1: 名無しさん@ゲーム 2020/02/19(水) 00:02:08.468
腐っても元ゲーム大国日本だぜ
わけないよな
わけないよな
2: 名無しさん@ゲーム 2020/02/19(水) 00:02:35.965
ウイイレ
3: 名無しさん@ゲーム 2020/02/19(水) 00:02:43.639
マリオあるやん
4: 名無しさん@ゲーム 2020/02/19(水) 00:02:56.679
完成しなさそう
5: 名無しさん@ゲーム 2020/02/19(水) 00:03:44.024
全メーカーでグランツーリスモつくろう
6: 名無しさん@ゲーム 2020/02/19(水) 00:04:33.548
ですすとらんでぃんぐの惨状みろや
ステマしかレビューしてねえんだぞと
ステマしかレビューしてねえんだぞと
7: 名無しさん@ゲーム 2020/02/19(水) 00:04:46.080
妄想するだけでわくわくっすっぞ
8: 名無しさん@ゲーム 2020/02/19(水) 00:05:01.071
全世界ソフト売上数トップ10のうち7個が任天堂やぞ
10: 名無しさん@ゲーム 2020/02/19(水) 00:05:23.155
d3や日本一とか中小系でやったらおもしろそう
11: 名無しさん@ゲーム 2020/02/19(水) 00:06:28.752
手始めにバトルギアの物理エンジンでスリルドライブがやりたい
355チャレンジの物理エンジンでもいいけど
355チャレンジの物理エンジンでもいいけど
12: 名無しさん@ゲーム 2020/02/19(水) 00:08:38.496
こういうのは手を組んでも良いものができるとは限らない
むしろ足を引っ張りあってロクな事にならない、船頭多くして山登るってヤツだ
むしろ足を引っ張りあってロクな事にならない、船頭多くして山登るってヤツだ
13: 名無しさん@ゲーム 2020/02/19(水) 00:09:00.826
コンセプト絞れてないクソ雑魚デッキみたいになる
14: 名無しさん@ゲーム 2020/02/19(水) 00:09:41.205
街中にいるキャラクターをタクシーで殺っすゲーム?
15: 名無しさん@ゲーム 2020/02/19(水) 00:10:25.714
お互いが折れ合った結果
何もかも中途半端なクソゲー完成
クリエイティブ系は単純な足し算では成り立たないんだよな
何もかも中途半端なクソゲー完成
クリエイティブ系は単純な足し算では成り立たないんだよな
16: 名無しさん@ゲーム 2020/02/19(水) 00:10:26.753
sonyと任天堂が組むだけでもおもしろそうなんだけどな
17: 名無しさん@ゲーム 2020/02/19(水) 00:12:29.377
手の込んだクソゲーになる未来が見える
18: 名無しさん@ゲーム 2020/02/19(水) 00:12:47.028
無駄だ
全クリしたら終わるゲームでは無限に遊べるマインクラフトには勝てない
全クリしたら終わるゲームでは無限に遊べるマインクラフトには勝てない
19: 名無しさん@ゲーム 2020/02/19(水) 00:13:02.548
GTAって開発費270億だろ
キツイだろ
キツイだろ
20: 名無しさん@ゲーム 2020/02/19(水) 00:16:20.376
任天堂に金だけ渡した方が良いもの出来そう
21: 名無しさん@ゲーム 2020/02/19(水) 00:18:32.231
売上気にせず面白いゲーム作らせたら余裕で超えると思う
22: 名無しさん@ゲーム 2020/02/19(水) 00:20:18.919
マイクラはアイデアゲーだからパクっても二番煎じ
23: 名無しさん@ゲーム 2020/02/19(水) 00:23:12.687
セガが企画し
カプコンのエンジン使い
バンナムがマーケティングし
スクエニのスタッフが
コナミに脅されながら
作ったゲームならばいけるかも
カプコンのエンジン使い
バンナムがマーケティングし
スクエニのスタッフが
コナミに脅されながら
作ったゲームならばいけるかも
25: 名無しさん@ゲーム 2020/02/19(水) 00:25:19.199
日本人って昔から制限のある中で作らせたらいい物作るんだけどな
26: 名無しさん@ゲーム 2020/02/19(水) 00:28:36.195
今のご時世有名ゲームメーカーは冒険をしない
27: 名無しさん@ゲーム 2020/02/19(水) 00:32:32.812
洋ゲーはいい和ゲーは悪いと言うつもりはない
しかしいい加減ホストやロリや天然露出女キャラはやめないか?
しかしいい加減ホストやロリや天然露出女キャラはやめないか?
28: 名無しさん@ゲーム 2020/02/19(水) 00:48:56.358
和ゲーの唯一無二の長所ってカジュアルアレンジだしなぁ
今からジャンルを打ち立てる程の大作はいくら金積んでも無理そう
今からジャンルを打ち立てる程の大作はいくら金積んでも無理そう
29: 名無しさん@ゲーム 2020/02/19(水) 00:55:50.861
>>28
そういうのは金や年月がどうこうじゃなくて天才奇才の閃きが生み出すもんだしなぁ
そういうのは金や年月がどうこうじゃなくて天才奇才の閃きが生み出すもんだしなぁ
31: 名無しさん@ゲーム 2020/02/19(水) 01:27:33.928
>>28
確か今のオープンワールドの形式の元はシェンムーなんだろ?
それなら当時凄い金かけたのはゲーム業界としては良かったのではと思う
確か今のオープンワールドの形式の元はシェンムーなんだろ?
それなら当時凄い金かけたのはゲーム業界としては良かったのではと思う
30: 名無しさん@ゲーム 2020/02/19(水) 01:20:12.613
フロムだけでいいわ
https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1582038128/