ねぇオープンワールドのゲームってどうやるの?

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1: 名無しさん@ゲーム 2020/03/06(金) 14:47:12.270

クエの進め方がわからん



2: 名無しさん@ゲーム 2020/03/06(金) 14:48:03.632

進めなくていい
それがオープンワールドの良いとこ


3: 名無しさん@ゲーム 2020/03/06(金) 14:48:21.772

>>2
いや・・・でもさぁ


4: 名無しさん@ゲーム 2020/03/06(金) 14:48:41.588

メインクエとサブクエがあるだろ
メインクエをマップかクエ選択で選べば話が進む


7: 名無しさん@ゲーム 2020/03/06(金) 14:50:03.677

>>4
基本メインがんがん進めるもんなん?
とりあえず目に付いたクエ片っ端からすすめてたらぬるすぎてあんまおもんない


14: 名無しさん@ゲーム 2020/03/06(金) 14:54:39.846

>>7 
サブクエなんかお使いそのもので買いたいもんがあるならそのためにやる小遣い稼ぎみたいなもんだよ
メインだけやってりゃ良い


19: 名無しさん@ゲーム 2020/03/06(金) 14:56:52.783

>>14
わかった
とりあえずそっち路線でいくわ!
あまりにも敵が一発で死んでおもろないん


5: 名無しさん@ゲーム 2020/03/06(金) 14:48:47.455

なんのゲーム?(´・ω・`)


8: 名無しさん@ゲーム 2020/03/06(金) 14:50:22.287

>>5
アサクリオリジンってやつ


6: 名無しさん@ゲーム 2020/03/06(金) 14:48:52.495

すきなことしていいよ


9: 名無しさん@ゲーム 2020/03/06(金) 14:50:59.581

>>6
うーんそうなん・・


10: 名無しさん@ゲーム 2020/03/06(金) 14:52:25.257

>>9
うん、大きな目標のクエあってそれに向かう道すがらでサブクエやるとか


11: 名無しさん@ゲーム 2020/03/06(金) 14:53:56.016

>>10
そうなんかー
なんか適正レベルってのがクエ事に出てるんだけど
近隣のサブクエ全部やって進めると明らかにレベルがあがりすぎて
道中全部ぬるいんだよね
かといってスルーするとなんもしない感じになる
そういうぬるいの楽しむゲームなんかなぁ


12: 名無しさん@ゲーム 2020/03/06(金) 14:54:19.028

つまんないクエをやろうとしなくて良いんだぞ
先に進め


15: 名無しさん@ゲーム 2020/03/06(金) 14:54:51.962

>>12
そーか
そっちのが緊張感あっていいかの


17: 名無しさん@ゲーム 2020/03/06(金) 14:56:42.671

クエストなんか二の次だろ 探索しろ


23: 名無しさん@ゲーム 2020/03/06(金) 14:58:10.527

>>17
そういう感じも好きなんだけど
どーも緊張感がなさすぎて


18: 名無しさん@ゲーム 2020/03/06(金) 14:56:47.499

ストーリーが気になるならメイン後にサブでもいいし


20: 名無しさん@ゲーム 2020/03/06(金) 14:57:14.576

オリジンなら設定すれば誘導してくれるべ
つかこれからパッシブステいくらでも上げれるから
レベルはいくつあってもいい仕様になってんぞ
弓とかくっそ強くなる


25: 名無しさん@ゲーム 2020/03/06(金) 14:58:46.450

>>20
あとからきつくなるんか
それは楽しみだわ


21: 名無しさん@ゲーム 2020/03/06(金) 14:57:46.310

己の赴くままにできるのがいいところだろ


22: 名無しさん@ゲーム 2020/03/06(金) 14:57:48.080

サブクエ一通り終わったらメイン進める派だわ


24: 名無しさん@ゲーム 2020/03/06(金) 14:58:24.753

アサクリなんてお散歩ゲームだろ


26: 名無しさん@ゲーム 2020/03/06(金) 15:00:36.508

いやレベルシンクしなければ無双状態なる


27: 名無しさん@ゲーム 2020/03/06(金) 15:06:44.555

ゲームなのに何をしたらいいのかわからないってのは日本人特有の悩みらしいな



http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1583473632/0-

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Source ねぇオープンワールドのゲームってどうやるの? http://bnewg.sokuho.org/article/chat-03061527.html