
671: テイワット速報 2025/05/06(火) 13:43:26.88 ID:RfhO9crbM
このゲームって買い切り並みによくできてるってほんと?
675: テイワット速報 2025/05/06(火) 14:09:43.70 ID:6pSp5AM80
>>671
無料だからやって自分で判断
ネットは嘘ばかりの無法地帯
無料だからやって自分で判断
ネットは嘘ばかりの無法地帯
677: テイワット速報 2025/05/06(火) 14:52:37.69 ID:gx39mwqy
バージョンアップごとにグラフィックの質も上がってるから、モンドとか今見たらサッパリしてる
678: テイワット速報 2025/05/06(火) 14:59:13.19 ID:3wiEYfVM0
モブは相変わらずボディペイントっぽくて酷い
680: テイワット速報 2025/05/06(火) 15:10:27.64 ID:gx39mwqy
オープンワールドの弊害だからモブにまで余計なポリゴン数回すわけにはいかないんだよ
681: テイワット速報 2025/05/06(火) 15:21:51.49 ID:8xfZqGEK0
既にマップの規模はオブリやスカイリムを超えてると思うけど
リマスターで久々にオブリをやったら狭く感じたくらいだし
原神は町や村を縮小サイズで作ってるけど、そこはスマホの制限とプレイしやすさを考えての事
リマスターで久々にオブリをやったら狭く感じたくらいだし
原神は町や村を縮小サイズで作ってるけど、そこはスマホの制限とプレイしやすさを考えての事
682: テイワット速報 2025/05/06(火) 15:31:46.98 ID:8xfZqGEK0
原神プレイヤーはたいして広くもないスメール砂漠で遭難するくらいだし、コンパクトにまとめないとプレイヤーが付いてこないんでしょ
ナタでフィールドの面積を狭くしたのはソシャゲーマーに合わせたからだと推測
それでも、現在実装してる地域の合計は本格オープンワールドと比べても広大
ナタでフィールドの面積を狭くしたのはソシャゲーマーに合わせたからだと推測
それでも、現在実装してる地域の合計は本格オープンワールドと比べても広大
引用元: ・【PS/XB】原神 part537
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