アルファドリームが消えた今、マリオ&ルイージRPGシリーズはどうなってしまうのか?

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1: 名無しさん@ゲーム 2019/10/11(金) 09:48:44.14

switchにマリオ&ルイージRPGシリーズ出して欲しかった..







2: 名無しさん@ゲーム 2019/10/11(金) 09:51:02.12

アクション界の王、マリオ
そしてゲームジャンルの花形、RPG

この2つが合体した史上最高のゲームシリーズはもう無くなるのか?

そして最高のハード、switchではプレイ出来ないのか?


3: 名無しさん@ゲーム 2019/10/11(金) 09:52:37.63

RPG的なのだとペーパーマリオがあるしもうマリルイはネタ切れでしょ


4: 名無しさん@ゲーム 2019/10/11(金) 09:53:26.82

ペーパーマリオのジャンルをRPGに戻せば
要らなくなるからどうでもいい


5: 名無しさん@ゲーム 2019/10/11(金) 09:55:36.81

ペパマリも既に死んでるから
新しいマリオRPGシリーズが始まるか、オリジナルIPになるでしょ


6: 名無しさん@ゲーム 2019/10/11(金) 09:57:27.21

マリルイはどれも名作だが4やMIXでネタギレ感があったので
流石にもう限界だと思う


7: 名無しさん@ゲーム 2019/10/11(金) 09:58:59.03

そりゃあシリーズ終了だろう
冗談抜きで


8: 名無しさん@ゲーム 2019/10/11(金) 09:59:55.56

人気あるなら他のとこが作るだろうけど


9: 名無しさん@ゲーム 2019/10/11(金) 10:01:23.48

そもそもペパマリとマリルイ2つある必要性を感じなかった
両方終わって新しいRPG始めるか
片方に統合するかすればいいと思う


10: 名無しさん@ゲーム 2019/10/11(金) 10:08:41.47

マリオRPG系はアクションマリオを卒業したスーファミ世代向けだろ
いまはガチャ沼に沈んでゲーム卒業寸前の連中を相手する必要なんてないんだから


11: 名無しさん@ゲーム 2019/10/11(金) 10:12:40.90

ペパマリは宮本のちゃぶ台返しで死亡
マリルイは開発が破産して死亡


12: 名無しさん@ゲーム 2019/10/11(金) 10:13:19.07

マリルイはQTERPGであり避けゲー。本家マリオより数段熾烈でキチガイ染みてる
アクション性が嫌だからRPGって思考だと丸焼きにされる


13: 名無しさん@ゲーム 2019/10/11(金) 10:15:49.83

そもそもRPGはもういらない
RPGがゲームの花形だった時代は終わった
マリオでストーリーを楽しみたい層も多くない


14: 名無しさん@ゲーム 2019/10/11(金) 10:19:40.52

リメイク乱発はないわ
主力が逃げたのを誰でも想像がつく


15: 名無しさん@ゲーム 2019/10/11(金) 12:15:00.66

ペーパーマリオちゃぶ台返しした挙句マリルイに吸収合併させたのって、マリオ系RPGが2つも要らないってことで1本にブランド整理するためだと思ってたけど
統合先のマリルイが潰れちゃったのでマリオRPGの系譜は死んでしまったのでした


16: 名無しさん@ゲーム 2019/10/11(金) 12:20:59.63

ジャイロとかHD振動とか使えばもう一つ二つネタ出そうなのにもったいない


18: 名無しさん@ゲーム 2019/10/11(金) 12:25:20.91

>>16
無理矢理ネタ出すぐらいなら王道システムでいってほしいわ


21: 名無しさん@ゲーム 2019/10/11(金) 12:53:33.23

>>16
ペパマリならいけるな
マリルイは用済みだわ


17: 名無しさん@ゲーム 2019/10/11(金) 12:25:06.69

そもそもマリオでRPGをそんなに何本も出す必要あるのかっていう。
ハクスラならともかく他のRPGはストーリー面も重要だし
自キャラが必ずマリオなのがアクションの本編より悪影響だったと思う。
たまにはピーチ・デイジー・ロゼッタRPGとかやれば良かったんや。


