OP
https://euw.op.gg/summoner/userName=HAHHAHAHAHAHXDDD
どうやったんだろう?俺が見る限りだと、直近の百試合は誰ともデュオをしていないのに、チャレンジャーで勝率が63%もある。
チャレンジャーだとサポートメインの方が強いのかな?どう思う?噂によると、これはAp0(AP0CALYPSE)のアカウントらしい。
Summoner1
こいつは最近PSZとデュオをして勝率90%以上でチャレンジャーにもなってるアカウントもある。こいつすげーよ。
Summoner2
こいつのジャンナはマジで上手い。EUWの他のサポートプレイヤーは足元にも及ばない。こいつのリプレイをどれか一本観てみれば、俺が何を言ってるか分かるよ。
Zed
モルデカイザーからジャンナ使いになったのか。大きな変化だな。
Summoner3
マジかよ。どのシーズンかは覚えてないけど、ジャンナがレート上げに使えるピックだったのってかなり昔だよね。
Poppy
Ap0はマジで才能があるプレイヤーだな。
Summoner4
Caedrelが配信で説明してた。Ap0はマスターの昇格戦でドッジしまくって、勝ったら30LP増えて、負けたら8LP減るように調整したらしい。その時のクリップを探してみるよ。
追記:クリップできなかったけど、VODはこれね。 https://www.twitch.tv/videos/757309335?filter=archives&sort=time
7:29から始まる。これがすごくないとは言わないよ。ただ俺は聞いたことを書いてるだけ。
>>Summoner4
Ziggs
じゃあ、俺が知ってることを教えてあげよう。もし間違ってたら教えてくれ。
Ap0はマスターの昇格戦で二回勝って、三回ドッジすることを繰り返してる。こうすることで表面上LPはD1のままで、MMRだけが二勝分上がり続けるんだ。ドッジ3回分はMMRには影響しない。だからD1のLPで、チャレンジャープレイヤーのMMRになる。
これでAp0の試合にはチャレンジャーのプレイヤーがきて、勝ったときはシステムが実際のMMRにLPを近付けようとするから、30LPもらえて、負けたときは8LPしか減らなくなる。
分からないのは、チャレンジャー上位まで行ってもLPの増減が30と8のままだっていうこと。そうなるってことはMMRは表示されてるLPよりもまだはるかに高いってことだよね。その場合、そのMMRで何度も勝ってるからMMRがそれだけ高いんだろう。
翻訳元: Janna OTP reaches Rank 1 EUW by only playing Janna without duo.
システム悪用かどうかは不明でござる。
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