名作ゲームの原案って実は全く別物だったりするらしい

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1: 名無しさん@ゲーム 20/04/20(月)12:22:14 ID:glg

サムライスピリッツ←元々は化け物が暴れ回るベルトスクロールアクションだった

どうぶつの森←動物の力を借りてダンジョンを攻略するローグライクゲームだった



2: 名無しさん@ゲーム 20/04/20(月)12:22:39

ドンキーコング←ポパイだった


3: 名無しさん@ゲーム 20/04/20(月)12:25:34

ダイナマイト刑事←ダイ・ハードのゲーム版だった


5: 名無しさん@ゲーム 20/04/20(月)12:32:29

デビルメイクライ←バイオハザード


6: 名無しさん@ゲーム 20/04/20(月)12:35:03

この方が面白くなりそうじゃね?ってノリで仕様変更が許されてた時代でもあるわな
今は関わる人数も多いしプロモーションにも気使わなあかんから難しそう


8: 名無しさん@ゲーム 20/04/20(月)12:38:32 ID:glg

>>6
ゲーム会社のゲームの作り方って大きく分けて2種類あってな

ゲームのシステムを作ってからキャラや世界観なんかを当てはめる作り方と
キャラや世界観なんかを作った後にシステムを固める作り方

前者の代表が任天堂で後者の代表がスクエニやね
スクエニの作り方はPVや宣伝をいち早く出来る反面後戻りしにくいのが難点


14: 名無しさん@ゲーム 20/04/20(月)12:45:52

>>8
はえ~


27: 名無しさん@ゲーム 20/04/20(月)12:53:50

>>8
マリオとかその典型やな
ゲームで表現できるものが限られてたから、逆手にとってそれを設定に取り入れて整合性を取っていくという
今もそういうやり方してるのかは知らんけど


31: 名無しさん@ゲーム 20/04/20(月)12:58:13 ID:glg

>>27
今も作り方は踏襲しとるで
スプラトゥーンなんてシステムを作り上げた後にキャラや世界観を作った
最初はウサギみたいなキャラやったんやけどウサギがインクを塗り合うって事に繋がりが無く没にされて
宮本に「キャラや世界観思いつかんかったらまたマリオにするぞ」言われて
作り上げられたのがイカや海産物をテーマにした世界観


34: 名無しさん@ゲーム 20/04/20(月)13:00:15

>>31
はえ~
マリオが脅し文句に使われるのは草


36: 名無しさん@ゲーム 20/04/20(月)13:00:57

>>31
そういやマリオはラビッツとコラボしましたね…


29: 名無しさん@ゲーム 20/04/20(月)12:57:36

>>8の方式だとどう考えても任天堂の方が効率いいよな
乗せ具を変えるだけの牛丼屋が任天堂
毎回小皿にオカズ並べる定食屋がスクエニ


35: 名無しさん@ゲーム 20/04/20(月)13:00:30 ID:glg

>>29
スクエニのやり方は先に宣伝の為にゲームプレイ画面風のムービーを作って
そのムービーをモデルにゲーム画面含めてシステムを作るやり方やから
修正したくてもムービーを作り直したり出来ないから修正が効かないっていう


38: 名無しさん@ゲーム 20/04/20(月)13:01:49

>>35
最近スクエニが批判される原因の8割くらいがそこに詰まってる気がするわ


41: 名無しさん@ゲーム 20/04/20(月)13:04:13 ID:glg

>>38
宣伝当時のムービー画面を実際にプレイして再現したら全然違うとかザラやしな
あとシナリオの整合性に問題があっても「もうムービー作っちゃったからシナリオがムービーに合わせろ」みたいな事もしばしば起こったらしい


39: 名無しさん@ゲーム 20/04/20(月)13:02:49

>>35
CMのために作られたいい感じの歌がサビ以外は単調なやつににてるな


9: 名無しさん@ゲーム 20/04/20(月)12:39:34

ゲームではないが堀井にボツと言われたドラクエ8のボツ案が反映されたのがガンダムAGE


10: 名無しさん@ゲーム 20/04/20(月)12:40:24 ID:glg

>>9
堀井は正しかったんやなって…


11: 名無しさん@ゲーム 20/04/20(月)12:42:01

>>10
ほんこれ
堀井は「つめこめすぎはアカン」とか日野に言ったみたい


12: 名無しさん@ゲーム 20/04/20(月)12:42:32

聖剣伝説がテニスゲームだったとかも聞いたことが


13: 名無しさん@ゲーム 20/04/20(月)12:45:18

ストリートファイターとファイナルファイトは元々逆だった


17: 名無しさん@ゲーム 20/04/20(月)12:47:34

>>13
海外でファイナルファイトをストリートファイターの名前で出したら荒れたのすこ


19: 名無しさん@ゲーム 20/04/20(月)12:49:10

>>17
アメリカでスト1みたいの作ってっ言われて出来たのがファイナルファイトだしな


15: 名無しさん@ゲーム 20/04/20(月)12:46:15

侍スピリッツって野球じゃなかった?


