プラチナ稲葉氏「プロジェクトG.G.の“発売時期”はゲームの核心に関わる」

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1: NO NAME@ニンテンドーニュース速報 2020/03/01(日) 17:15:09.66 ID:HSPB22GJ0
https://jp.ign.com/project-gg/42071/interview/gg?amp=1&__twitter_impression=true
そして気にかかるのがリリースタイミングだ。
これに対して稲葉氏は「できればそんなに待たせたくはないんですけど、”前科”がたくさん……。
気持ちはあってもそれが実現できるかどうかはわからない」と苦笑い。
当初1年で開発する予定だったという『ビューティフルジョー』を例に出し、神谷氏に話を振った。
これを受けた神谷氏は「いいものを届けたいとは思うんですけど、
早く届けたいとは特に思わない」とにこやかに笑った。

とはいえ、3年後にリリースされるような長期のプロジェクトではないと稲葉氏。
その一方で半年後や1年後というわけでもないと語る。
なんだか謎かけめいてきたが、リリースタイミングはゲームの核心にかかわり、
ヒントになるかもしれないと言うのだから2022年前後に何らかの関係があるのかもしれない。

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Source プラチナ稲葉氏「プロジェクトG.G.の“発売時期”はゲームの核心に関わる」 http://nintendo-newsoku.com/archives/23757620.html