【LoL】PBEパッチノート10.22【10/14更新】

予定は未定。緑がバフ、赤がナーフ。2020年10月28日(水)適用予定。

 

セラフィーン

基礎ステータス(カッコ内はレベルアップ時の増加値)

・HP: 不明 ・自動回復HP: 不明
・マナ: 不明 ・自動回復マナ: 不明
・AR: 不明 ・MR: 不明
・AD: 不明 ・AS: 不明
・MS: 不明 ・射程距離: 不明

P – ステージプレゼンス

エコー: セラフィーンの基本スキルはエコーのスタックを生成し、最大2回までスタックする。2スタックになると、セラフィーンの次の基本スキルはエコーのスタックをすべて消費して、スキルを自動的に再発動する。
ハーモニー: セラフィーンのスキルは味方チャンピオンが少なくとも1体近くにいる場合、自分とその味方にノートを1つ付与する。ノートは6秒間持続する。セラフィーンの次のオートアタックはノート1つにつき25の増加射程距離を得て、セラフィーンと近くにいる味方のノートを全てターゲットに向けて発射し、発射されたノート1つにつき5~20(レベルに応じて) (0.075AP)の魔法ダメージを与える。2つ目以降のノートはミニオン以外に95%のダメージを与える。ミニオンには200%のダメージを与える。

Q – ハイノート

セラフィーンは指定した方向に音波を放つ。音波は爆発し、その範囲内にいる敵に55/65/75/85/95 (+0.6 AP)のダメージを与える。ダメージは敵の減少体力に応じて0-50%増加する。

W – サラウンドサウンド

セラフィーンは音楽で近くの味方チャンピオンを鼓舞し、自身に20%(+100APにつき5%)の増加移動速度、味方チャンピオンに8%(+100AP毎につき2%)の増加移動速度、そして自身と味方チャンピオンに60~120(レベルに応じて)(+0.4AP)のシールドを2.5秒間付与する。
このスキル使用時にセラフィーンが既にシールドを持っていた場合、シールドの持続時間の終了時に、セラフィーンと近くにいる全ての味方1人につき5%(+100APにつき1.5%)の減少体力を回復する。

E – ビートドロップ

 

セラフィーンは指定した方向に一列に並んだ音波を発射し、ヒットした敵に60/85/110/135/160 (+0.45 AP)(ミニオンには60/70/80/90/100%)の魔法ダメージを与え、1秒間99%のスロウを与える。対象が元からスロウ状態だった場合はスネア効果を付与し、移動不能状態だった場合はスタンさせる。

R – アンコール

セラフィーンは指定した方向に魅力的なパワーを発射し、ヒットしたすべての敵に60/85/110/135/160 (+ 0.45AP)の魔法ダメージと、1.25/1.5/1.75秒のチャーム効果を与える。
アンコールは味方または敵のチャンピオンに当たるたびに、残りの射程距離を1200にリセットする。さらに、攻撃を受けた味方の全てのチャンピオンはステージプレゼンスのノートを4つ得る。

セリフ動画

チャンピオン

なし。プレシーズンの情報はこちら。

アイテム

なし。プレシーズンの情報はこちら。

ルーン

なし。プレシーズンの情報はこちら。

スキン

K/DA ALL OUT アーリ (1350 RP|クロマ8種別売)

動画

K/DA ALL OUT アカリ (1350 RP|クロマ8種別売)

動画

K/DA ALL OUT イブリン (1350 RP|クロマ8種別売)

動画

K/DA ALL OUT カイ=サ (1350 RP|クロマ8種別売)

動画

K/DA ALL OUT カイ=サ  プレステージエディション(2000イベントトークン)

動画

K/DA ALL OUT セラフィーン(3250 RP|アルティメットスキン)

動画

勝利の栄光 ルシアン(ランク褒賞)

勝利の栄光 ルシアン

その他

ワードスキン、エモート発売予定。

プレシーズン関連

プレシーズンで変更予定のチャンピオン
 アニビア
Q – フラッシュフロスト

・マナコスト: 80/90/100/110/120 ⇒ 60/70/80/90/100
R – ブリザード
・最初のマナコスト: 75 ⇒ 60
 イラオイ
基礎ステータス

・レベルアップ毎のマナ上昇: 40 ⇒ 60
 イレリア
基礎ステータス

・レベルアップ毎のマナ上昇: 30 ⇒ 50
 ヴァイ
基礎ステータス

・レベルアップ毎のマナ上昇: 45 ⇒ 65
 ウディア
基礎ステータス

・レベルアップ毎のマナ上昇: 30 ⇒ 50
 エコー
基礎ステータス

・基礎マナ: 280 ⇒ 330
・基礎マナ回復: 7 ⇒ 8
 エリス
Q – 毒牙(蜘蛛形態)

・[新] オン・ヒット・エフェクトを与えるように
 オラフ
基礎ステータス

・レベルアップ毎のマナ上昇: 42 ⇒ 62
 カシオペア
E – ツインファング

・マナコスト: 50 ⇒ 50/45/40/35/30
 カタリナ
P – 貪欲なる暗殺者

・[新] 短剣が攻撃を与えたすべてのユニットにオン・ヒット・エフェクトを与えるように
E – 瞬歩
・[新] オン・ヒット・エフェクトを与えるように
R – デスロータス
・[新] 攻撃を与えたすべてのユニットに33%のオン・ヒット・エフェクトを与えるように
・[新] X%ADの物理ダメージを与えるように
 カミール
基礎ステータス

