1: 名無しさん@爆NEW 2020/04/24(金) 06:40:31 ID:NVlxtPEj0.net
ターン制とアクション両方で考えてくれ
2: 名無しさん@爆NEW 2020/04/24(金) 06:41:23 ID:S6uSdjgLa.net
耐久度
3: 名無しさん@爆NEW 2020/04/24(金) 06:41:32 ID:ag48czk4d.net
日本刀は居合切り特化にしたら?
4: 名無しさん@爆NEW 2020/04/24(金) 06:42:36 ID:7+KMAUot0.net
気絶攻がある
5: 名無しさん@爆NEW 2020/04/24(金) 06:43:35 ID:NPwhJBQ+0.net
日本刀は斬属性、ロンソは斬、突属性
ってどっかのゲームに書いてあった
ってどっかのゲームに書いてあった
6: 名無しさん@爆NEW 2020/04/24(金) 06:45:07 ID:qzXy9V99M.net
日本刀は斬りダメージ、ロングソードは打撃ダメージ
7: 名無しさん@爆NEW 2020/04/24(金) 06:45:12 ID:khdim/GS0.net
両刃と片刃の違いだと思ってる
日本刀のが早く立ち回れるが耐久性に難アリ
ロングソードのが耐久性があるがスピードが遅い
アクションはそのまま反映するとして、ターン制だとどうするかな
日本刀のが早く立ち回れるが耐久性に難アリ
ロングソードのが耐久性があるがスピードが遅い
アクションはそのまま反映するとして、ターン制だとどうするかな
8: 名無しさん@爆NEW 2020/04/24(金) 06:45:25 ID:B0FZZ9Lsd.net
日本刀は裂傷出血、ロングソードはクリティカル
9: 名無しさん@爆NEW 2020/04/24(金) 06:45:33 ID:FyobEwxo0.net
耐久を犠牲にして大ダメージ
10: 名無しさん@爆NEW 2020/04/24(金) 06:45:53 ID:euV7lSJS0.net
日本刀は素早さ補正
11: 名無しさん@爆NEW 2020/04/24(金) 06:46:46 ID:bBeH4xeK0.net
日本刀→威力普通、出血効果
ロングソード→威力高い、両手持ち
ロングソード→威力高い、両手持ち
12: 名無しさん@爆NEW 2020/04/24(金) 06:47:23 ID:GX+5KPKjd.net
ロングソードって現実じゃ鈍器だし
13: 名無しさん@爆NEW 2020/04/24(金) 06:47:34 ID:eytUgEPWp.net
STR ロングソード AGI 日本刀 のイメージ
14: 名無しさん@爆NEW 2020/04/24(金) 06:48:07.238 ID:bD8sICVa0.net
即死とか
15: 名無しさん@爆NEW 2020/04/24(金) 06:49:33 ID:NVlxtPEj0.net
俺的には防御力に対する貫通性能かなって
日本刀は防御力の影響を受けやすい、ロングソードは防御力を少し貫通できる
ただしキャラクターの技量が高いとクリティカルを発生させやすくて防御力を無視できる
日本刀は防御力の影響を受けやすい、ロングソードは防御力を少し貫通できる
ただしキャラクターの技量が高いとクリティカルを発生させやすくて防御力を無視できる
16: 名無しさん@爆NEW 2020/04/24(金) 06:50:53 ID:B0FZZ9Lsd.net
それじゃただ刀が弱いだけじゃん
17: 名無しさん@爆NEW 2020/04/24(金) 06:51:10 ID:YUk9oql10.net
Kenshiだと斬撃特化で対人間だとボーナスが入る刀
防御ボーナスがあり打撃属性が付与されるソード系と分けてあるな
防御ボーナスがあり打撃属性が付与されるソード系と分けてあるな
18: 名無しさん@爆NEW 2020/04/24(金) 06:51:38 ID:BJfBq80Ed.net
突きかなで斬りか
19: 名無しさん@爆NEW 2020/04/24(金) 06:51:50 ID:6uPfbPhl0.net
日本刀は技で威力が増える
ロンソは力で威力が増える
ロンソは力で威力が増える
20: 名無しさん@爆NEW 2020/04/24(金) 06:52:35 ID:S5Lv3gtn0.net
刀カテゴリは攻撃力とクリティカル率が高いが装備できるのがローブ系の専用職
HPや防御力の補正が低い防具しか装備できない割に最前線でヘイトも集めやすい
代わりに攻撃性能全般に特化した構成
剣カテゴリは武器性能・職性能共にバランスタイプ
レザー系や軽めのプレート装備などを扱うことができる
大剣カテゴリはなんちゃらかんちゃら
なんやかんやでいろいろあってそんな感じ
HPや防御力の補正が低い防具しか装備できない割に最前線でヘイトも集めやすい
代わりに攻撃性能全般に特化した構成
剣カテゴリは武器性能・職性能共にバランスタイプ
レザー系や軽めのプレート装備などを扱うことができる
大剣カテゴリはなんちゃらかんちゃら
なんやかんやでいろいろあってそんな感じ