1: 名無しさん@ゲーム 2019/10/13(日) 10:38:30.86
低品質でもキャラだけで売れるんだから楽な商売だわ
53: 名無しさん@ゲーム 2019/10/13(日) 11:04:41.87
>>1
そこまでにするのが難しい
自社を人気ブランドはお金で買えない
そこまでにするのが難しい
自社を人気ブランドはお金で買えない
2: 名無しさん@ゲーム 2019/10/13(日) 10:39:49.92
ポケモンはガチでそうだろうねw
156: 名無しさん@ゲーム 2019/10/13(日) 11:54:54.16
>>2
んな訳無いだろ
んな訳無いだろ
4: 名無しさん@ゲーム 2019/10/13(日) 10:40:07.20
アトリエの悪口言うのは止めるんだ!
6: 名無しさん@ゲーム 2019/10/13(日) 10:40:23.45
参考にゼルダの予算いくらだったか聞いていい?
結構開発期間も人数もあったはずなんだけど
結構開発期間も人数もあったはずなんだけど
8: 名無しさん@ゲーム 2019/10/13(日) 10:41:57.62
数百万本売れないと赤字なんてやってる連中が
ビジネスとしておかしいだけに見えるが
ビジネスとしておかしいだけに見えるが
9: 名無しさん@ゲーム 2019/10/13(日) 10:44:10.86
ゲームキャラとして認知を高めて安定させる事が難しいわけで
10: 名無しさん@ゲーム 2019/10/13(日) 10:44:10.89
支出を抑えて儲けを出す
これが出来るのって一番良いよね
当たり前の事だよな
これが出来るのって一番良いよね
当たり前の事だよな
12: 名無しさん@ゲーム 2019/10/13(日) 10:45:32.49
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 売れてすまんな 虫けらよ
(〇 ~ 〇 | \_________
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| ●_ ● | < 売れてすまんな 虫けらよ
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13: 名無しさん@ゲーム 2019/10/13(日) 10:45:58.69
大体コエテクのおかげ
15: 名無しさん@ゲーム 2019/10/13(日) 10:47:03.46
単純な売り上げだけなら任天堂二軍筆頭のカービィですら日本100万寸前、世界300万寸前だよ
そして95%のゲームはこのラインを超えられない
任天堂二軍下位のゼノとFEですら世界100万~175万と中々のもの
二軍ですら中々強いから凄いんだよ
そして95%のゲームはこのラインを超えられない
任天堂二軍下位のゼノとFEですら世界100万~175万と中々のもの
二軍ですら中々強いから凄いんだよ
16: 名無しさん@ゲーム 2019/10/13(日) 10:47:42.24
品質が高かったからキャラも定着したのでは?
17: 名無しさん@ゲーム 2019/10/13(日) 10:48:19.91
今年20周年のサルゲッチュ、ポケモンは同じ20周年の時にサンムーン出せてたんだよな
センスと持続力と普及努力のなせる技だな
センスと持続力と普及努力のなせる技だな
18: 名無しさん@ゲーム 2019/10/13(日) 10:48:21.73
自前でキャラ作って育てる苦労を何も考慮してないな
27: 名無しさん@ゲーム 2019/10/13(日) 10:52:37.94
バンナム「チッ、羨ましい」
29: 名無しさん@ゲーム 2019/10/13(日) 10:53:37.50
キャラ人気て、それだけで売ろうと思っても無理やろ。てかキャラ人気だけで売れるんならすげーわ。てか、キャラ人気のないゲーム作らないーだけやないか?
30: 名無しさん@ゲーム 2019/10/13(日) 10:53:59.14
任天堂キャラの「キャラ人気」は飽くまでゲームの新作を出し続けているから、でしかないぞ
新作作るのをやめたらその時点でキャラ人気どころか認知度まで無くなる、キャプテンファルコンが「スマブラのキャラ」と冗談半分で言われることがあるくらいで察しろと
新作作るのをやめたらその時点でキャラ人気どころか認知度まで無くなる、キャプテンファルコンが「スマブラのキャラ」と冗談半分で言われることがあるくらいで察しろと
46: 名無しさん@ゲーム 2019/10/13(日) 11:02:34.84
>>30
逆に言えばレーサーとして失職した彼が今でもスマブラで頑張ってるおかげで将来レースゲーム以外で何かしらの仕事を得られるかもしれない。
そのうち料理ゲーに出るかもな
逆に言えばレーサーとして失職した彼が今でもスマブラで頑張ってるおかげで将来レースゲーム以外で何かしらの仕事を得られるかもしれない。
そのうち料理ゲーに出るかもな