
相手を動かせる飛び道具…+2点(一つにつき)
振りやすいバースト技…+2点(一つにつき)
掠当てで反確をもらわない地上技…+2点
120%以下の投げバ…+2点
投げコン…+2点
足の速さ…+2点
ダッシュ捲り…+2点
身体が小さい…+2点
身体が大きい…-2点

これのがいいか

http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1572452820/






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Source スマブラのキャラの性能の目安を簡易数値化した http://bnewg.sokuho.org/article/chat-11010304.html