OP
負けたときや負けそうなときに泣き言を言うやつがいるだろうけど、そいつらのロールは何?
トップ: 1700票
ジャングル: 1300票
ミッド: 1900票
ADC: 4300票
サポート: 307票
総数: 9500票
>>Kled
Zed
redditでも泣き言を言っているのを見かけるよ。「ADCは5シーズンの間ずっとクソだ」ってね。
>>Zed
Riven
[最新の年を入れる]年のADCwww
>>Riven
Summoner1
「なんでADCはアサシンに1パンされるんだよ!」
それはそのアサシンが14/2だからなんだけど、ADCはプレイ不可なんだそうだ。
DWG
2017年のクソみたいなメタを思い出してくれよ。
Fakerが泣いているクリップを見るたびに、ADCメインが他のロールを台無しにしたことを思い出す。
>>DWG
Summoner2
あれはアーデントセンサーを持ったサポートが強すぎて、終盤のADCを倒せなくなるほどバフできていたからだろ?俺はその頃ADCをやっていたけど、序盤は自分がある程度の影響力を持っている感じがしたけど、終盤は無意味な感じがした。
>>Summoner2
Thresh
みんなアーデントセンサーメタを誤解しているように感じるな。サポートがアーデントセンサーを買うまではADCは無力で、アーデントセンサー購入後はマップ上最強になるメタだったんだぞ。
FNC
ADCは最もチーム依存度が高いロールだから、もっと泣きたいことを抱えているぞ。
ソースはADCメインの俺。
>>FNC
Summoner3
残念だが、お前の言うことは正しいな。ADCは、ADCがどのように機能するかを知らない味方と組まなくちゃいけない。
Akali
いや、これはどのロールをやるかによって変わるよな。俺はジャングルメインだけど、俺にとって最も泣き言を言うロールはトップだよ。ドラゴンを4つ取っても、ボットレーンでダブルキルを獲得しても、敵のジャングルを目一杯カウンタージャングルしても、一度でもガンクを食らうと「こっちのジャングルAFK」って言われてしまう。
>>Akali
Kha’Zix
トップに寄ればボットが文句を言い、ボットに寄ればトップが文句を言うからね。
>>Kha’Zix
Summoner4
あと5秒でドラゴンが沸くというのに、救援ピンを出すトップ。少しでもトップから目を離すと文句を言われちゃうんだ。
>>Summoner4
Summoner5
トップメインとして言わせてもらうが、ジャングラーのガンクやバフは特権であって、権利ではないぞ。
>>Summoner5
Fiora
もっと言わせてもらうと、99%のジャングラーのガンクは、トップレーナーにとって厄介だ。
いいから俺のレーンから出ていってくれ。
カミールにダイブしてフリーキルを渡そうとするジャングラーに退却ピンを鳴らすときほど俺をティルトさせるものはない。
>>Fiora
Summoner6
ジャングルメインから言わせてもらうと、一番泣き虫なのはADCだけど、一番マヌケなのはトップだね。トップのやつらはゲーム展開がトップという陸の孤島以外で行われていることを知らないし、オブジェクトコントロールなどのゲームの基本をまるで理解していない。
>>Summoner6
Udyr
ADCはオンラインフォーラムで一番泣き虫だけど、泣き言を言いたい気持ちは理解できるし、正当だ。だけどトップのやつらは実際のゲームで一番泣き虫だし、理由もなく、おバカゆえに不満を言う。
Summoner7
おもしろ小話。
ADCは韓国のフォーラムではスプーンと呼ばれている。なぜなら自分では何もできず、他人が作ったものを食べることしかできないからだ。サポートは道具、ジャングラーは肉屋、トップは精神異常(褒め言葉ね)と呼ばれている。ミッドは王族。
Irelia
圧倒的にADCが泣き虫。別に非難するわけじゃないが、ADCはプレイするには惨め過ぎるときがある。
>>Irelia
Zoe
時々、不満を言う相手を選ぶことだけがこのゲームで与えられた唯一の権限ではないかと思う時がある。ADCをプレイするためには、強靭な精神力が必要だし、自分がどれだけベストを尽くしても、ゲームに勝つためには十分ではない場合があることを受け入れる必要がある。でもそれをマネージできれば、ゲームはどんどん面白く感じられるだろうし、勝利以外の楽しみも見いだせるようになる。
Ornn
俺は結構冷静な方だと思うんだけど、俺が低レートでランクを上げるためにやったことで一番良かったのはADCを選んだこと。冗談でもなんでも無い。相手をキレ落ちさせるだけで勝てるし、自分がADCをやれば、ゲーム終盤のAFKからチームを守ることができる(自分がしないから)。鋼のメンタルを持っているだけで、レートは上がっていく。
>>Ornn
Lulu
ADCは個人的な権限が最も少なく、一貫性を保つためのプレッシャーを最も受けるロールなんだよな。敵チームにターゲットにされ続けながらも耐え続ける精神力があれば、どんどん有利になっていく。また、正しいマインドセットを身につけるのは実は簡単なことで、自分の仕事をできる限りこなし、相手のADCよりも一貫性があれば、ランクは上昇していく。
Summoner8
全体をざっと読んだけど、大筋の意見は「一番泣き虫なのはADCだけど、悲惨なロールだからすごく分かる」って感じだなw
翻訳元: Whiniest role in the game
共感しているのでござる。
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