【GoT】オープンワールドにありがちなワンパターンじゃなきゃいいけど

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453: 名無しさん@ツシマ 2020/05/20(水) 19:08:35.09

むしろオープンワールドRPGっぽいしガチガチのアクションゲーのSEKIROと同じような難易度だと困るわ
ホライゾンくらいの難易度だと思ってる

456: 名無しさん@ツシマ 2020/05/20(水) 19:25:06.90

オープンワールドでセキロくらい難しかったら探索してられんぞ笑


460: 名無しさん@ツシマ 2020/05/20(水) 19:40:57.26

ubi製オープンワールドにありがちな、できる事多いように見えて実際はワンパターンでクリアできるのが一番やだなあ


461: 名無しさん@ツシマ 2020/05/20(水) 19:48:45.04

MGSVみたいに弓でHSばっかすると兜被ったり
カチコミばっかすると重装兵士が出たりすりゃいいのか?


495: 名無しさん@ツシマ 2020/05/21(木) 02:31:41.47

>>461
こっちの戦法に対策とって賢いAIでしょと思わせたかったんだろうけどウザいだけだったわ
その辺の雑魚相手する時くらい自由に戦わせろよと


465: 名無しさん@ツシマ 2020/05/20(水) 21:32:36.86

手からビームが出たり、敵がモンスターじゃなくてよかった
超人的なパワーはあるけど、RDRみたいにリアル路線侍ゲームで良かった


468: 名無しさん@ツシマ 2020/05/20(水) 21:47:11.80

ボスは耐久がバカ高いか取り巻きの雑魚殲滅しながらおいかけっこするだけの予感
アサクリみたいにミッションこなしながら幹部の居場所突き止めてサクッと暗〇するだけかもしれんしなぁ


482: 名無しさん@ツシマ 2020/05/20(水) 23:04:28.30

プレイ動画だと一発も攻撃くらってないけど 何回攻撃耐えられるんだろ



http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1589679589/

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Source 【GoT】オープンワールドにありがちなワンパターンじゃなきゃいいけど http://bnewg.sokuho.org/article/got-05231616.html