19: 名無しさん@ゲーム 2019/10/11(金) 12:31:56.33

もう一回スクエニ(当時スクウェア)とやってもいいのかな?と思うけど、当時のスタッフいないだろうし、無理だな・・・


20: 名無しさん@ゲーム 2019/10/11(金) 12:52:30.26

>>19
その当時のスタッフがいたのがアルファドリームなんですよ


22: 名無しさん@ゲーム 2019/10/11(金) 12:53:55.80

豚天丼ざまあ


23: 名無しさん@ゲーム 2019/10/11(金) 13:35:19.99

スクウェアに頼め


24: 名無しさん@ゲーム 2019/10/11(金) 13:41:30.36

なんだかんだRPG作るの大変だし
ならいっそ、マリオでRPGするゲームの開発も
またISに戻すよりはモノリスにした方が人材のやりくししやすそうだし、いいんじゃなかろうか


25: 名無しさん@ゲーム 2019/10/11(金) 13:47:57.86

もう任天堂はそのつもりだと思うよ
モノリスの新規アクションRPGがそれ
アクションRPGは2つもいらないもの


26: 名無しさん@ゲーム 2019/10/11(金) 13:47:58.38

どこかのメーカーが作るんじゃないかね


27: 名無しさん@ゲーム 2019/10/11(金) 13:49:46.62

あ、マリオじゃなくて新規IPを育てるつもりだと思う


29: 名無しさん@ゲーム 2019/10/11(金) 13:53:51.18

>>27
本編だけで十分人気のマリオばっか育て過ぎだもんな


34: 名無しさん@ゲーム 2019/10/11(金) 22:11:22.51

>>29
実際はマリオ、ゼルダ、カービィ、ぶつ森、ポケモン、スプラ
かつてのWiiスポーツなど世界200万本超え経験持ちが7つもあるんだぜ
Wiiスポーツなんて世界8300万だった
今switchスポーツとして出てきたらどんぐらいになるのかねー、5000万はいくだろうか


35: 名無しさん@ゲーム 2019/10/11(金) 22:18:22.81

>>34
でもゼルダと森ですらマリオに比べると見劣りするだろ
マリカーにゼルダと森出してたみたいに他も育てるべきじゃない?って言いたかったんだわ


36: 名無しさん@ゲーム 2019/10/11(金) 22:22:46.93

>>34
その中だとカービィが数段下
世界レベルではヨッシーが格上だし更にいえばドンキーはもっと上
200万程度ならルイマンも余裕で超えてるしトモコレもだわな
よくわからない線引きで混乱するわ


37: 名無しさん@ゲーム 2019/10/11(金) 22:26:10.56

>>36
ゲーム売り上げだけ見るとカービィは意外と伸びないのよな
任天堂No.1の人気者なのにだ
初代で世界500万行ったきり、今でも300万すら超えない
スタアラも日本90万・世界260万


38: 名無しさん@ゲーム 2019/10/11(金) 22:28:11.63

>>37
>任天堂No.1の人気者なのにだ

えっ?
えっ?


28: 名無しさん@ゲーム 2019/10/11(金) 13:51:36.69

マリルイとペパマリMIXしたようなの出したし
それを集大成にして心機一転か原点回帰のRPG出した方がいいんじゃない


30: 名無しさん@ゲーム 2019/10/11(金) 13:55:30.61

マンネリが酷過ぎてもういらんだろ


31: 名無しさん@ゲーム 2019/10/11(金) 13:58:53.24

ルイージ縛りしすぎた。尻に火が付いたならピーチ操作させろと


32: 名無しさん@ゲーム 2019/10/11(金) 21:55:08.67

カービィをRPG化して欲しいわ
熊崎監修のストーリーでさ


33: 名無しさん@ゲーム 2019/10/11(金) 22:00:08.06

そんなんカービィハンターズでええやん


39: 名無しさん@ゲーム 2019/10/11(金) 22:28:19.24

>>33
お前RPGって何か分かってる?


40: 名無しさん@ゲーム 2019/10/11(金) 22:32:16.88

コマンドRPGのカービィとか想像したら草

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1570754924/





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