【モンハンライズ】「百竜夜行」がどんなコンテンツになるか気になる!導きの地の反省をしっかり活かしてほしい【MHR】

142: ID:l3hu37Cxd.net エンドコンテンツは前作の不評な部分をかなり意識して作られてると思うよ カスタム強化や装飾品ガチャの為に古龍ばかり狩ることになる単調さが不評だったから 導きの地が生まれてしまった...

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Source 【モンハンライズ】「百竜夜行」がどんなコンテンツになるか気になる!導きの地の反省をしっかり活かしてほしい【MHR】 https://actgameslog.net/archives/post43712.html