・レベルアップ毎のマナ上昇: 32 ⇒ 52
 ケイン
基礎ステータス

・レベルアップ毎のマナ上昇: 50 ⇒ 70
 ケイル
P – 聖なる上昇

・[新] 1スタック毎につき100AP毎に2%のAS上昇
 サイラス
基礎ステータス

・基礎マナ: 280 ⇒ 350
 ジャックス
基礎ステータス

・レベルアップ毎のマナ上昇: 32 ⇒ 52
 ジリアン
基礎ステータス

・レベルアップ毎のマナ上昇: 30 ⇒ 45
 シン・ジャオ
基礎ステータス

・レベルアップ毎のマナ上昇: 35 ⇒ 55
 セナ
基礎ステータス

・AS反映率: 0.2 ⇒ 0.32
・レベルアップ毎のAS上昇: 4% ⇒ 2.5%
P – 魂の赦し
・クリティカルダメージ減少率: 35% ⇒ 14%
・クリティカルダメージ: 130% ⇒ 150%
・20スタック毎のクリティカル率: 15% ⇒ 10%
・余剰クリティカル率のLS変換割合: 35% ⇒ 50%
E – 黒き霧の呪い
・[新] 100AP毎に3%MSが増加
R – ドーニングシャドウ
・AP反映率: 0.5AP ⇒ 0.8AP
 ダリウス
基礎ステータス

・レベルアップ毎のマナ上昇: 37.5 ⇒ 57.5
 ツイステッド・フェイト
基礎ステータス

・レベルアップ毎のマナ上昇: 19 ⇒ 29
 トリンダメア
P – 戦場の咆哮

・1フューリー毎の増加クリティカル率: 0.35% − 0.5% ⇒ 0.35% − 0.6%
 ナサス
基礎ステータス

・レベルアップ毎のマナ上昇: 42 ⇒ 62
 ビクター
P – グロリアス・エヴォリューション

・[新] ビクターはミシック・アイテムやレジェンダリー・アイテムを完成させるたびにEvolution Pointを獲得する。Evolution Pointはスキルを強化するために使用することができ、永続的に10%のAPを付与する。
E – デス・レイ
・マナコスト: 70/80/90/100/110 ⇒ 50/60/70/80/90
・レーザーのAP反映率: 0.6AP ⇒ 0.7AP
・アフターバーンのAP反映率: 0.7AP ⇒ 0.6AP
 フィオラ
基礎ステータス

・レベルアップ毎のマナ上昇: 40 ⇒ 60
 フィズ
基礎ステータス

・基礎マナ: 317 ⇒ 400
・基礎マナ回復: 6 ⇒ 7
 ボリベア
P – 無慈悲の嵐

・[新] 1スタック毎につき100AP毎に4%のAS上昇
Q – 稲妻の猛攻
・[新] 100AP毎に3%のMS上昇、敵チャンピオンに向かって移動する場合は100AP毎に6%のMS上昇
E – 天破の一撃
・クールダウン: 15秒 ⇒ 15/14/13/12/11秒
・モンスターと敵ミニオンに対するダメージ上限: 150/250/350/450/550 ⇒ 150/300/450/600/750
 ヤスオ
P – 浪人道

・増加クリティカル率: 100% ⇒ 150%
・クリティカルダメージ減少率: 10% ⇒ 15%
 ヨネ
P – 狩鬼道

・増加クリティカル率: 100% ⇒ 150%
・クリティカルダメージ減少率: 10% ⇒ 15%
 ヨリック
基礎ステータス

・レベルアップ毎のマナ上昇: 40 ⇒ 60
 ワーウィック
基礎ステータス

・レベルアップ毎のマナ上昇: 35 ⇒ 55
 ケイトリン
P – ヘッドショット

・ダメージへのクリティカル率反映率: 125% ⇒ 100%
 ジン
P – この銃の名は「囁き」

・クリティカルダメージ減少率: 25% ⇒ 14% (クリティカルダメージに変更なし)
・クリティカル率毎の増加AD: クリティカル率1%に0.004AD増加 ⇒ クリティカル率1%に0.003AD増加
 オーン
P – 歩く鍛冶場

