冷静に考えればミリオンって10万本のソフト10本出せば同じなんだよな

ダウンロード (46).jpg


2: 名無しさん@ゲーム 2020/05/05(火) 00:58:23.57

開発費も1/10でよろ

3: 名無しさん@ゲーム 2020/05/05(火) 00:59:28.04

あつ森 389万本
スマブラ 366万本
ポケモン 357万本
スプラ2 338万本

10万クラスを10本じゃどうにもならんやろ・・・


8: 名無しさん@ゲーム 2020/05/05(火) 01:05:48.70

>>3
冷静に考えればミリオンソフトを15本出してるのと同じだな


173: 名無しさん@ゲーム 2020/05/05(火) 08:24:01.01

>>3
そりゃ、ボロボロになるよな
これだけしか売れないんだから

PS4 11億5000万 スイッチ 3億
豚は桁違いの低いレベルの争いに必死になっても
億単位で惨敗してるんだわ


192: 名無しさん@ゲーム 2020/05/05(火) 09:41:16.02

>>173
頑なに同時期比較はしない奴


205: 名無しさん@ゲーム 2020/05/05(火) 10:59:13.44

>>173
同時期は比較しろ無能


4: 名無しさん@ゲーム 2020/05/05(火) 01:00:14.96

PS4向けのガチなソフト作って10万本で元取れるんかね?
いわゆるスイッチレベルのしょぼいのだと10万本どころか3万本くらいで止まっちゃうけどさー?


5: 名無しさん@ゲーム 2020/05/05(火) 01:01:39.48

つか売り上げ少なくてもゲーム内課金で収益上げられるのがPS4の強みだからな
俺もFIFAのFUTで毎作20万近く課金してるんだが当たらなさ過ぎて今年はここまで30万近く課金した
ゲームソフトで換算すると60本くらい、ロイヤリティもないからEA的にはもっとだよな
そういう収入源になってるからサードはソニーにべったりなんだと思うぞ


6: 名無しさん@ゲーム 2020/05/05(火) 01:01:41.25

100万を10本出すから同じじゃない


7: 名無しさん@ゲーム 2020/05/05(火) 01:03:10.91

去年国内PSで10万以上売れたの8本だけだぞ


9: 名無しさん@ゲーム 2020/05/05(火) 01:07:34.17

任天堂「400万、300万、200万、100万、50万、色々出してスマン」


11: 名無しさん@ゲーム 2020/05/05(火) 01:10:45.90

10万売れたソフト10本とミリオンヒットしたソフト どっちがみんなの記憶に残るかみんなが話題にするかって言ったら圧倒的に後者
仮にPS4で10万売れたゴミゲーが何百いや何千あったとしてもそんなゴミゲー達より一般人はあつ森やポケモン剣盾を選ぶ
デスストや新サクラみたいなのが10本集まればミリオンの価値がある・・・と本気で思ってんなら病院行った方がいいぞ


12: 名無しさん@ゲーム 2020/05/05(火) 01:11:32.04

10本と言わず全部あつ森にぶつけてみればいいんじゃないか?


124: 名無しさん@ゲーム 2020/05/05(火) 03:12:38.07

>>12
また同じゲームを二度買わすような真似はもうしてこないと思うよ
時代に合わせた結果こうするしかないわけ


14: 名無しさん@ゲーム 2020/05/05(火) 01:12:21.63

PS4ファーストソフト陣「うおおおおおおお!!!」

KNACK2…2,106本
アッシュと魔法の筆…1,323本
MONKEY KING…815本
Dreams Universe…993本
Predator…9,172本


15: 名無しさん@ゲーム 2020/05/05(火) 01:13:26.14

>>14
やめたれまじでwwww


18: 名無しさん@ゲーム 2020/05/05(火) 01:15:32.11

>>14
全部足しても二万にも届かないとか草


22: 名無しさん@ゲーム 2020/05/05(火) 01:18:54.78

>>14
プレデターがめっちゃ売れてる様に見えるw


20: 名無しさん@ゲーム 2020/05/05(火) 01:16:36.55

昔はファーストもミリオン出してたのになぁ


21: 名無しさん@ゲーム 2020/05/05(火) 01:17:50.30

プレステにはいろんなタイトルが出て
ユーザーもいろいろ買ってるとか言う奴いまだにいるけど
昨年度のソフト売上は1200万本以上もスイッチに負けてるんだよね
900万いるはずのプレステユーザーはガチでどこ行ったんだ


