ゲームで武器の耐久値があると不満に思う人が多いの?

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1: 名無しさん@ゲーム 2020/05/11(月) 21:11:01.417 ID:EWveLsIK0

よくゲームの糞な要素に挙げられるけど



2: 名無しさん@ゲーム 2020/05/11(月) 21:11:33.873

常にストレスだからな


3: 名無しさん@ゲーム 2020/05/11(月) 21:11:40.026

作業や課金をしたくないから


4: 名無しさん@ゲーム 2020/05/11(月) 21:11:54.564

ナイフで指揮棒できないのは悲しい


5: 名無しさん@ゲーム 2020/05/11(月) 21:12:20.522

あまりゲーム性と関係ないから


6: 名無しさん@ゲーム 2020/05/11(月) 21:12:25.120

foのニコイチ修理は嫌いじゃなかった


7: 名無しさん@ゲーム 2020/05/11(月) 21:12:35.678

管理の楽しさってニッチだから


8: 名無しさん@ゲーム 2020/05/11(月) 21:13:08.862

まぁどちらかなら耐久ないほうがいい


9: 名無しさん@ゲーム 2020/05/11(月) 21:13:16.084

あつ森


10: 名無しさん@ゲーム 2020/05/11(月) 21:13:19.494

面倒くさいだけ
ダクソくらいなら許せるがゼルダは壊れすぎ


33: 名無しさん@ゲーム 2020/05/11(月) 21:18:16.704

>>10
むしろゼルダは耐久性あるからいろんな武器使えるシステムに直結してるから有り

ダクソみたいな申し訳程度に入れる位の耐久性のが無駄でしかない


38: 名無しさん@ゲーム 2020/05/11(月) 21:19:19.934

>>33
無しだよ無し
風斬り毎回拾わなきゃならん


112: 名無しさん@ゲーム 2020/05/11(月) 21:41:28.030

>>33
月光撃ち放題とか結晶武器最強になるから無いなら無いで困るよ


11: 名無しさん@ゲーム 2020/05/11(月) 21:13:20.765

仁王も体験版で耐久値システム不評すぎて変えたくらいだからな


12: 名無しさん@ゲーム 2020/05/11(月) 21:13:26.228

耐久あればいろんな武器触る機会も増えるしリソース管理でも遊べる
壊れるからこそ収集する意欲が湧く


13: 名無しさん@ゲーム 2020/05/11(月) 21:13:27.059

面白くないから


14: 名無しさん@ゲーム 2020/05/11(月) 21:14:03.536

苦労して手に入れた希少な武器とか使えなくなっちゃうじゃん


15: 名無しさん@ゲーム 2020/05/11(月) 21:14:16.175 ID:EWveLsIK0

でもゼルダbotwで耐久度なかったらせっかくある色んな武器使う機会なくなっちゃうよね


16: 名無しさん@ゲーム 2020/05/11(月) 21:14:19.298

耐久の扱いによるわ
回復できないとか回復するには貴重なアイテムが必要とか耐久が無くなったら武器ロストとかは萎える
簡単に回復出来るならいい


17: 名無しさん@ゲーム 2020/05/11(月) 21:15:01.665

別に構わんけどそれやられるとちょっと性能落ちた高耐久装備しか使わんくなる


18: 名無しさん@ゲーム 2020/05/11(月) 21:15:02.174

寧ろ耐久値無いと駄目


19: 名無しさん@ゲーム 2020/05/11(月) 21:15:30.733

マイクラなら許してる


20: 名無しさん@ゲーム 2020/05/11(月) 21:15:32.544

消耗品が嫌だなぁ


21: 名無しさん@ゲーム 2020/05/11(月) 21:15:47.874

壊れる頻度と入手しやすさが釣り合ってないのは糞ってだけ


22: 名無しさん@ゲーム 2020/05/11(月) 21:16:26.322 ID:EWveLsIK0

修理出来て、壊れてもロストしないなら許せるって人は多いの?
それとも耐久値ある時点でダメって人が多いの?


23: 名無しさん@ゲーム 2020/05/11(月) 21:16:29.607

めんどいだけ
面白さにつながらない


24: 名無しさん@ゲーム 2020/05/11(月) 21:16:56.544

壊れるってことはお気に入りの武器はまた拾わなきゃならなかったり、直さなきゃならなかったりするわけだ

それだけで手間だ


25: 名無しさん@ゲーム 2020/05/11(月) 21:17:04.654

モンハンの切れ味くらいがベスト


26: 名無しさん@ゲーム 2020/05/11(月) 21:17:06.596

伝説の武器でさえ壊れたら鉄の剣以下の聖戦


28: 名無しさん@ゲーム 2020/05/11(月) 21:17:35.987

耐久あるのが嫌な人って
じゃあ銃とかも弾無限じゃないと嫌なの?


35: 名無しさん@ゲーム 2020/05/11(月) 21:18:47.593

>>28
倒して弾拾って進めるんだから実質弾無限だろ
FPSやったことないのか?


48: 名無しさん@ゲーム 2020/05/11(月) 21:21:03.368

>>35
武器は拾いたくないのに弾はいいとか
拾ったときの嬉しさは代わり映えのしない弾なんかより武器の方が嬉しいだろ
だから武器の耐久は優れたデザインなんだわ


52: 名無しさん@ゲーム 2020/05/11(月) 21:22:07.730

>>48
武器耐久ってのはその拾って嬉しい武器は一度も使われずにポーチのこやしになるんだぞ


61: 名無しさん@ゲーム 2020/05/11(月) 21:24:15.514

>>52
使いやすい手頃な武器を拾ったときも楽しいだろ
つまり枝以外なら嬉しいもんばかりしかねえ


65: 名無しさん@ゲーム 2020/05/11(月) 21:25:32.930

>>61
現に枝と槌とマスターソードしか使わなくなるじゃん


68: 名無しさん@ゲーム 2020/05/11(月) 21:26:05.663

>>65
re2はナイフ壊れるよねー


71: 名無しさん@ゲーム 2020/05/11(月) 21:26:56.458

>>68
んで、その要素が面白かったか?
面白くなかったろ


74: 名無しさん@ゲーム 2020/05/11(月) 21:27:45.368

>>71
だから無限じゃないねってこと


36: 名無しさん@ゲーム 2020/05/11(月) 21:18:51.851

切れ味を回復させたり、弾薬を補充できたりするゲームはいいが
ファイアーエムブレムみたいに事実上使い切りなのは嫌だなあ


44: 名無しさん@ゲーム 2020/05/11(月) 21:20:24.847

ゼルダも行き着く先はライネル狩りだからどっちでもいいわ


http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1589199061/

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Source ゲームで武器の耐久値があると不満に思う人が多いの? http://bnewg.sokuho.org/article/chat-05110055.html