・ミシックアイテムのみが名匠品にアップグレード可能に
 ゾーイ
W – スペルシーフ

・新アイテムで機能するように
プレシーズンで変更予定のアイテム
マークスマン用ミシック
イモータルシールドボウ(生存力バースト
・トータルコスト: 3400ゴールド
・AD: 50
・AS: 15%
・クリティカル率: 20%
・LS: 12%
ユニークパッシブ – ライフライン: 体力が30%未満になるダメージを受けると、3秒間150-650(チャンピオンレベル1~18)のシールドを獲得する。さらに、8秒間ライフスティール20%を獲得する(クールダウン90秒)。
ミシック自動効果:他のすべてのレジェンドアイテムに物理防御+8、魔法防御+8を付与する。
クラーケンスレイヤー(対タンク
・トータルコスト: 3400ゴールド
・AD: 60
・AS: 25%
・クリティカル率: 20%
ユニークパッシブ – ハープーン:通常攻撃が3回ごとに強化されて追加で80-120(チャンピオンレベル1~18)(+増加攻撃力の30%)の確定ダメージを与える。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンドアイテムに攻撃速度+10%を付与する。
 ゲイルフォース(機動性
・トータルコスト: 3400ゴールド
・AD: 55
・攻撃速度: 20%
・クリティカル率: 20%
発動効果 – ゼファーストライク:指定方向にダッシュして、目的地の近くにいる最も体力が低い敵に3つのミサイルを発射する(チャンピオンを優先)。105-300(チャンピオンレベル1~18)(+増加攻撃力の30%)の魔法ダメージを与える。体力が低下した敵にはダメージが増加し、体力が30%の対象には最大の50%まで増加する。(クールダウン90秒)
ミシック自動効果:他のすべてのレジェンドアイテムに移動速度+3%を付与する。
タンク用ミシック
 サンファイア・イージス(上昇ダメージ
サンファイアケープから名前変更
・トータルコスト: 3200ゴールド
・HP: 425 ⇒ 450
・AR: 60 ⇒ 30
・MR: 0 ⇒ 30
・スキルヘイスト: 15
ユニークパッシブ – 猛火:周囲の敵に毎秒20-40(チャンピオンレベル1~18)(+増加体力の1%)の魔法ダメージを与える(ミニオンとモンスターには50%増加)。この効果で敵チャンピオンまたはエピックモンスターにダメージを与えるとスタックを獲得し、それ以降の「猛火」のダメージが5秒間12%増加する(6回スタック)。
ユニークパッシブ – レディアンス:周囲の敵に毎秒20-40(チャンピオンレベル1~18)(+増加体力の1%)の魔法ダメージを与える(ミニオンとモンスターには50%増加)。この効果で敵チャンピオンまたはエピックモンスターにダメージを与えるとスタックを獲得し、それ以降の「猛火」のダメージが5秒間12%増加する(6回スタック)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンドアイテムにスキルヘイスト+5を付与する。
バーサーカースーツ(イニシエート
ライチャスグローリーから名前変更
・トータルコスト: 2650ゴールド ⇒ 3200ゴールド
・HP: 400 ⇒ 350
・MR: 0 ⇒ 50
・HP自動回復増加: 100% ⇒ 0%
・マナ: 300 ⇒ 0
・スキルヘイスト: 15
・CDR: 10% ⇒ 0%
・[新] 発動効果 – 追跡: 敵または敵のタワーに向かう際に4秒間移動速度が75%増加する。敵に近づくと(または4秒後)、衝撃波が発生して2秒間周囲の敵チャンピオンの移動速度を75%低下させる。(クールダウン90秒)
・[新] ユニークパッシブ – 猛火: 周囲の敵に毎秒20-40(チャンピオンレベル1~18)(+増加体力の1%)の魔法ダメージを与える(ミニオンとモンスターには50%増加)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンドアイテムに行動妨害耐性+5%を付与する。
フロストファイアガントレット敵にスロウ効果
アイスボーンガントレットから名前変更。
・トータルコスト: 3200ゴールド ⇒ 2700ゴールド
・HP: 0 ⇒ 400
・AR: 65 ⇒ 50
・MR: 0 ⇒ 30
・マナ: 500 ⇒ 0
・CDR: 20% ⇒ 0%
・スキルヘイスト: 0 ⇒ 15
・[新] ユニークパッシブ – 猛火: 周囲の敵に毎秒20-40(チャンピオンレベル1~18)(+増加体力の1%)の魔法ダメージを与える(ミニオンとモンスターには50%増加)。
・[新] ユニークパッシブ – フロストファイア:通常攻撃がフロストフィールドを発生させて、敵に1.5秒間30%(+増加体力1000ごとに4%)のスロウ効果を与える(クールダウン4秒)。
ミシック自動効果:他のすべてのレジェンドアイテムに体力+100、サイズ+7.5%を付与する。
ADアサシン用ミシック
 エクリプスデュエル
・トータルコスト: 3200ゴールド
・AD: 55
・脅威: 18
・オムニヴァンプ: 10%
ユニークパッシブ – ムーンストライク: 1.5秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で2回攻撃すると対象の最大体力の16%の追加物理ダメージを与えて、2秒間移動速度が30%増加し、150(+増加攻撃力の80%)のシールドを獲得する(遠隔攻撃チャンピオンは100(+増加攻撃力の60%)のシールド)。(クールダウン6秒、遠隔攻撃チャンピオンは12秒)
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンドアイテムに物理防御貫通+5%を付与する。
ドラクサー・ダスクブレード集団戦マルチキル
・トータルコスト: 2900ゴールド ⇒ 3200ゴールド
・AD: 60 ⇒ 55
・脅威: 21 ⇒ 18
・スキルヘイスト: 0 ⇒ 25
・CDR: 10% ⇒ 0%
・[新] ユニークパッシブ – ダスク: 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと50-150(チャンピオンレベル1~18)(+増加攻撃力の30%)の追加物理ダメージを与えて、0.25秒間99%のスロウ効果を与える(クールダウン15秒)。自身がダメージを与えたチャンピオンが3秒以内にキルされると、このクールダウンがリセットされて1.5秒間インビジブル状態になる。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンドアイテムにスキルヘイスト+5を付与する。
プロウラークロウ(アサシネート)
・トータルコスト: 3200ゴールド
・AD: 65
・脅威: 21
・スキルヘイスト: 10
発動効果 – フロム・ザ・シャドウ: ダッシュして対象の敵を通り過ぎ、100-200(チャンピオンレベル1~18)(+増加攻撃力の45%)の物理ダメージを与えて、3秒間対象の物理防御を30%低下させる(クールダウン60秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンドアイテムに脅威+6を付与する。
APミシック(マナ)
