原神、開発規模でもゼルダ越え

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1: 名無しさん@ゲーム 2020/09/28(月) 20:33:49.91

『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』全員で遊び、全員で作る。開発環境すら“オープンエア”
https://www.famitsu.com/news/amp/201704/20130678.php?page=2


300人のテストプレイと秘密のプログラム
――ここまでうかがってきた中でも、本作の開発において、テストプレイが非常に重要だったことがよくわかります。テストプレイについては、メイキング動画などで、開発中にスタッフ300人全員がエンディングまでプレイしたことが明かされていて、大きな話題となっていますが、改めてどんな狙いがあって行ったことなのか、教えてください


『原神』の開発スタジオに20の質問!超ボリュームのメールインタビュー
https://jp.ign.com/genshin-impact/47237/interview/20
Q2. ゲームはいつから開発していますか? その過程における開発の課題は何でしたか?
2020年9月時点で『原神』はプロジェクト開始から3年半が経過しました。
Q4. 原神はアクションバトルやRPG要素、オープンワールドのゲームデザイン、戦利品と装備、オンライン要素などが組み込まれていますが、数多くの異なる要素をどのようにしてまとめましたか?
miHoYoは2012年の創設から数々のタイトルを開発して参りました。そこから得た技術経験やコンテンツの積み重ねを『原神』の開発に活かすことができました。


400名の開発者とスタッフは皆ゲームやACG(訳注:アニメ・コミック・ゲームの総称)文化に非常に高い情熱を持っています。
"オープンワールド"の概念について熟考し、おもしろくてプレイヤーの方々が好きそうな要素をゲームに入れました。

2: 名無しさん@ゲーム 2020/09/28(月) 20:34:18.40

ゼルダ 300人
原神  400人


3: 名無しさん@ゲーム 2020/09/28(月) 20:34:37.21

原神の方が金がかかったAAAなんだね


8: 名無しさん@ゲーム 2020/09/28(月) 20:36:10.25

>>3
そらかかってるだろ
物品代よりも価値のあるビッグデータ山ほど集めるのが目的やし


6: 名無しさん@ゲーム 2020/09/28(月) 20:35:25.85

素材丸パクリだろ


9: 名無しさん@ゲーム 2020/09/28(月) 20:36:12.91

そのくせにあんなゴミだったんか〓


10: 名無しさん@ゲーム 2020/09/28(月) 20:36:21.31

原神真のゼルダだわ
パクってるだけじゃなく
ゼルダの悪いところを全部直してる
こりゃあ1000万越えちゃうわ


16: 名無しさん@ゲーム 2020/09/28(月) 20:39:07.10

>>10
そうなんだ
んじゃもちろんやってるよね
課金尾
もちゃんとした?10万くらいはしないとね
取りあえずSSみせて


19: 名無しさん@ゲーム 2020/09/28(月) 20:40:00.65

>>10
シーカーストーンと英傑の力、物理演算のないカスだったぞ?


11: 名無しさん@ゲーム 2020/09/28(月) 20:37:11.01

>>2020年9月時点で『原神』は
プロジェクト開始から3年半が経過しました。

ゼルダ発売月じゃんwww


35: 名無しさん@ゲーム 2020/09/28(月) 20:57:00.15

>>11


42: 名無しさん@ゲーム 2020/09/28(月) 21:02:13.68

>>11
正直だな。
このスピード感を日本のスマホゲーメーカーも真似して欲しい。


60: 名無しさん@ゲーム 2020/09/28(月) 22:00:32.70

>>11
分かりやすいw
BotWの実物がないと開発出来ないもんなw


14: 名無しさん@ゲーム 2020/09/28(月) 20:38:25.70

フィールドはゼルダのコピペ
モーションはニーアのコピペ
他は?w


15: 名無しさん@ゲーム 2020/09/28(月) 20:38:39.33

中国にPCの全挙動を延々と監視されるツール作るのに3年かけたの?


17: 名無しさん@ゲーム 2020/09/28(月) 20:39:29.31

ゼルダの伝説は、スパイウェアじゃねーしな


18: 名無しさん@ゲーム 2020/09/28(月) 20:39:34.33

400人で作ったスパイウェアw


20: 名無しさん@ゲーム 2020/09/28(月) 20:41:25.67

400人がかりで個人情報オープンワールド


22: 名無しさん@ゲーム 2020/09/28(月) 20:42:08.14

原信すげえええええええ


67: 名無しさん@ゲーム 2020/09/28(月) 22:59:37.28

>>22
新潟のスーパーかよ原信ってマジにあるし


25: 名無しさん@ゲーム 2020/09/28(月) 20:43:58.03

メニュー画面も十字キー使えずスティックでうごかすのどうかと思うわ


28: 名無しさん@ゲーム 2020/09/28(月) 20:46:43.40

400人もいてパクリを指摘するやついないのかよ


33: 名無しさん@ゲーム 2020/09/28(月) 20:56:00.43

>>28
中国人はパクって当然という思考だから問題なし


29: 名無しさん@ゲーム 2020/09/28(月) 20:48:19.44

多数の無能て最悪のチームやんけ



http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1601292829/

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Source 原神、開発規模でもゼルダ越え http://bnewg.sokuho.org/article/chat-09291451.html