16: 名無しさん@ゲーム 20/04/20(月)12:46:41 ID:glg

逆転裁判はシステムが原案と全然違ったらしい
証人への尋問には制限時間が設けられてて制限時間内に矛盾を暴かないと1発有罪でゲームオーバー
証言内容も遡って確認することも出来ないっていうとんでも仕様やったとか


18: 名無しさん@ゲーム 20/04/20(月)12:48:26 ID:glg

初代ストIIのオープニングで黒人が白人に殴られるシーンがあって黒人差別問題にされた話も草


20: 名無しさん@ゲーム 20/04/20(月)12:49:48

海外やとバイソンベガバルログあたりの名前シャッフルされとったよな


22: 名無しさん@ゲーム 20/04/20(月)12:50:22

>>20
うん
バイソンがどう見てもタイソンだからしゃーない


23: 名無しさん@ゲーム 20/04/20(月)12:50:24

遊戯王←原作漫画とかクソゴミやろなあ


24: 名無しさん@ゲーム 20/04/20(月)12:51:35

言われてみるとファイナルファイトのベルトコンベア方式の方がストリートファイトてタイトルはしっくりくるな


25: 名無しさん@ゲーム 20/04/20(月)12:52:14 ID:glg

>>24
格闘大会なのにストリートファイトってよく考えたら変やしな


26: 名無しさん@ゲーム 20/04/20(月)12:53:23

ベガも女性名だから合わんとかあったらしいけど
なんであかんキャラだけ変更でなくシャッフルしたんですかね


48: 名無しさん@ゲーム 20/04/20(月)13:09:46

>>26
名前表示を使いまわしたかったんちゃうの


28: 名無しさん@ゲーム 20/04/20(月)12:53:51

ストリートファイト

ステージ
ジャングル
どっかの工場
タイの奥地みたいな場所
豪華客船
豪邸

とかこんなやしな


30: 名無しさん@ゲーム 20/04/20(月)12:57:51

>>28
リュウステージの城の変な場所とか土俵がある銭湯とか無理があるよな


32: 名無しさん@ゲーム 20/04/20(月)12:58:44

>>30
エドモンドはとりあえず戦闘のキャラだからな
ZERO3でも5でもそんなや


33: 名無しさん@ゲーム 20/04/20(月)12:59:11

>>30
関係ないけど、日本人があんな間違った日本のステロタイプできるのすごいわ


37: 名無しさん@ゲーム 20/04/20(月)13:01:39

>>33
CAPCOMかADKくらいやな


40: 名無しさん@ゲーム 20/04/20(月)13:03:53

そういやKOFも最初はオールスターゲーのつもりじゃなかったもんな
アメスポチームはその名残


43: 名無しさん@ゲーム 20/04/20(月)13:05:54 ID:glg

>>40
餓狼伝説はロイが母親の生死を突き止める為敵側に着くってところで完全にストーリーが止まってるんよね


42: 名無しさん@ゲーム 20/04/20(月)13:05:36

そういえばスマブラも最初はバトルじゃなくてマリオパーティみたいな感じやったなコロコロの記事でみた


45: 名無しさん@ゲーム 20/04/20(月)13:06:58

>>42
最初は任天堂オールスターのつもりじゃなかったはず


46: 名無しさん@ゲーム 20/04/20(月)13:07:40

>>45
詳しくみたいな


44: 名無しさん@ゲーム 20/04/20(月)13:06:54

クロノトリガーとかな


49: 名無しさん@ゲーム 20/04/20(月)13:19:33

バイオハザードはチャンバラだった記憶


50: 名無しさん@ゲーム 20/04/20(月)13:26:14

ストリートファイター(87 西山)

ストリートファイター'89=ファイナルファイト(89 西谷)

ストリートファイター2(91 西谷)じゃないの?


https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1587352934/

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Source 名作ゲームの原案って実は全く別物だったりするらしい http://bnewg.sokuho.org/article/chat-04202347.html