 エバーフロスト(敵にスロウ効果
・トータルコスト: 3400ゴールド
・AP: 80
・体力: 200
・マナ: 600
・スキルヘイスト: 10
発動効果 – フリッジドブラスト: 扇状の範囲に100(+魔力の30%)のダメージを与え、敵に1.5秒間65%のスロウ効果を与える。扇状の範囲の中心にいる敵には代わりにスネア効果を与える。(クールダウン45秒)
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンドアイテムに魔力+15を付与する
 ライアンドリーの苦悶(対タンク
ライアンドリーの仮面から名前変更
・トータルコスト: 3100ゴールド ⇒ 3400ゴールド
・AP: 75 ⇒ 80
・マナ: 0 ⇒ 300
・HP: 300 ⇒ 0
・スキルヘイスト: 0 ⇒ 25
・[新] ユニークパッシブ – 苦悶: スキルが敵を炎上させて4秒間かけて60(+魔力の10%)(+対象の最大体力の4%)の魔法ダメージを与え、4秒間対象の魔法防御を毎秒5%低下させる(最大25%)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンドアイテムにスキルヘイスト+5を付与する。
 ルーデンテンペスト(バーストダメージ)
ルーデンエコーから名前変更
・トータルコスト: 3200ゴールド ⇒ 3400ゴールド
・AP: 90 ⇒ 80
・CDR: 20% ⇒ 0%
・スキルヘイスト: 0 ⇒ 10
・魔法防御貫通: 0% ⇒ 10%
・[新] ユニークパッシブ – エコー: 敵にスキルでダメージを与えると対象と周囲の3体の敵に100(+魔力の15%)の追加魔法ダメージを与えて、自身は3秒間移動速度が30%増加する(クールダウン8秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンドアイテムに魔法防御貫通+5を付与する。
APミシック(非マナ)
アクサマク・フォリー(魔法体力吸収
・トータルコスト: 3200ゴールド
・AP: 80
・スキルヘイスト: 15
・HP: 150
・オムニヴァンプ: 10%
ユニークパッシブ – 腐食: チャンピオンと戦闘時は毎秒3%の追加ダメージを与える(最大15%)。この効果が最大になると、追加ダメージの100%が確定ダメージに変わる。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンドアイテムに魔法防御貫通+5%を付与する。
 ナイトハーベスター(集団戦マルチキル
・トータルコスト: 3200ゴールド
・AP: 80
・HP: 250
・スキルヘイスト: 15
ユニークパッシブ – 刈り取り: 敵チャンピオンにダメージを与えると、150-250(チャンピオンレベル1~18)の魔法ダメージを与えて、1.5秒間移動速度が25%増加する(チャンピオンごとにクールダウン60秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンドアイテムにスキルヘイスト+5を付与する。
 ヘクステック・ロケットベルト(機動性
ヘクステック・プロトベルト01から名前変更。
・トータルコスト: 2500ゴールド ⇒ 3200ゴールド
・AP: 60 ⇒ 80
・HP: 300 ⇒ 250
・CDR: 10% ⇒ 0%
・スキルヘイスト: 0 ⇒ 15
・[新] 発動効果 – ファイアボルト: 指定方向にダッシュし、扇状にロケットを発射して250-350(チャンピオンレベル1~18)の魔法ダメージを与える。1秒間チャンピオンに向かう際の移動速度が75%増加する。(クールダウン40秒)
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンドアイテムに魔法防御貫通+5を付与する
ADファイター用ミシック
 ゴアドリンカー(デュエル
・トータルコスト: 3300ゴールド
・AD: 45
・HP: 400
・スキルヘイスト: 15
・基本体力自動回復増加: 150%
発動効果 – サースティング・スラッシュ:円形範囲内の敵に(合計攻撃力の110%)の物理ダメージを与える。命中した敵チャンピオン1体あたり(合計攻撃力の20%)の体力 + 減少体力の12%を回復する。(クールダウン15秒、スキルヘイストの影響を受ける)
ユニークパッシブ – アグレッション: 減少体力5%ごとに攻撃力が1%増加する(減少体力75%で攻撃力15%が最大)。
ミシック自動効果:他のすべてのレジェンドアイテムにスキルヘイスト+3、攻撃力+5を付与する
 ストライドブレーカー(敵にスロウ効果
・トータルコスト: 3300ゴールド
・AD: 50
・AS: 20%
・HP: 300
・スキルヘイスト: 10
発動効果 -スイフトスラッシュ: 短い距離をダッシュして円形範囲内の敵に(合計攻撃力の110%)の物理ダメージと60%のスロウ効果を与える。スロウ効果は2秒かけて元に戻る。(クールダウン20秒)
ユニークパッシブ – ニンブル: 物理ダメージを与えると命中時に2秒間自身の移動速度が20増加する。ユニットをキルした場合は代わりに60増加する。
ミシック自動効果:他のすべてのレジェンドアイテムに移動速度+3%を付与する。
ディヴァイン・デバウアー(対タンク
・トータルコスト:3300ゴールド
・AD: 40
・HP: 400
・スキルヘイスト +25
ユニークパッシブ – 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が自身の最大体力の6%にあたる追加物理ダメージを与える。(クールダウン1.5秒、最小ダメージは基本攻撃力の150%)
ユニークパッシブ – フィースト: 「追撃」がチャンピオンに命中するとダメージの60%にあたる体力を回復する
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンドアイテムに体力+100を付与する
 トリニティ・フォース(バーストダメージ
・トータルコスト: 3733ゴールド ⇒ 3333ゴールド
・AD: 33 ⇒ 25
・AS: 40% ⇒ 33%
・HP: 250 ⇒ 200
・マナ: 250 ⇒ 0
・MS: 5% ⇒ 0%
・CDR: 20% ⇒ 0%
ユニークパッシブ – スイフトストライク:通常攻撃で3秒間移動速度25、基本攻撃力が(基本攻撃力の5%)増加する。基本攻撃力の増加は最大6回までスタックする。
ユニークパッシブ – 追撃:スキル使用後、次の通常攻撃が(基本攻撃力の200%)の追加物理ダメージを与える。(クールダウン1.5秒)
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンドアイテムに攻撃速度+15%を付与する。
エンチャンター用ミシック
シュレリアの戦歌(チームの機動性
シュレリアの思念から名前変更
・トータルコスト: 2500ゴールド ⇒ 2050ゴールド
・MS: 0% ⇒ 10%
・回復効果とシールド量増加: 10% ⇒ 0%
・基本自動マナ回復増加: 100% ⇒ 0%
・基本自動HP回復増加: 100% ⇒ 0%
・CDR: 10% ⇒ 0%
・スキルヘイスト: 0 ⇒ 25
