ゲームの影響で日常的に使われるようになった言葉

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1: 名無しさん@ゲーム 2020/08/31(月) 19:18:54.02

ほとんどがRPG由来で浸透した言葉が多いだろうけど

経験値

面白い事にドラクエを遊んだ世代がメディアや社会に出てくる前は使われていないのに
現在では日常的に使われている言葉
元々は存在したのだろうけど平成になってから一般化した言葉

219: 名無しさん@ゲーム 2020/09/01(火) 03:02:06.87

>>1
キモキモエンブレム

覚醒以降は任天堂の汚点と断言して良いキモヲタ騙しのクソゲーという事が世間一般に知れ渡っており普及しつつある言葉


2: 名無しさん@ゲーム 2020/08/31(月) 19:19:17.68

レベル


11: 名無しさん@ゲーム 2020/08/31(月) 19:26:53.93

>>2
レベルは特にそうだろうね
有名な言葉で「物売るってレベルじゃねーぞ」があるね
今だとレベチが少し流行りそう


3: 名無しさん@ゲーム 2020/08/31(月) 19:20:51.60

駄目とか高飛車とか


15: 名無しさん@ゲーム 2020/08/31(月) 19:27:44.17

>>3
原理は将棋や囲碁の用語が一般名詞化したのと同じだね


267: 名無しさん@ゲーム 2020/09/01(火) 10:56:18.18

>>3
何言ってんだこいつ


と思ったけど将棋は立派な「ゲーム」だったわ


4: 名無しさん@ゲーム 2020/08/31(月) 19:21:28.07

チート


21: 名無しさん@ゲーム 2020/08/31(月) 19:29:58.69

>>4
若い世代はチートをよく使うね
ゲームをしたことないギャルも意味知らずに使ってる
10年後には一般化してると思う


36: 名無しさん@ゲーム 2020/08/31(月) 19:34:35.65

>>21
チートってただの英語だし


182: 名無しさん@ゲーム 2020/08/31(月) 22:39:52.40

>>36
でも学校で習うような単語じゃない


195: 名無しさん@ゲーム 2020/08/31(月) 23:32:31.57

>>182
習うよ
「カンニングをしてはいけない」みたいな例文が良い例


5: 名無しさん@ゲーム 2020/08/31(月) 19:21:31.79

昔は普通に「経験」と言っていた場面で「経験値」というんだよなあ
なんか違うって、いつも思う


20: 名無しさん@ゲーム 2020/08/31(月) 19:29:05.36

>>5
経験を積むとは聞くけど経験値を積むとは聞いたことないな


41: 名無しさん@ゲーム 2020/08/31(月) 19:35:41.26

>>20
最近はよく使われる
プロアスリートのインタビューで「もっと経験値を積む必要があると感じました」とか言う人見たことある


50: 名無しさん@ゲーム 2020/08/31(月) 19:39:54.79

>>41
俺は聞いたことないけど最近ならゲームと関係ないのでは?


54: 名無しさん@ゲーム 2020/08/31(月) 19:41:06.53

>>50
だからゲーム由来と知らずに経験値=経験と思って使ってるって話なんだが?


148: 名無しさん@ゲーム 2020/08/31(月) 21:24:54.27

>>5
異世界転生系の影響


7: 名無しさん@ゲーム 2020/08/31(月) 19:22:50.20

ポケモンの影響が強い言葉として
進化と属性はポケモンの後からよく見る様になったな
進化はいまだとちょっとしたバージョンアップ程度の意味で使われるけど
それ以前はまったく異なる製品に対して進化と使われていた

属性は一般的ではないけどポケモンの後にやたらと属性と相性が漫画やゲームでも取り入れられる様になった気がする


30: 名無しさん@ゲーム 2020/08/31(月) 19:32:34.62

>>7
ポケモンの影響だとゲットもそうだね
使いだしたのはアニポケだけど


8: 名無しさん@ゲーム 2020/08/31(月) 19:25:02.17

無双

これは真三國無双の影響が強いな
池上無双みたいにめちゃくちゃに大暴れする状態に近年使われているな
よく年配に「無双って何?」と聞かれる


91: 名無しさん@ゲーム 2020/08/31(月) 20:07:44.90

>>8
国士無双って知らんのか


96: 名無しさん@ゲーム 2020/08/31(月) 20:11:34.48

>>91
国士(国の中でもっとも凄い)無双(他に同等な者がいない)
って言葉を知ってる人間が「無双する」って言葉を聞いたら
「自分と同等な傑物をいなくする?よくわからんが邪魔者を潰すとかそういう意味か?」とかなりそうだな


