
547: テイワット速報 2025/05/03(土) 17:13:33.58 ID:+lgQ6a4H0
ブロック崩し滑り込みでやったけどボス戦が何が起こってるかわからん内に勝手に死んでて思った以上につまらんかったな
普通のやつも2分の時間制限じゃなくてエンドレスモードでもあれば良かった
普通のやつも2分の時間制限じゃなくてエンドレスモードでもあれば良かった
548: テイワット速報 2025/05/03(土) 17:23:50.71 ID:e9+5J7wx0
駆け込みでやる奴って興味無いから駆け込みなだけあってつまらんって感想ばっかだな
549: テイワット速報 2025/05/03(土) 17:31:33.77 ID:CgRSK0bO0
駆け込みじゃないけど普通につまらなかったわ
550: テイワット速報 2025/05/03(土) 17:32:49.19 ID:liNGKcD40
つまらなくはないでしょ、面白くないけど
551: テイワット速報 2025/05/03(土) 17:37:41.27 ID:yC8XXdvk0
>>550
俺もソレだったな、カタルシスを感じるに至る前にサクっと終わっちゃう印象だった
けどコレは期間短い限定イベでサクっと報酬取れるような気づかいだろうからポジティブでもあると思ってるな
俺もソレだったな、カタルシスを感じるに至る前にサクっと終わっちゃう印象だった
けどコレは期間短い限定イベでサクっと報酬取れるような気づかいだろうからポジティブでもあると思ってるな
それは置いといてゲーム中なんら効果発動した時に掛け声入るのとイベントエリアで曲切り替わる様になったのは評価してるな
特に後者は今後の海灯祭とかのお祭りイベで専用BGM作って採用して欲しい、ずっと持ってた不満だったから
552: テイワット速報 2025/05/03(土) 17:41:44.88 ID:qkGYBFNJ0
今回は肝心のBGMが全く盛り上がらないのが面白ポイントではあったな
ナタの集落の曲とか戦闘BGMとかもっといろいろあっただろw
ナタの集落の曲とか戦闘BGMとかもっといろいろあっただろw
554: テイワット速報 2025/05/03(土) 17:50:04.53 ID:GVyKjNA90
>>552
シロネンっぽさを感じるBGMを流して欲しかったな
シロネンっぽさを感じるBGMを流して欲しかったな
553: テイワット速報 2025/05/03(土) 17:44:53.05 ID:yC8XXdvk0
まぁ、今回こそ音ゲでよかったんでは?ってのはあったなw
あるいは特定のブロック崩した時にナタ曲の1節流れてそれを繋げると高ポイントとか
あるいは特定のブロック崩した時にナタ曲の1節流れてそれを繋げると高ポイントとか
555: テイワット速報 2025/05/03(土) 17:51:39.57 ID:8z3P4e4K0
DJならビートマニアみたいなのやりたかったな
556: テイワット速報 2025/05/03(土) 17:59:03.95 ID:CgRSK0bO0
もっと面白くできたのにわざわざつまらないミニゲームにされて残念だった
558: テイワット速報 2025/05/03(土) 18:02:59.39 ID:pgH5ahj10
ボス戦も特別な演出があるわけでもなく
淡々と終わるから残るものが何も無いのよな
虚無感
淡々と終わるから残るものが何も無いのよな
虚無感
559: テイワット速報 2025/05/03(土) 18:22:15.55 ID:d2VjCr2a0
イベントストーリーでそんな音楽凝ってるんかーと思ったらフリー素材みたいな曲で笑った
561: テイワット速報 2025/05/03(土) 18:33:18.09 ID:kf+YiQL00
ブロック崩しキャラ選ぶ意味無いのなんなんだ
お試しで必須元素揃ってるし
お試しで必須元素揃ってるし
570: テイワット速報 2025/05/03(土) 20:34:15.57 ID:DCyx3QiH0
ビートボールイベントは、ボイス付きの小芝居入れる意味が最後までわからんかった
今後のイベントや任務に繋がる前フリにでもなるんかな
今後のイベントや任務に繋がる前フリにでもなるんかな
572: テイワット速報 2025/05/03(土) 20:49:55.23 ID:ytr/JtDa0
一応DJイベントなのにいつものふわっとした何の記憶にも残らない汎用ミニゲーム的BGMで
終幕のやり取り見せられても????ってなったのが今回のお笑いポイント
終幕のやり取り見せられても????ってなったのが今回のお笑いポイント
573: テイワット速報 2025/05/03(土) 20:55:52.23 ID:/XPxOamP0
BGMはいつもの奴で最初は変更できたのか?って思った
これなら音ゲーのほうがストーリー的には合ってただろうけど音ゲーは恒常コンテンツになったからな
これなら音ゲーのほうがストーリー的には合ってただろうけど音ゲーは恒常コンテンツになったからな
581: テイワット速報 2025/05/03(土) 22:52:32.15 ID:yGvfeIKU0
>>573
音ゲーは非戦闘系イベとしては好きな部類だったけど
恒常にされても積極的に触りに行かないんで、定期イベの方がよかったなぁ
音ゲーは非戦闘系イベとしては好きな部類だったけど
恒常にされても積極的に触りに行かないんで、定期イベの方がよかったなぁ
音ゲーやカードゲーも週課として3回クリアしたら10万モラ程度の報酬でもあれば
ヒマならちょっとやっとくか、くらいにはなるんだが
574: テイワット速報 2025/05/03(土) 21:03:13.91 ID:rQjBWAo60
最後に音楽が良かったぞとか言われて
え?ってなったイベント
え?ってなったイベント
575: テイワット速報 2025/05/03(土) 21:03:17.91 ID:L5YV2F5T0
他のイベント用に録ったのを使わなくて流用したでしょ
576: テイワット速報 2025/05/03(土) 21:06:49.41 ID:3TXvDEkQ0
なにも印象にに残ってなかったから、確かになんのこっちゃと思ったわ
580: テイワット速報 2025/05/03(土) 22:23:10.68 ID:TagcI+fP0
ブロック崩しつまんなかったな
やっぱ後半に球がめちゃめちゃ増えるとか狭いとこ入って一気に崩すとかそういう爽快感って重要なんだな
やっぱ後半に球がめちゃめちゃ増えるとか狭いとこ入って一気に崩すとかそういう爽快感って重要なんだな
586: テイワット速報 2025/05/04(日) 01:55:08.50 ID:8f+thErU0
>>580
最初は元素反応で派手にブロックが壊れてくれると期待してた
もっと反応の効果を強くしてほしい
最初は元素反応で派手にブロックが壊れてくれると期待してた
もっと反応の効果を強くしてほしい
引用元: ・【PC】原神 / Genshin part300
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