・[新] 発動効果 – 激励: 4秒間、自身と周囲の味方は移動速度が40%増加し、次の3回のチャンピオンに対する通常攻撃またはスキルが60-100(チャンピオンレベル1~18)の追加魔法ダメージを与える。
・[新] ミシック自動効果:他のすべてのレジェンドアイテムに移動速度+3%を付与する。
 ソラリのロケット(生存力バースト
・トータルコスト: 2200ゴールド ⇒ 2600ゴールド
・HP: 0 ⇒ 150
・MR: 60 ⇒ 30
・スキルヘイスト: 0 ⇒ 25
・[新] 発動効果 – 介入: 周囲の味方に260-430(味方のチャンピオンレベル1~18)のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて徐々に減衰して消滅する(クールダウン90秒)。
・[新] ユニークパッシブ – アイアンオーラ: 周囲の味方チャンピオンに物理防御と魔法防御+5を付与する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンドアイテムの「アイアンオーラ」に物理防御と魔法防御+2を付与する。
 ムーンストーンの再生(継続回復
・トータルコスト: 2600ゴールド
・HP: 150
・スキルヘイスト: 25
・基本マナ自動回復増加: 100%
ユニークパッシブ – 活力の奔流: 戦闘時に通常攻撃またはスキルでチャンピオンに影響を与えた際、最も大きなダメージを受けた近くの味方1体の体力を30-60(チャンピオンレベル1~18)回復する(クールダウン2秒)。チャンピオンと戦闘中は、この回復効果が毎秒25%増加する(最大100%)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンドアイテムにスキルヘイスト+5を付与する。
新レジェンドアイテム、進化したレジェンドアイテム、新ジャングルアイテム
アビサルマスク
・トータルコスト: 3000ゴールド ⇒ 2700ゴールド
・MR: 55 ⇒ 60
・CDR: 10% ⇒ 0%
・マナ: 300 ⇒ 0
・[新]ユニークパッシブ – 荒廃: 敵チャンピオンに行動不能効果を与えると、4秒間対象の物理防御と魔法防御を25%低下させる。
エンシェント・ルーンストーン
・1000ゴールド
・レベル13になると購入可能。
・ユニークパッシブ – コントロール:このアイテムは購入したコントロールワードを3個まで保持しておける。
・ユニークパッシブ – イシュタルの視界:ステルスワードを20個設置すると、このアイテムが「イシュタルのワードストーン」に変化する。
ブラック・クリーバー
・トータルコスト: 3000ゴールド ⇒ 3300ゴールド
・HP: 400 ⇒ 300
・CDR: 20% ⇒ 0%
・スキルヘイスト: 0 ⇒ 25
・[新] ユニークパッシブ – シュレッド: 敵チャンピオン1体に物理ダメージを与えると、6秒間対象の物理防御が4%低下する(最大24%)。
・[新] ユニークパッシブ – スクイッシュ: 最大までシュレッドした敵に対する通常攻撃とスキルが対象の減少体力の5%(継続ダメージ効果は2%)にあたる追加物理ダメージを与える(クールダウン0.5秒)。
 ルインドキング・ブレード
・トータルコスト: 3300ゴールド ⇒ 2900ゴールド
・AS: 25% ⇒ 30%
・LS: 12% ⇒ 15%
・スキルヘイスト: 0 ⇒ 25
・[新] ユニークパッシブ – ルインドエッジ: 通常攻撃命中時に対象の現在体力の10%(自身が遠隔攻撃チャンピオンの場合は8%)の追加物理ダメージを与える(ミニオンとモンスターへの最大追加ダメージは60)。
・[新] ユニークパッシブ – サイフォン: チャンピオンに3回通常攻撃を行うと2秒間移動速度を25%奪う(クールダウン20秒)。
ケミパンク・チェーンソード
・トータルコスト: 2700ゴールド
・AD: 45
・HP: 200
・スキルヘイスト:  15
・ユニークパッシブ – 呪い: 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると2秒間40%の「重傷」を付与する。対象の体力が50%以下なら、この効果が60%の「重傷」に増加する。
ケミテック・フューミゲーター
・トータルコスト: 2100ゴールド
・AP: 45
・スキルヘイスト:  15
・基本マナ自動回復増加: 100%
・ユニークパッシブ – 呪い: 敵チャンピオンに魔法ダメージを与えると2秒間40%の「重傷」を付与する。敵チャンピオンに行動不能効果を与えると、代わりに60%の「重傷」を付与する。
コズミックドライブ
・トータルコスト: 3000ゴールド
・AP: 60
・HP: 200
・スキルヘイスト:  30
・基本マナ自動回復増加: 100%
・ユニークパッシブ – スペルダンス: スキルでダメージを与えると4秒間、移動速度が10(+スキルヘイストの20%)増加する。
 デスダンス
・トータルコスト: 3600ゴールド ⇒ 3100ゴールド
・AR: 30 ⇒ 40
・MR: 30 ⇒ 0
・CDR: 10% ⇒ 0%
・スキルヘイスト:  0 ⇒ 15
・[新] ユニークパッシブ – 痛みを無視: 受ける物理ダメージの35%(遠隔攻撃チャンピオンなら15%)を一度に受けずに3秒かけて受ける。
・[新] ユニークパッシブ – 不死: チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと2秒間移動速度が30%増加し、「痛みを無視」の残りのダメージを除去し、効果時間中に自身の体力を(合計体力の20%)回復する。
 悪魔の抱擁
・トータルコスト: 3000ゴールド
・AP: 80
・HP:  400
・ユニークパッシブ – アザカナの眼差し:チャンピオンにスキルダメージを与えると、4秒間、対象の最大体力の2%にあたる魔法ダメージを毎秒与える。敵に付与されている間、自身は物理防御と魔法防御を20獲得する(追加で付与したチャンピオン1体あたり+5)。
ドランフォージハート(ジャングラー用)
・トータルコスト: 350ゴールド
・モンスターに対するオムニヴァンプ:  10%
・ユニークパッシブ – トゥース/クロウ:モンスターにダメージを与えると炎上させて5秒間(増加体力の2%)(+魔力の10%)(+増加攻撃力の5%)の魔法ダメージを与える。炎上でキルすることが可能なモンスターには直ちにとどめを刺す。
・ユニークパッシブ – アッシェンパス:5回スマイトを行うとこのアイテムは消費されて、スマイトがチャレンジ・スマイトにアップグレードされ、このアイテムの効果が恒久的に付与される。
・ユニークパッシブ – ハンツマン:大型モンスターをキルすると追加経験値を60獲得する。最初の大型モンスターをキルした際に150の追加経験値を獲得する。
・ユニークパッシブ – レイラインウォーカー:ジャングルまたは川にいる間、失ったマナに応じてマナを毎秒最大8-15(チャンピオンレベル1~18)回復する。
ドランヘイルシールド(ジャングラー用)
・トータルコスト: 350ゴールド
・モンスターに対するオムニヴァンプ:  10%
