今こそシューティングゲーム業界を盛り上げるべきだと思う

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1: 名無しさん@ゲーム 2020/10/16(金) 21:42:34.667 ID:yoDrW+Jha

4人同時プレイのマルチオンライン
地形やギミックありのステージに巨大なボス
合体攻撃や連携プレイできるようにしてさ

RPGやMMOなんてもう古い
これからの時代はシューティングだ!



3: 名無しさん@ゲーム 2020/10/16(金) 21:43:13.935

アールタイプファイナル2が来るじゃないか


4: 名無しさん@ゲーム 2020/10/16(金) 21:43:27.865

CAVE


58: 名無しさん@ゲーム 2020/10/17(土) 00:30:32.684

>>4
ゴ魔乙で食いしのいでる死にかけメーカーじゃん


6: 名無しさん@ゲーム 2020/10/16(金) 21:43:49.765

格ゲーやレースゲーは任天堂が大衆化させたからそろそろ来るだろうな


7: 名無しさん@ゲーム 2020/10/16(金) 21:44:18.925

ニーアオートマタのSTGでも駄目らしいから厳しいな


8: 名無しさん@ゲーム 2020/10/16(金) 21:44:37.504

ツインビー35


9: 名無しさん@ゲーム 2020/10/16(金) 21:45:09.380

fps


10: 名無しさん@ゲーム 2020/10/16(金) 21:45:29.781

センコロ流行らなかったな

簡単なカラスも流行らなかったな


11: 名無しさん@ゲーム 2020/10/16(金) 21:45:35.069

タイタンホールやん


12: 名無しさん@ゲーム 2020/10/16(金) 21:45:46.334

パロディウスくらいのユルいのがいい
難易度はアインハンダーくらいがちょうどいい


13: 名無しさん@ゲーム 2020/10/16(金) 21:46:01.647

フォックス生き返れ生き返れ…


20: 名無しさん@ゲーム 2020/10/16(金) 21:51:01.911

>>13
スターフォックス?


15: 名無しさん@ゲーム 2020/10/16(金) 21:47:13.857

2Dシューティング探索型トレハン要素ありのオンラインはよ


16: 名無しさん@ゲーム 2020/10/16(金) 21:47:25.508

FPSならそこそこ盛り上がってね?


19: 名無しさん@ゲーム 2020/10/16(金) 21:48:58.175

オンラインレイストーム13機モード
…ないな


21: 名無しさん@ゲーム 2020/10/16(金) 21:52:27.366

スーファミのやつだろ


25: 名無しさん@ゲーム 2020/10/16(金) 21:53:30.617

何と言うか
マクロスみたいなゲーム無いものか
敵機蹴散らしながら戦艦に近付いて砲とか一通り潰してから潜入
ロボットになって戦艦のコア直接破壊してささっと脱出大爆発みたいなの


27: 名無しさん@ゲーム 2020/10/16(金) 21:56:57.905

おれが思うシューティングってのは迫り来る弾幕に手汗滲ませて、張り詰めた神経に神BGMをガンガン響かせてくるようなやつなんだ
PVPはまた全然別ジャンルだろ


32: 名無しさん@ゲーム 2020/10/16(金) 22:02:41.748

コットンかな
なんか来年リメイク出るらしい


34: 名無しさん@ゲーム 2020/10/16(金) 22:07:34.855 ID:yoDrW+Jha

>>32
コットンは異常に作品数多いよね
魔導物語並み


33: 名無しさん@ゲーム 2020/10/16(金) 22:05:24.409

段幕シューとか普通の人がよけれるわけないよな


35: 名無しさん@ゲーム 2020/10/16(金) 22:10:29.836

おじさん弾幕苦手なんだ
自機を狙って撃ってくる弾をうまく誘導して逃げ道をつくる昔のSTGの方が性に合ってたよ


52: 名無しさん@ゲーム 2020/10/16(金) 23:53:47.574

>>35
弾幕も基本全部そうだろ
密度高くて避け方固まってる分楽じゃないか?


38: 名無しさん@ゲーム 2020/10/16(金) 22:16:34.515

ティンクルスタースプライツ結構面白かった


41: 名無しさん@ゲーム 2020/10/16(金) 22:46:17.672

家庭用向けの継続的な要素が欲しい


42: 名無しさん@ゲーム 2020/10/16(金) 22:47:52.673

スターフォックス強制スクロールメインで新作作ってくれよ


45: 名無しさん@ゲーム 2020/10/16(金) 22:54:45.721

マルチや探索等新しい要素を入れたい→360度動けるように
→360度の戦闘機の挙動だとサッと横に動いたりすると変→なら人でやった方がアクションも増えてしっくり来る
→実は普通に進化すると戦闘機じゃなくて人になってしまうのだ


47: 名無しさん@ゲーム 2020/10/16(金) 23:00:29.288

STGはほぼ出尽くしてアーカイブで賄えるから新作を作る意味が薄くなっているのがね・・・


48: 名無しさん@ゲーム 2020/10/16(金) 23:06:39.304

弾幕以外のシューティングの楽しさが全く分からない


51: 名無しさん@ゲーム 2020/10/16(金) 23:51:49.281 ID:yoDrW+Jha

>>48
シューティングの本来の楽しさは避けて撃つまでだからね
弾幕は撃ちっぱなしでしょう?


54: 名無しさん@ゲーム 2020/10/17(土) 00:15:50.591

>>51

弾幕も避けるし敵狙って撃つだろ
よく分からん


55: 名無しさん@ゲーム 2020/10/17(土) 00:17:23.927

>>54
一度に撃てる弾数が制限されてるシューティングやったら感覚が違うって分かるよ


50: 名無しさん@ゲーム 2020/10/16(金) 23:44:28.205

ティンクルスターで4人対戦


56: 名無しさん@ゲーム 2020/10/17(土) 00:24:09.423

弾幕シューは、素人には画面で起きてることが理解できないレベルまで達してるからな

みんな自分が一番現役時代に遊んだレベルを望んでいるから、みんなに合う正解なんてないのが問題


59: 名無しさん@ゲーム 2020/10/17(土) 00:33:15.500

コットン100%みたいなのが今求められてるシューティング


https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1602852154/

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