ゼルダの伝説BotW続編は超高難易度ゲームにしろ!ゲーマー向けっぽく!

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1: 名無しさん@ゼルダ 2020/06/21(日) 17:27:27.49

マリオ1に対するマリオ2みたいな感じでさ
こちとらあんなヌルゲーやらされてももの足りねえんだよ



14: 名無しさん@ゼルダ 2020/06/21(日) 17:40:32.45

>>1
マスターモード剣の試練一生やってろ


2: 名無しさん@ゼルダ 2020/06/21(日) 17:30:08.34

ヒント:任天堂に手紙を送ろう


3: 名無しさん@ゼルダ 2020/06/21(日) 17:30:32.37

ただの死に覚えゲーになりそう
まあブレワイはリトライが非常に気軽だからDLCでやってみても面白いかもしれんが


4: 名無しさん@ゼルダ 2020/06/21(日) 17:30:40.06

難易度なんぞは各々が縛ってプレイすりゃいくらだって上げられるだろ
せっかく広げた間口をゲーマー様()に合わせて狭くするなんてのは愚策中の愚策


6: 名無しさん@ゼルダ 2020/06/21(日) 17:32:40.34

剣の試練で心折れたやつどんだけいるんだ


7: 名無しさん@ゼルダ 2020/06/21(日) 17:32:44.71

ブレワイ2は一本道で世界観が狭いってリークされてなかったっけ?


9: 名無しさん@ゼルダ 2020/06/21(日) 17:33:49.63

実際ここでムジュラみたいなのだされたら困る
せっかくついた新規が……


10: 名無しさん@ゼルダ 2020/06/21(日) 17:34:18.59

大衆受けしない作りをすれば必ず失敗する


11: 名無しさん@ゼルダ 2020/06/21(日) 17:35:31.74

ゲーマー=高難易度と言っているのはゲーマーじゃない。
ゲーマーは1個のゲームに時間かけられないからイージーで遊ぶ


12: 名無しさん@ゼルダ 2020/06/21(日) 17:38:13.78

ムジュラみたいに前作やってることが前提だろうからいくらか難易度は高くなるんじゃないの


13: 名無しさん@ゼルダ 2020/06/21(日) 17:39:03.43

パン一+初期ハートでやればいいじゃん


16: 名無しさん@ゼルダ 2020/06/21(日) 17:46:55.59

高難度になると解法が制限される
そういうゲームはアホでも作れるし、任天堂が作るべきゲームではない


19: 名無しさん@ゼルダ 2020/06/21(日) 17:53:31.02

>>16
Skyrimのレジェンダリーとかむしろ色々戦略立てないと敵倒せないから面白かったけどな


18: 名無しさん@ゼルダ 2020/06/21(日) 17:52:21.29

どぶ森買うときにとうせゼルダも買うしなと思ってカタログチケットで買ったんだがど
早くゼルダ出てくれないと困るんだが


23: 名無しさん@ゼルダ 2020/06/21(日) 18:10:28.33

承認欲求を満たせるゲームを作れとはっきり言うべきだ
ゲーマーってのはたとえクソゲーだろうが自分なりの楽しみ方を見出せる連中の事を言うんだ


25: 名無しさん@ゼルダ 2020/06/21(日) 18:15:16.68

そういうマイノリティの欲求を満たすのがインディのお仕事でしょ
メジャーが自身のブランドを毀損してやるもんじゃない


28: 名無しさん@ゼルダ 2020/06/21(日) 18:36:56.45

ゲーマーなら自分で縛ったり面白い遊びを発見したり出来る
ブレワイも各RTA、祠の別解、戦闘狂の魅せプレイ、裸縛りうちわの英傑、厄災の検証動画など色んな極めプレイが盛ん
一方でライト勢も気軽に遊べる間口の広さ
半端な自称ゲーマー様はお呼びでない


29: 名無しさん@ゼルダ 2020/06/21(日) 18:40:05.53

オープンワールドじゃないっぽいし
DLCの傾向考えたらそれなりの難易度のゲームになりそうだけどね


https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1592728047/

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