・ユニークパッシブ – トゥース/クロウ:モンスターにダメージを与えると炎上させて5秒間(増加体力の2%)(+魔力の10%)(+増加攻撃力の5%)の魔法ダメージを与える。炎上でキルすることが可能なモンスターには直ちにとどめを刺す。
・ユニークパッシブ – フロストウォーンパス:5回スマイトを行うとこのアイテムは消費されて、スマイトがチル・スマイトにアップグレードされ、このアイテムの効果が恒久的に付与される。
・ユニークパッシブ – ハンツマン:大型モンスターをキルすると追加経験値を60獲得する。最初の大型モンスターをキルした際に150の追加経験値を獲得する。
・ユニークパッシブ – レイラインウォーカー:ジャングルまたは川の中にいる間、失ったマナに応じてマナを毎秒最大8-15(チャンピオンレベル1~18)回復する。
 エッセンスリーバー
・トータルコスト: 3300ゴールド ⇒ 2900ゴールド
・AD: 70 ⇒ 40
・クリティカル率: 25% ⇒ 20%
・CDR: 20% ⇒ 0%
・スキルヘイスト: 0 ⇒ 20
・[新] ユニークパッシブ – 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が(基本攻撃力の100%)(+増加攻撃力の40%)の追加ダメージを与えて、自身の最大マナの3%を回復する。(クールダウン1.5秒)
 フローズンハート
・AR: 110 ⇒ 80
・CDR: 20% ⇒ 0%
・スキルヘイスト: 0 ⇒ 20
・[新] ユニークパッシブ – 冬の抱擁: 周囲の敵の攻撃速度を15%低下させる。
・[新] ユニークパッシブ – ロックソリッド:通常攻撃から受けるダメージを最大(合計体力1000ごとに7)軽減する。通常攻撃のダメージの40%が上限。
 ガーゴイルストーンプレート
・トータルコスト: 2500ゴールド ⇒ 3300ゴールド
・AR: 40 ⇒ 60
・MR: 40 ⇒ 60
・スキルヘイスト: 0 ⇒ 15
・[新] 発動効果 – モノリス:100(+増加体力の100%)のシールドを獲得する。シールドは2.5秒かけて徐々に減衰して消滅する。(クールダウン90秒)
・[新] 発動効果 – 岩の力: チャンピオンからダメージを受けると6秒間、増加物理防御、増加魔法防御が3%増加する(最大5スタック、敵1体あたり1スタックのみ)。
 グインソー・レイジブレード
・トータルコスト: 3100ゴールド ⇒ 3200ゴールド
・AD: 25 ⇒ 0
・AP: 25 ⇒ 0
・AS: 25% ⇒ 50%
・クリティカル率: 0% ⇒ 20%
・[新] ユニークパッシブ – グインソー・エグザイル:クリティカル率20%ごとに通常攻撃命中時に40の魔法ダメージを与えるが、クリティカルが発生しなくなる。
・[新] ユニークパッシブ – グインソー・カオス:通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果が2回発動する。
 ホライゾンフォーカス
・トータルコスト: 3000ゴールド
・AP: 100
・ユニークパッシブ – 集中砲火:チャンピオンに射程850以上でスキルでダメージを与えるか、行動不能効果を与えると対象を可視化し、自身が対象に与えるダメージが6秒間15%増加する。
 インフィニティ・エッジ
・クリティカル率: 25% ⇒ 20%
・[新] ユニークパッシブ – インフィニットプレシジョン: クリティカル率20%ごとにクリティカルダメージが+8%増加する。
 イシュタルのワードストーン
・エンシェント・ルーンストーンからアップグレード
・スキルヘイスト: 25
・ユニークパッシブ – コントロール:このアイテムは購入したコントロールワードを3個まで保持しておける。
・ユニークパッシブ – イシュタルの視界:ステルスワードとコントロールワードの所持数の上限が1増加する。
「イシュタルのワードストーン」のアップグレード
・トータルコスト: 2100ゴールド
・スキルヘイスト: 40
・移動速度: 10%
・ユニークパッシブ – コントロール: このアイテムは購入したコントロールワードを3個まで保持しておける。
・ユニークパッシブ – イシュタルの視界: ステルスワードとコントロールワードの所持数の上限が1増加する。
 騎士の誓い
・トータルコスト: 2200ゴールド ⇒ 2300ゴールド
・HP: 250 ⇒ 400
・AR: 40 ⇒ 0
・基本体力自動回復増加: 0% ⇒ 200%
・CDR: 10% ⇒ 0%
・スキルヘイスト: 0 ⇒ 10
・[新] 発動効果 – 魂盟の同志: 価値ある者として味方を指定する(クールダウン60秒)。
・[新] ユニークパッシブ – 誓い: 価値ある者である味方が近くにいるときは、その味方が受けるダメージの15%を自身が受ける。その味方の体力が50%未満だった場合は、その味方に向かう際に移動速度が35%増加する。「騎士の誓い」でリンクできるチャンピオンは同時に1体のみ。自身の体力が30%未満なら、自身がダメージを肩代わりしなくなる。
 ドミニクリガード
・トータルコスト: 2800ゴールド ⇒ 3000ゴールド
・AD: 45 ⇒ 30
・クリティカル率: 0% ⇒ 20%
・物理防御貫通: 0% ⇒ 30%
・[新] ユニークパッシブ – ジャイアントスレイヤー: 自身より最大体力の多い敵チャンピオンに対して最大20%の追加物理ダメージを与える(最大体力の差が2000で最大)。
 ミカエルの祝福
ミカエルのるつぼから名前変更
・回復効果とシールド量増加: 20% ⇒ 30%
・HP: 0 ⇒ 200
・MR: 40 ⇒ 0
・基本マナ自動回復増加: 100% ⇒ 150%
・CDR: 10% ⇒ 0%
・スキルヘイスト: 0 ⇒ 15
・[新] 発動効果 – クイックシルバーギフト: 味方チャンピオンが受けてる行動妨害効果をすべて解除し、その味方チャンピオンの体力を100-200(チャンピオンレベル1~18)回復する(クールダウン120秒)。
 モレロノミコン
・トータルコスト: 3000ゴールド ⇒ 2500ゴールド
・HP: 300 ⇒ 250
・[新] ユニークパッシブ – 呪い: 敵チャンピオンに魔法ダメージを与えると2秒間40%の「重傷」を付与する。対象の体力が50%以下なら、この効果が60%の「重傷」に増加する。
 モータルリマインダー
・トータルコスト: 2800ゴールド ⇒ 2700ゴールド
・AD: 45 ⇒ 20
・AS: 0% ⇒ 25%
・クリティカル率: 0% ⇒ 20%
・MS: 0% ⇒ 7%
・[新] ユニークパッシブ – 呪い: 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると2秒間40%の「重傷」を付与する。敵チャンピオンに3回連続で通常攻撃を行うと、その対象に対しては効果終了まで、この効果が60%の「重傷」に強化される。
 ムラマナ
・マナ: 1000 ⇒ 750
・スキルヘイスト: 0 ⇒ 15
・[新] ユニークパッシブ – 畏怖: (最大マナの3%)の攻撃力を獲得する。
・[新] ユニークパッシブ – ショック: チャンピオンに対する単体攻撃スキルと通常攻撃が(最大マナの5%)の追加物理ダメージを与える。
 ナヴォリ・クイックブレード
・トータルコスト: 3400ゴールド
・AD: 60
