3DSの全盛期にアニメと同時展開したモンハンストーリーズがコケた理由




1: 名無しさん@爆NEW 2020/10/12(月) 20:16:40.97 ID:+J+Y2OfEd

今世紀最大の謎



36: 名無しさん@爆NEW 2020/10/13(火) 02:35:09.01 ID:3KXsvPrq0

>>1
そもそもの話、コケてたっけ?


2: 名無しさん@爆NEW 2020/10/12(月) 20:17:06.99 ID:PLYyDsOD0

所詮外伝感が払えなかった


3: 名無しさん@爆NEW 2020/10/12(月) 20:17:53.92 ID:C7Z2qkM6M

もう定着してるシリーズのジャンル変わった外伝とか当てるほうが難しいだろう


4: 名無しさん@爆NEW 2020/10/12(月) 20:18:28.95 ID:2At2p/2T0

ちゃんとコロコロと提携した?


5: 名無しさん@爆NEW 2020/10/12(月) 20:18:38.72 ID:DAMP5ffDr

任天堂のせい


6: 名無しさん@爆NEW 2020/10/12(月) 20:18:42.50 ID:JCvuUN7L0

モンハンって小中学生が背伸びしてプレイしたことがウケたのに、それを単に年齢対象下げちゃウケるわけがない


7: 名無しさん@爆NEW 2020/10/12(月) 20:19:59.21 ID:mc80muc40

そもそも普通のモンハンがキッズ受けしたのに
いかにも見た目キッズ向けすぎるものを出しても意味がない
むしろおっさんの方がやっていそうなレベル


8: 名無しさん@爆NEW 2020/10/12(月) 20:20:34.45 ID:WLLPSZp20

それでもその辺のPS4ソフトの大半よりは売れてるんですけどね
もちろん国内の話ね(パッケージ版のみで32万)


20: 名無しさん@爆NEW 2020/10/12(月) 20:31:15.30 ID:3c/kPvVma

>>8
どっちかというとカプコンが3DSで完全に初シリーズのRPGをモンハンの名前付けて出して
30万売っても失敗扱いしたカプコンの成功ラインいくらだったんだろ


9: 名無しさん@爆NEW 2020/10/12(月) 20:21:27.88 ID:TUNYBcKj0

子供に売るために子供っぽくしたから
MHの外伝なのだからMHのビジュアルにするべきだった


10: 名無しさん@爆NEW 2020/10/12(月) 20:22:41.81 ID:0OtKQNfv0

モンハンのアクション(操作)と全く関係なくなっちゃってた

そもそもおもちゃ売り場のカードゲーム(ジャンケン)を携帯でやる意義は特になかった


18: 名無しさん@爆NEW 2020/10/12(月) 20:28:34.36 ID:WLLPSZp20

>>10
あれは本編でモンスターの行動パターンにクセがあるのを再現するためのシステムで
クセを見抜けばかなり有利に戦える

本編で言うところの露骨な隙潰しみたいな2回行動もエンドコンテンツ側にはあるのだが


11: 名無しさん@爆NEW 2020/10/12(月) 20:23:42.03 ID:o6o4n1iR0

相棒のアイルーの顔が変


12: 名無しさん@爆NEW 2020/10/12(月) 20:25:12.69 ID:0LOMbg+v0

2も何で2にしちゃったかなぁ・・・勿体ない


13: 名無しさん@爆NEW 2020/10/12(月) 20:25:26.22 ID:fhgZxloDM

キャラデザのレベルファイブ臭


14: 名無しさん@爆NEW 2020/10/12(月) 20:26:11.30 ID:mjm+HQ7C0

むしろ2はなんであんなに面白そうなの?


15: 名無しさん@爆NEW 2020/10/12(月) 20:27:30.33 ID:qVKZGQfd0

年齢層下げることないのにね
中高生向けに作れば良いのにと思う


16: 名無しさん@爆NEW 2020/10/12(月) 20:27:37.18 ID:FTDVWrVA0

2は何が起きたんだろうか
妖怪ウォッチ3からゼノブレくらいパワーアップしてそうなんだが


17: 名無しさん@爆NEW 2020/10/12(月) 20:28:29.50 ID:mkHcQZfG0

高橋ナツコ



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Source 3DSの全盛期にアニメと同時展開したモンハンストーリーズがコケた理由 http://bnewg.sokuho.org/article/posttime-202010162100.html