ゲーム会社「開発費が10倍になりました。ゲームが売れなくなりました。けど20年前と同じ値段です」

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1: 2020/06/16(火) 20:55:06.71
課金くらいしてやれよ

79: 2020/06/16(火) 21:49:52.51
>>1
グラフィックだけでつまらないムービーゲー→許されない
つまらないのに追加DLCで引っ張るクソゲー→許されない
面白いけどちょっと高い→許される

面白いを追求すればいいと思うYO!

82: 2020/06/16(火) 21:54:30.17
>>1
じゃあ開発費抑えればいいだけやん
任天堂みたいに、そんで任天堂みたいに面白いゲーム作れば普通に買ってもらえるよ
任天堂がずーっと昔から証明し続けてるじゃん、いつまで見えない振りし続けるの?

87: 2020/06/16(火) 21:58:02.91
>>82
ベヨネッタ2とかメタスコア90点台でめっちゃ面白いって言われてたのに3.8万本の大爆死したじゃん


なんで面白いソフト出したのに売れなかったの?

92: 2020/06/16(火) 22:00:24.36
>>87
任天堂も爆死する時は普通に爆死するのにな
#FEのSwitch版はWIIU版より売上低かったし

93: 2020/06/16(火) 22:00:26.82
>>87
スコアだけならそれが好きな連中だけ評価すれば高止まりするからな
マイナータイトルの場合何とも言えん

97: 2020/06/16(火) 22:03:24.76
>>93
いやWiiU版のベヨネッタって箱より売れなかったじゃん

つまり面白いゲーム作っても売れないんでしょ

100: 2020/06/16(火) 22:06:58.06
>>97
まさかとは思うけど…後発移植と横比較してる?

103: 2020/06/16(火) 22:09:00.62
>>100
いや独占で新作だったベヨネッタ2すらマルチだった箱版より売れてなかったじゃん

107: 2020/06/16(火) 22:12:57.72
>>103
ブランド価値が右肩下がりだからな
先日出たPSのはさらに下がったろ?
今更移植なのはともかく

113: 2020/06/16(火) 22:14:17.68
>>107
メタスコア90点台でブランド価値が高まりまくってる時にWiiU独占発売されたじゃん


つまり面白いゲーム作っても売れないんでしょ

166: 2020/06/16(火) 23:43:32.41
>>87
面白いって言われてるけど

キャラを奇抜な恰好した色物ババァにした時点で新しくやろうって人が来ない(子供が手に取ると思う?)
ベヨネッタのキャラは嫌いじゃないけど操作したいとは思わない

海外でもコスプレとか人気で万人受けするニーアの2B/A2なら3倍は無理だけど2倍は売れただろう

製作者は万人受けしなくてもゲーム性で勝負したいって人ぽいから
意固地になって結局一部の人にしか売れないキャラで突き進んでしまってるけど

万人受けしなくてもいいって方向でやってるから売れなくても仕方ないYO

282: 2020/06/17(水) 07:31:46.90
>>166
スマブラ参戦という甘い待遇されたのにな

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