・クリティカル率: 20%
・スキルヘイスト: 30
・ユニークパッシブ – ニンブル・ストライク: 通常攻撃のクリティカル発生時にアルティメット以外のスキルの残りクールダウンが20%短縮される。
 自然の力
・トータルコスト: 2900ゴールド
・HP: 350
・MR: 55
・MS: 7%
・ユニークパッシブ – アイオニアの律動: スキルでダメージを受けると5秒間、移動速度が+6、魔法防御が+4増加する(最大5スタック。スキル1種類ごとに1スタックのみ)。
 ファントムダンサー
・トータルコスト: 2600ゴールド ⇒ 2900ゴールド
・AS: 30% ⇒ 40%
・クリティカル率: 250
・スキルヘイスト: 15
・ユニークパッシブ – 刈り取り: 敵チャンピオンにダメージを与えると、150-250(チャンピオンレベル1~18)の魔法ダメージを与えて、1.5秒間移動速度が25%増加する(チャンピオンごとにクールダウン60秒)。
・ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンドアイテムにスキルヘイスト+5を付与する。
 ランデュイン・オーメン
・トータルコスト: 2900ゴールド ⇒ 2700ゴールド
・HP: 400 ⇒ 250
・AR: 80 ⇒ 70
・スキルヘイスト: 0 ⇒ 10
・[新] 発動効果: 4秒間、周囲の敵にスロウ効果を与え、攻撃力を10%、クリティカルダメージを20%低下させる。(クールダウン20秒)
・[新] ユニークパッシブ – ロックソリッド: 通常攻撃から受けるダメージを最大(合計体力1000ごとに7)軽減する。通常攻撃のダメージの40%が上限。
 ラヴァナス・ハイドラ
・トータルコスト: 3500ゴールド ⇒ 3300ゴールド
・AD: 80 ⇒ 65
・LS: 18% ⇒ 0%
・基本HP自動回復増加: 100% ⇒ 0%
・物理体力吸収: 0% ⇒ 15%
・[新] ユニークパッシブ – ラヴァナス: 物理体力吸収が自身が与えた確定ダメージにも適用される。
・[新] ユニークパッシブ – なぎ払い: 通常攻撃が周囲の他の敵に最大(合計攻撃力の60%)の物理ダメージを与える(最も遠い敵には最小で合計攻撃力の12%)。
 セラフ・エンブレイス
・AP: 50 ⇒ 80
・マナ: 1000 ⇒ 750
・CDR: 20% ⇒ 0%
・[新] ユニークパッシブ – 畏怖: (増加マナの3%)の魔力を獲得する
・[新] ユニークパッシブ – エンピリアン: 最大マナが5%(+魔力100につき2.5%)増加する。
 サーペントの牙
・トータルコスト: 2800ゴールド
・AD: 60
・脅威: 18
・ユニークパッシブ – 盾を破る者: シールドに300%の追加ダメージを与える。
セリルダの怨恨
・トータルコスト: 3000ゴールド
・AD: 50
・物理防御貫通: 30%
・ユニークパッシブ – 怨恨: 自身のダメージスキルが1秒間30%のスロウ効果を与える。
シルバーウィーブ・レッグプレート・トータルコスト: 3000ゴールド
・AD: 35
・HP: 200
・MR: 35
・発動効果 – クイックシルバー: 行動妨害のデバフ効果をすべて解除し、3秒間行動妨害耐性とスロウ耐性+40%を獲得する(クールダウン90秒)。
 スピリットビサージュ
・トータルコスト: 2800ゴールド ⇒ 2900ゴールド
・MR: 55 ⇒ 40
・CDR: 10% ⇒ 0%
・スキルヘイスト: 0 ⇒ 10
・[新] ユニークパッシブ – 不屈の意志: 自身が受ける回復効果が25%、シールド量が15%増加する。
 フローウォータースタッフ
・トータルコスト: 2100ゴールド
・AP: 60
・回復効果およびシールド量増加: 15%
・基本マナ自動回復増加: 150%
・ユニークパッシブ – リップタイド: 味方を回復するかシールドを付与すると、自身と対象の味方の両方が3秒間移動速度が15%増加し、魔力が20-40(味方のチャンピオンレベル1~18)増加する。
 ステラックの篭手
・トータルコスト: 3200ゴールド ⇒ 3100ゴールド
・AD: 0 ⇒ 50
・HP: 450 ⇒ 400
・[新] ユニークパッシブ – 怒り: 敵チャンピオンにダメージを与えるか敵チャンピオンからダメージを受けると、6秒かけて(合計体力の3%)の体力を回復する。この効果は最大5回までスタックし、対象のチャンピオンが変わるたびに効果がリフレッシュされる。
・[新] ユニークパッシブ – ライフライン: 自身の体力が30%未満になるダメージを受けると、8秒間200のシールドと怒りのスタックごとに(合計体力の7.5%)のシールドを獲得する(クールダウン90秒)。
ザ・コレクター
・トータルコスト: 3000ゴールド
・AD: 45
・クリティカル率: 20%
・脅威: 18
・スキルヘイスト: 10
・ユニークパッシブ – 殺し屋: 敵の体力を5%未満にするダメージを与えると、対象をキルする。キル時に追加で25ゴールドを獲得する。
 ソーンメイル
・トータルコスト: 2900ゴールド ⇒ 2700ゴールド
・HP: 250 ⇒ 350
・AR: 80 ⇒ 60
・ユニークパッシブ – 呪い: 通常攻撃を受けると攻撃者に10(+増加物理防御の10%)の魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は2秒間40%の「重傷」を付与する。敵チャンピオンに行動不能効果を与えると2秒間60%の「重傷」を付与する。
 タイタン・ハイドラ
・トータルコスト: 3500ゴールド ⇒ 3300ゴールド
・AD: 40 ⇒ 30
・HP: 450 ⇒ 550
・基本自動HP回復増加: 100% ⇒ 0%
・ユニークパッシブ – タイタン: 合計体力の1.5%の増加攻撃力を獲得する。
・ユニークパッシブ – なぎ払い: 通常攻撃が対象に5(+増加体力の1.5%)の追加物理ダメージを与え、扇状の範囲の他の敵に40(+増加体力の3%)の追加物理ダメージを与える。なぎ払いのダメージは建造物にも適用される。
 ウィッツエンド
・トータルコスト: 2900ゴールド ⇒ 3100ゴールド
・AD: 0 ⇒ 40
・AS: 50% ⇒ 40%
・MR: 50 ⇒ 40
・マナ: 250 ⇒ 0
・MS: 5% ⇒ 0%
・CDR: 20% ⇒ 0%
・[新] ユニークパッシブ – 呪い: 通常攻撃時効果で15-80(チャンピオンレベル1~18)の追加魔法ダメージを与え、2秒間移動速度が20増加する。
 ジーク・コンバージェンス
・トータルコスト: 2250ゴールド ⇒ 2400ゴールド
・HP: 0 ⇒ 300
・AR: 60 ⇒ 30
・MR: 30 ⇒ 0
・CDR: 10% ⇒ 0%
・スキルヘイスト: 0 ⇒ 20
・[新] 発動効果 – パイプ: 共犯者を指定する(クールダウン60秒)。
・[新] コンバージェンス:敵に行動不能効果を与えると、4秒間共犯者の通常攻撃とスキルがその対象に25-50(チャンピオンレベル1~18)(+合計体力の1.25%)の追加魔法ダメージを与える。敵1体につき通常攻撃またはスキルごとに1回のみ。「ジークコンバージェンス」でリンクできるチャンピオンは同時に1体のみ。
削除されるアイテム

