モンスターハンターライズ、ぶっちゃけ見た時どう思った?

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1: 名無しさん@モンハン 2020/09/18(金) 00:51:19.64

俺はPS寄りな人間だからSwitchにモンハン新作来たら
うわ、マジかよくっそ!ってなると自分でも思ってたんだけど
実際に来てみたら別にどうでもいいなって思ってしまった
なんでだろう



59: 名無しさん@モンハン 2020/09/18(金) 02:06:10.38

>>1
ワールドをがっつりプレイしてた人なら似た感じを受けたよな
ワールドから良かったものはそのまま流用して悪かったところは改善されてる


2: 名無しさん@モンハン 2020/09/18(金) 00:52:28.29

クソグラ、クソフレームレート
ハンターが意味不明なほど喋りまくる
ガキ向けすぎる展開


たからだよ


3: 名無しさん@モンハン 2020/09/18(金) 01:01:09.52

グラとfpsは次世代Switchで改善される
岩田はSwitchをiPhoneやAndroidみたいなプラットフォームとして設計していると言ってたからな
PS5みたいに世代の分断はしないんだよ


122: 名無しさん@モンハン 2020/09/18(金) 06:11:08.34

>>3
現行機で改善しないと何の解決にもなってない


4: 名無しさん@モンハン 2020/09/18(金) 01:04:04.67

触ってみないと分からんけど
とりあえずワイヤーアクション楽しそう
新モンス楽しみ


5: 名無しさん@モンハン 2020/09/18(金) 01:04:27.51

モンハン興味ないおじさんとしてはどうでもいいかなってのが本音


6: 名無しさん@モンハン 2020/09/18(金) 01:05:57.96

でもせきろーの影響が見えたのはよき
せきろーは本当にいいゲームだ
和風におけるゼルダブレスオブザワイルド


123: 名無しさん@モンハン 2020/09/18(金) 06:14:50.93

>>6
和風モンハンってP3でとっくにやってる路線なんですが


11: 名無しさん@モンハン 2020/09/18(金) 01:23:04.88

犬乗りたい


12: 名無しさん@モンハン 2020/09/18(金) 01:23:30.45

海外ウケを狙ってる作風ね


13: 名無しさん@モンハン 2020/09/18(金) 01:24:07.79

女キャラ不細工じゃないなと思った


14: 名無しさん@モンハン 2020/09/18(金) 01:24:08.66

ワールドから無駄な要素削ってかゆい所に手を加えたみたいな印象


16: 名無しさん@モンハン 2020/09/18(金) 01:25:33.97

和風 妖怪 忍者 犬 踏破能力高い
普通に楽しそうに思えたな


17: 名無しさん@モンハン 2020/09/18(金) 01:25:39.10

忍殺アクションが新鮮だった
あと展開するドラマにもかなり力を入れてそうでそっちにも期待


18: 名無しさん@モンハン 2020/09/18(金) 01:26:12.43

住み分け出来てるからだろ
一人で黙々やる奴はPCでワールドをやってる
Switchのモンハンは今まで日本で流行ったモンハンだから
それで満足する人には縁がない


20: 名無しさん@モンハン 2020/09/18(金) 01:27:40.82

グラは残念だけど
まあ面白そう
ハードと一緒に買えばいいんだ
メガデンも出るし(多分)


21: 名無しさん@モンハン 2020/09/18(金) 01:27:46.10

和風とか完全に対馬とか隻狼とか意識しすぎで苦笑だわ
モンハンまで和風に寄せてくんなや
任天堂の入れ知恵だろうけどワールドで稼いだ金をこんな風にドブに捨てないで欲しかったわ


31: 名無しさん@モンハン 2020/09/18(金) 01:38:14.98

>>21
mhpやったことないんか?


23: 名無しさん@モンハン 2020/09/18(金) 01:29:22.73

ワールド2はもう作ってるだろうけど
出るのは2年後
ライズやってもいいじゃん



http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1600357879/

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Source モンスターハンターライズ、ぶっちゃけ見た時どう思った? http://bnewg.sokuho.org/article/chat-09181959.html