【LoL】プレシーズンの新しいアイテムクラス「Mythic」の概要に関するRiot Scruffyのツイート

(訳)Riot Pls!プレシーズンのアイテムのオーバーホールに関する大規模なアップデートをお知らせするよ。

  • “Mythicアイテム”という新しいアイテムクラス。とても強力だが、1人1つしか所持できない。
  • Mythicアイテムは、ビルドを方向づけ、他のアイテムにユニークなステータスを付与する。
  • アイテムショップのインターフェースをさらに改善中。
  • プレイヤーの振る舞いに関するアップデート。

(訳)現在はマークスマンのMythicアイテムについて作業を進行している。

(訳)注目して欲しいのは、すべてのMythicアイテムが完全に新しいアイテムでは無いということ。象徴的な既存のアイテムの中にもMythicアイテムになるものもあり、最初に購入した時にビルドの方向性を決定づけるようになる。

(訳)もう少しでPBEサーバーに導入できると思う。皆さんに試してもらい、たくさんのフィードバックをいただきたい。100%完璧というわけではないし、洗練もされていないが、皆さんの意見を聞いて調整していくよ。このアイデアを正しいものにしていくために、必要なフォローアップをしていくよ。

Riot ScruffyがツイートしたMythicアイテム画像 その1 Crimson Shieldbow

Crimson Shieldbow(3400ゴールド)
+50 AD
+15% AS
+20% クリティカル率
+12% ライフスティール
最大体力の30%を下回るダメージを受けた時、150 – 300のシールドを3秒間獲得する。また、ライフスティールが20%、8秒間増加する。
Mythicパッシブ: 他のレジェンダリーアイテムのARとMRを8増加する。
レジェンダリーアイテムとは、恐らく完成品アイテムのことを指しているのではないだろうか。

Riot ScruffyがツイートしたMythicアイテム画像 その2 Behemoth Slayer

Behemoth Slayer(3400ゴールド)
+60 AD
+25% AS
+20% クリティカル率
3回目の攻撃ごとに80 – 240(+0.3増加AD)の追加確定ダメージを与える。
Mythicパッシブ: 他のレジェンダリーアイテムのクリティカル率を5%増加する。

Riot ScruffyがツイートしたMythicアイテム画像 その3 Galeforce

Galeforce(3400ゴールド)
+60 AD
+15% AS
+20% クリティカル率
アクティブ:短い距離をダッシュし(壁を越えることはできない)、最も体力が低い敵に105 – 240(+0.3増加AD)の魔法ダメージを与える。ダメージは敵の減少体力に応じて増加する。
Mythicパッシブ: 他のレジェンダリーアイテムのMSを2%増加する。
上記3つはマークスマン向けアイテムを予定しているとのことだが、Crimson Shieldbowは耐久力重視、Behemoth Slayerは攻撃力重視、Galeforceは機動力重視と、それぞれビルドの方向性を決定づけることを目的としているのではないだろうか。
管理忍

続報が待たれるでござる。

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Source 【LoL】プレシーズンの新しいアイテムクラス「Mythic」の概要に関するRiot Scruffyのツイート https://lolninja.net/2020/09/10/22055/