アダプティブヘルム
アテネの血杯
スタティック・シヴ
スペルバインダー
ツインシャドウ
フローズンマレット
ヘクステック・GLP-800
ヘクステック・ガンブレード
ジャングルアイテム(新ジャングルアイテムが追加予定)

プレシーズンで変更予定のルーン
 レジェンド: 血脈・最大スタック数: 20 ⇒ 15
・最大LS: 12% ⇒ 9%
 征服者
・スタック毎のアダプティブ: (1.02 − 2.52ADまたは1.7 − 4.2AP) ⇒  (1.2 − 3ADまたは2 − 5 AP)
・回復効果: 与えたダメージの15% ⇒ 与えたダメージの10%
・遠隔攻撃チャンピオンの回復効果: 8% ⇒ 6%
宇宙の叡智
・[新] スキルヘイスト: 15
・[新] アイテムヘイスト: 10
・[旧] CDR+5% CDR上限を45%に サモナースペルのCDR+5% アイテムのCDR+5%
 レジェンド: Destroyer(新ルーン)
・レジェンドスタック毎に2%の物理防御貫通と2%の魔法防御貫通を得る。最大10スタック、20%まで。
・レジェンド: 100ポイント獲得ごとにレジェンドスタックを1つ獲得する。最大10スタックまで。
敵チャンピオンをキルかアシスト ⇒ 100ポイント
エピックモンスターをキルかアシスト ⇒ 100ポイント
大型モンスターを倒す ⇒ 25ポイント
ミニオンを倒す ⇒ 4ポイント
 冷静沈着
・[新] 敵チャンピオンにダメージを与えると、1秒ごとのマナ回復が1.5 – 11、4秒間上昇する。遠隔攻撃チャンピオンの場合は効果が80%になる。気を使用するチャンピオンの場合は一秒ごとの気回復が1.5増加する。敵チャンピオンをキルかアシストで、最大マナまたは気の15%を回復する。
・[旧] 敵チャンピオンをキルかアシストで、最大マナまたは気の20%を回復する。また、最大マナが100、最大気が10増加する。この効果は5回までスタックする。
 至高
・[新] 次のレベル毎にボーナスを獲得する。
レベル5: スキルヘイスト 5
レベル8: スキルヘイスト 5
レベル11: 敵チャンピオンをキルかアシストでアルティメット以外のスキルのクールダウンが20%短縮する。
管理忍

ノリノリでござる。

The post 【LoL】PBEパッチノート10.22【10/14更新】 first appeared on LoL忍者.

最新eスポーツニュース

もっと読む 
Source 【LoL】PBEパッチノート10.22【10/14更新】 https://lolninja.net/2020/10/14/23288/