FF7リメイクの戦闘はRPG史上最高だね




1: 名無しさん@爆NEW 2020/04/19(日) 09:02:03 ID:Kv34HHoc0.net

FF7リメイクの戦闘と比べたらウィッチャーとかドラクエとかカスすぎる



10: 名無しさん@爆NEW 2020/04/19(日) 09:17:39 ID:aXwfQnKIa.net

>>1
現代のJRPGとしては限りなく正解に近いと思う


12: 名無しさん@爆NEW 2020/04/19(日) 09:21:36 ID:ZNEkwEQz0.net

>>10
ソシャゲと棒立ち戦闘しかない現代のRPGって枠組みで言えば確かに近いかもな
ゼノブレ2ある時点で正解では無いけど


2: 名無しさん@爆NEW 2020/04/19(日) 09:03:01 ID:x1WAFH3q0.net



3: 名無しさん@爆NEW 2020/04/19(日) 09:05:14 ID:9o7zgvr/0.net

推理して装備準備してから戦う感じなの?


4: 名無しさん@爆NEW 2020/04/19(日) 09:06:15 ID:Kv34HHoc0.net

>>3
言ってることがよくわからない


7: 名無しさん@爆NEW 2020/04/19(日) 09:09:06 ID:9o7zgvr/0.net

>>4
ウィッチャーと比べてるから


25: 名無しさん@爆NEW 2020/04/19(日) 09:37:22.13 ID:D/lXqux+r.net

>>4
ウィッチャーやってないやんw


69: 名無しさん@爆NEW 2020/04/19(日) 10:40:50 ID:0kscW7oG0.net

>>4
これがFF信者か


5: 名無しさん@爆NEW 2020/04/19(日) 09:06:55 ID:ZNEkwEQz0.net

ミンサガとPS2までのテイルズシリーズとゼノブレシリーズやってから喋れ


6: 名無しさん@爆NEW 2020/04/19(日) 09:07:01 ID:geiw2fNvd.net

~の5秒前とか~の7秒前とか
majiでkoiする5秒前リスペクトしすぎなんだよなぁ


8: 名無しさん@爆NEW 2020/04/19(日) 09:09:13 ID:3VsAVqrx0.net

ドラクエがカスっていうのは同意
分かりやすいってだけで退屈極まりないし、
ファミコン時代からまるで進歩してない


23: 名無しさん@爆NEW 2020/04/19(日) 09:36:50.77 ID:E4VeINrw0.net

>>8
わかりにくいってだけで楽しくないのがスクエアのバトルだな


9: 名無しさん@爆NEW 2020/04/19(日) 09:12:17 ID:ZNEkwEQz0.net

今までソシャゲRPGしかプレイして来なかったユーザーか
それとも本物の宗教家か


11: 名無しさん@爆NEW 2020/04/19(日) 09:19:59 ID:x+giIbu70.net

まぁ戦闘はいい感じだと思う


13: 名無しさん@爆NEW 2020/04/19(日) 09:21:36 ID:xXuX7S2Da.net

15みたいに普通のアクション戦闘にするのはなんか違うんだよなぁ
これはATBをよりリアルタイムにした感じだし合ってるんじゃないか


14: 名無しさん@爆NEW 2020/04/19(日) 09:28:03 ID:r6bwgnnXa.net

体験版しかやってないけどアクションっぽいのにコマンド選択の時に時間が止まる感じに違和感凄かった
あまり好きではなかった


15: 名無しさん@爆NEW 2020/04/19(日) 09:29:50 ID:GDtlLwCQ0.net

ようは昔のネトゲのオートアタック部分を自操作にしたって感じで
ダメージソースはアクション操作よりゲージなりポイントなりを溜めて使うコマンド選択の方がメイン
これは結構盲点だったかもしれんね、アクションやりつつRPGっぽさが良く出てる


22: 名無しさん@爆NEW 2020/04/19(日) 09:36:24.12 ID:4+KqXBGY0.net

>>15
元はディアブロじゃね


16: 名無しさん@爆NEW 2020/04/19(日) 09:30:36 ID:rilSQS/Fp.net

市場最高にかったるいって意味なら合ってる



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