100: 名無しさん@ゲーム 2020/08/31(月) 20:14:17.32

>>96
それを一瞬でそう考えるのは学者レベルだから面倒くさいぞw
学者に絡まれるのが一番キツイw
ゲームやアニメ漫画を知らないからそこの説明から始めないといけない


9: 名無しさん@ゲーム 2020/08/31(月) 19:25:55.43

安パイ


143: 名無しさん@ゲーム 2020/08/31(月) 21:14:42.30

>>9
それ麻雀じゃねーか


147: 名無しさん@ゲーム 2020/08/31(月) 21:23:17.84

>>143
麻雀もゲームではあるやろ


10: 名無しさん@ゲーム 2020/08/31(月) 19:26:34.40

リセット


29: 名無しさん@ゲーム 2020/08/31(月) 19:32:26.62

>>10
リセットボタンからリセットが浸透した感じがする
自〇者の遺書でもリセットと使われていたな
何かの報道で使われていた記憶がある


12: 名無しさん@ゲーム 2020/08/31(月) 19:26:59.14

リエイト


13: 名無しさん@ゲーム 2020/08/31(月) 19:27:20.29

勇者と魔王


14: 名無しさん@ゲーム 2020/08/31(月) 19:27:31.74

バグる


17: 名無しさん@ゲーム 2020/08/31(月) 19:27:49.93

無双


18: 名無しさん@ゲーム 2020/08/31(月) 19:28:28.02

無理ゲー


19: 名無しさん@ゲーム 2020/08/31(月) 19:28:41.58

SAN値


22: 名無しさん@ゲーム 2020/08/31(月) 19:29:59.35

ゲームとは違うけどクソゲー


23: 名無しさん@ゲーム 2020/08/31(月) 19:30:22.53

アップデートとか上書きかな
バグとか


28: 名無しさん@ゲーム 2020/08/31(月) 19:31:54.88

>>23
いやアップデートなんてゲーム関係なく使われてたじゃん


32: 名無しさん@ゲーム 2020/08/31(月) 19:33:09.12

>>23
全部PCつかってたら普通に使う


33: 名無しさん@ゲーム 2020/08/31(月) 19:33:54.36

>>23
「知識をアップデートしていく」とかスマホゲーが普及した時期から見る様になったね


24: 名無しさん@ゲーム 2020/08/31(月) 19:30:29.64

怒りゲージ


26: 名無しさん@ゲーム 2020/08/31(月) 19:31:51.59

していくぅ~


27: 名無しさん@ゲーム 2020/08/31(月) 19:31:52.59

切り札


31: 名無しさん@ゲーム 2020/08/31(月) 19:32:43.89

経験値って言葉自体がなかったから
前まで文字変換を経験だけ先にやってあたいって打って変換してたな


38: 名無しさん@ゲーム 2020/08/31(月) 19:34:59.82

>>31
俺は経験数値と書き込んでから数を消してたw


34: 名無しさん@ゲーム 2020/08/31(月) 19:34:17.19

フラグ


37: 名無しさん@ゲーム 2020/08/31(月) 19:34:50.28

ラスボス


47: 名無しさん@ゲーム 2020/08/31(月) 19:37:43.29

>>37
ラスボスって言葉は意外と中年より上には通用しない言葉なんだよね
一度「ラスボスって何?」と聞かれて説明した記憶がある
ボスの説明からしなければならなくて面倒だった


39: 名無しさん@ゲーム 2020/08/31(月) 19:35:12.93

電ファミニコゲーマーの「経験値」の記事は面白かったなあ
テンパるも麻雀由来か諸説あるけど


40: 名無しさん@ゲーム 2020/08/31(月) 19:35:16.86

連打とか


42: 名無しさん@ゲーム 2020/08/31(月) 19:36:16.70

無双というか、「無双する」という動詞的な使われ方をするようになったのは確かにゲームの影響かな


43: 名無しさん@ゲーム 2020/08/31(月) 19:36:35.32

フラグ


44: 名無しさん@ゲーム 2020/08/31(月) 19:37:05.78

無理ゲー使っちゃう
ゲームに対してじゃないよ


45: 名無しさん@ゲーム 2020/08/31(月) 19:37:34.28

装備
主にジャケットとかで使うかな


46: 名無しさん@ゲーム 2020/08/31(月) 19:37:38.51

裏技とかもゲーム由来じゃない?


48: 名無しさん@ゲーム 2020/08/31(月) 19:38:58.88

>>46
バグもそうなるのかな
こっちはプログラミンング由来でもあるけど


49: 名無しさん@ゲーム 2020/08/31(月) 19:39:22.09

好感度



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