27: 名無しさん@ゲーム 2020/05/05(火) 01:25:12.02

売り上げ1万のゲームを300本集めてもスプラには勝てません
年収300万のサラリーマン10人集めても年収3000万のエリートには勝てません
160点のスケート選手2人よりも羽生結弦の方が人類にとって貴重です
ルフィを3人集めてもカイドウには勝てません

数字として表現出来るものは圧倒的に量より質


181: 名無しさん@ゲーム 2020/05/05(火) 08:48:11.32

>>27
年収3000万なら税金で1500万円取られるから、300万円×10人の方が格上だろ


188: 名無しさん@ゲーム 2020/05/05(火) 09:36:17.25

>>181
金は一か所に集まってる方が強いぞ
300万持ってる人間が10人いるより、1500万持ってる人間1人の方が強い


196: 名無しさん@ゲーム 2020/05/05(火) 10:00:29.10

>>181
10人の人間の維持費は1人の人間の1/10
維持費>>税金だから集中した方がマシ


28: 名無しさん@ゲーム 2020/05/05(火) 01:26:56.77

サードがPS4にゲームを出したいのは分かる
直接対決じゃ任天堂に敵わないから違う土俵に行くしかないよな


29: 名無しさん@ゲーム 2020/05/05(火) 01:28:25.73

1人意味不明な課金云々で草


30: 名無しさん@ゲーム 2020/05/05(火) 01:30:57.66

PSNの収益見ればゲーマーがいかに大事かわかりやすい
PSN加入者は3600万人、単純計算で3600億の売り上げ
これだけで任天堂を超えてしまう
課金するユーザーが多い方が強いってのはこういうこと


31: 名無しさん@ゲーム 2020/05/05(火) 01:33:07.20

プラス代って年1万円もするのか
知らなかったけど結構するのな


33: 名無しさん@ゲーム 2020/05/05(火) 01:41:27.53

最後の拠り所がPSNか
たしかにグラアピールよりもオンライン環境アピールのほうがスイッチユーザーに響くかもな


34: 名無しさん@ゲーム 2020/05/05(火) 01:41:54.93

開発コストも10倍か


36: 名無しさん@ゲーム 2020/05/05(火) 01:45:56.13

そもそもCSゲーで1人に30万も課金させるソフトをサードが出してるか?
フォトナとかAPEXとか?

FF7とかモンハンwだってそんなにならんだろ。


40: 名無しさん@ゲーム 2020/05/05(火) 01:46:58.32

PSNが課金されてるとサードのソフトが10万本すら売れなくても良いをイコールでつなげて良いのか?
ファーストが売れなくても良いってのは分かるけど


42: 名無しさん@ゲーム 2020/05/05(火) 01:49:18.80

ソフト単価を10倍にすればいいんだよ


43: 名無しさん@ゲーム 2020/05/05(火) 01:49:20.41

PSNは音楽や動画も売っててそっちの収益もデカいからな
それ持ち出して任天堂相手にドヤるのは違うわ


44: 名無しさん@ゲーム 2020/05/05(火) 01:54:47.52

オンラインに金を払うことに躊躇のないユーザーが3600万いるって事の意味がわからんのか
auしかりソフトバンクしかり定額ビジネスを確立した所ってのは滅茶苦茶強いんだよ
しかも必需品でなく娯楽でそれをやった
他には真似できん


45: 名無しさん@ゲーム 2020/05/05(火) 01:56:58.79

そらまぁプラスに金払えば無料でゲーム出来るもんな
煽りを食らうサード可哀想〓


46: 名無しさん@ゲーム 2020/05/05(火) 01:57:06.67

開発費宣伝費諸々が抜けてるよな
ミリオンソフトの10分の1のコストで10万本ソフト作れるならいいけどさ
大して変わらんよな


47: 名無しさん@ゲーム 2020/05/05(火) 01:58:01.30

金払うことに躊躇がないならなんでPSのゲーム売れないのよ


52: 名無しさん@ゲーム 2020/05/05(火) 02:01:57.09

>>47
売れてるよ
例えばSEKIROやff7Rがswitchで出てもps4より売れることはないって判断でサードはビジネスしてる



http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1588607811/

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Source 冷静に考えればミリオンって10万本のソフト10本出せば同じなんだよな http://bnewg.sokuho.org/article/chat-05051249.html
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