1: 名無しさん@ゲーム 2019/10/08(火) 16:47:26.426 ID:NqYKVPfeK
リアリティーとかはわかるんだよ
でもメニュー開いてアイテム整理したりいちいち倉庫まで行ってアイテム預けたり引き出したりが嫌になってくるんだよ
でもメニュー開いてアイテム整理したりいちいち倉庫まで行ってアイテム預けたり引き出したりが嫌になってくるんだよ
2: 名無しさん@ゲーム 2019/10/08(火) 16:48:20.486
ゲームバランスの調整として楽だから
3: 名無しさん@ゲーム 2019/10/08(火) 16:48:43.392
搭載されてないゲーム(笑)やれよ
4: 名無しさん@ゲーム 2019/10/08(火) 16:49:06.596
その割には鉄のよろい10個くらい持てたりするからおかしいw
5: 名無しさん@ゲーム 2019/10/08(火) 16:50:43.811 ID:NqYKVPfeK
>>4
それ本当に思うわ体積は無視かよっていう
それ本当に思うわ体積は無視かよっていう
6: 名無しさん@ゲーム 2019/10/08(火) 16:51:44.580
MoEがやりたいと聞いて
7: 名無しさん@ゲーム 2019/10/08(火) 16:53:30.842
とてつもなく重い伝説の剣とかな
8: 名無しさん@ゲーム 2019/10/08(火) 16:53:46.198
無いと無いで文句言うめんどくさい人がいるから
そういう奴らを根絶する所から始めていこう
そういう奴らを根絶する所から始めていこう
9: 名無しさん@ゲーム 2019/10/08(火) 16:53:58.168
FPSのプレイヤーキャラなんて全身マガジンだもんなあ
30: 名無しさん@ゲーム 2019/10/08(火) 17:11:19.183
>>9
マガジンはあるけど弾はない
マガジンはあるけど弾はない
10: 名無しさん@ゲーム 2019/10/08(火) 16:55:28.923
ダークソウルのドッスンとかアーマード・コアの中量二脚にゴテゴテ載せたのとか
見たときにほっこりするため
見たときにほっこりするため
11: 名無しさん@ゲーム 2019/10/08(火) 16:55:40.438
強力な代わりにインベントリ圧迫するとかアイテムの個性として生かせてるならあり
12: 名無しさん@ゲーム 2019/10/08(火) 16:56:19.187
リアリティっていうほどバランス調整されていないし
重い=強いってやると制限のかけ方としても失敗するな
重い=強いってやると制限のかけ方としても失敗するな
13: 名無しさん@ゲーム 2019/10/08(火) 16:56:43.603
鞄はいっぱいだけど、大事な物は別腹
15: 名無しさん@ゲーム 2019/10/08(火) 16:56:56.021
デスストランディングはどうよ
16: 名無しさん@ゲーム 2019/10/08(火) 16:57:10.953
どのゲームでも武器強化が嫌い
面倒臭い
面倒臭い
17: 名無しさん@ゲーム 2019/10/08(火) 16:57:39.985
リアリティー言うなら半端に残してリロードしたマガジン再現しろよとか制圧射撃してんだから突っ込んでくんなよとかそもそも人間が装着した上で動ける鉄板程度で50口径弾くなボケカス死ね
19: 名無しさん@ゲーム 2019/10/08(火) 16:58:41.321
>>17
そんなんつまんねーだろ
そんなんつまんねーだろ
23: 名無しさん@ゲーム 2019/10/08(火) 17:01:40.079
>>19
合う奴合わない奴はいるだろうな
合う奴合わない奴はいるだろうな
18: 名無しさん@ゲーム 2019/10/08(火) 16:57:49.838
お金に重量があるとか
20: 名無しさん@ゲーム 2019/10/08(火) 16:59:42.446
消耗品の所持数制限としてならいいけど武器は1つのダンジョンで入れ替えたりするわけでも無いしただ倉庫への往復が増えるだけのクソ
21: 名無しさん@ゲーム 2019/10/08(火) 17:00:28.267
重量挙げスキル上がればでステ上がるし
22: 名無しさん@ゲーム 2019/10/08(火) 17:01:16.076
まあホントにリアルにしたら何も持てなくなりそうだけどなw
24: 名無しさん@ゲーム 2019/10/08(火) 17:01:50.382
重い物持ってたら筋力が上がってたくさん持てるようになっていくみたいな成長要素があればな
一緒に搭載されがちなスタミナゲージはGTAだと走りまくってると疲れにくくなったりとかあったよな
一緒に搭載されがちなスタミナゲージはGTAだと走りまくってると疲れにくくなったりとかあったよな
25: 名無しさん@ゲーム 2019/10/08(火) 17:02:08.678
grim dawnはインベントリの制限いらないと思った
26: 名無しさん@ゲーム 2019/10/08(火) 17:02:25.381
31/90←5発撃つ
26/90←リロード
31/85←!?
26/90←リロード
31/85←!?
27: 名無しさん@ゲーム 2019/10/08(火) 17:07:26.180
元々システム的にも意味のあるシステムだけど理解せず猿真似するだけのJRPGはほぼクソなイメージ
28: 名無しさん@ゲーム 2019/10/08(火) 17:08:24.344
フォールアウトとか重量制限なかったらクソゲー待ったナシ
29: 名無しさん@ゲーム 2019/10/08(火) 17:09:36.420
重量軽量のメリデメで持ち帰るものの取捨選択とか冒険のアクセントにはなるけど
オープンワールドだから!みたいな感じでなんとなくで付けてるゲームは絶対あるよなぁ…
オープンワールドだから!みたいな感じでなんとなくで付けてるゲームは絶対あるよなぁ…