
ベネシャンの溶解やシロネン万葉も封じられて
それより強いことが求められるからな
スカークをとんでも性能にする必要がある
スカーク(エスコ)は溶解に並ぶぶっ壊れレベルに調整するんじゃなくて(当然倍率とかはかなり盛ってくるけど)
どちらかと言えばボスやフィールドの環境をスカーク寄せ(凍結接待)にして
相対的に強く(優先的に使わざるを得ない)する方向なんだと思う
だからこそエスコとスカークも、あくまでも凍結縛り編成上での強キャラにせざるを得ない
(その倍率のまま溶解パに合わせられたらそれこそ本当にぶっ壊れてしまう)
エスコフィエは安定的な氷付着要員としては溶解パでも使えるとは思うけど
スカークは霜月の子関連とか言われてるから多少のナドバースト?はあるんじゃない?
ただ汎用性は無いから環境変わったらキツイことは確か
だから自分は2凸まで行こうと思ったけど無凸+モチーフで一旦諦めるつもり
エスコも無凸無餅で最低限の参加権だけとりあえず確保する
今でもハマれば使えなくはないけど最前ではないよね。
でもベネシャンは常にトップ層、シャンリンはさすがに少し陰りが見えるけど。
エスカークはスルーしたら一時は辛いかもだけど、一時だけだよ。2元素接待 が続く訳ない
戦闘しかできないんだから凍結とはいえそれなりに強くないと売り上げ厳しそう
これ以外と簡単でそのキャラしか使えない環境を続ければ
多少元素反応が弱かろうがキャラ的に魅力に欠けようが
途中で打ってしまった…続き
環境で縛ってくれば嫌でも引かざるを得ない状況にはできるよ
それが明日追加される週ボスや、5.5で追加されたフィールドボスみたいなやつ
凍結でしかギミック解除できなくてダメージ通らないとか
炎を当て続けないと(水、氷を付着させてしまうとNG)一気に攻撃力&防御力アップで倒しにくくなるとか
(フィールドボスの方は今のところそんなに縛ってきてはいないけど新螺旋はめっちゃ厳しくなると思う)
ただこれやると売上は一時的には増えると思うけど、多くのプレイヤーが離れていく要素にもなりかねないから
そのバランスをどう取ってくるかが今後の課題かも
スカークはアタッカーしか出来ないのに編成縛ってるから接待されなくなると途端に微妙になるのよね
元素反応でダメージ出せない凍結しか使えないから相当倍率は盛ってるとは思うけど
ダメージ関係無く付着回数求めてくるアビスシールドだったり岩元素入れないとまともに割れないレガトゥスだったり
引用元: ・【原神】微課金スレ part194
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