【原神】日本と中華のソシャゲイベント、どっちのがいい?

840: テイワット速報 2025/04/28(月) 12:57:16.69 ID:zDVUccTh0
ミホヨのミニゲーム好きは病気だから
中華のソシャゲはそういうのが多いみたいだけど

841: テイワット速報 2025/04/28(月) 13:30:49.85 ID:d8P9wq0a0
やっぱ感覚が日本人とは違うんだろ
色々やれた方がお得だし楽しめるって考え方なのかもな
日本人はひとつの方向性で突き詰めたいって感覚だろうし

846: テイワット速報 2025/04/28(月) 14:12:23.35 ID:EJvle01D0
>>841
逆に日本ソシャゲの手抜きイベントあれの何が面白いのか分からない
変わり映えしない戦闘でイベントチケットやらコインやらもらってアイテム交換
あれで喜ぶ奴がゲーマーじゃない ただのガチャ中毒者だ

852: テイワット速報 2025/04/28(月) 16:19:35.08 ID:W7CQMY1o0
>>846
日本のソシャゲのイベントはよくわからんけど
ミニゲームに開発リソース割くなら
マップの作り込みやクエストとか
既存キャラへのテコ入れとか
サイドストーリーとか(リーユエの妹弟子を残してフォンテーヌに旅立った剣士どこいった)
本編ゲーム部分にもっと力入れてほしいなぁと俺は思ったね

843: テイワット速報 2025/04/28(月) 13:50:36.39 ID:5gqXndkq0
土台はどこかからパクってくるだけだし、育成進捗で30分で終わる奴と2時間かかる奴で分かれる戦闘コンテンツのような不都合もなければマップ班の仕事待ちになることもないミニゲームに偏るのは仕方ない気もするけどな

847: テイワット速報 2025/04/28(月) 14:13:51.39 ID:DjA/RCoF0
日本ソシャゲのイベントで評判いいのってボックスガチャイベみたいなのか…?

848: テイワット速報 2025/04/28(月) 14:18:46.10 ID:3ydKdXGk0
アプデまでもう少しだし気楽にできるイベントでいいよ

849: テイワット速報 2025/04/28(月) 14:24:45.50 ID:fBK30q0V0
ミニゲームだと無課金でも対等でよい
でも戦闘イベやらないと廃課金が捗らないから、和ゲーは特攻付けて新キャラ接待を繰り返すのがルーチンになってる

850: テイワット速報 2025/04/28(月) 15:40:47.05 ID:bMCkdAbg0
中華ゲーも一部以外は似たようなもんだよ

853: テイワット速報 2025/04/28(月) 16:25:40.86 ID:DjA/RCoF0
マップの作り込みは明らかに良くなってるし魔神任務とかイベントのシナリオとかよくなってると思うけど
俺は本編に手を抜いてるとは思わんなあ
まあミニゲームがあることで手抜きだと思うならもう仕方ないな

854: テイワット速報 2025/04/28(月) 16:26:44.72 ID:bMCkdAbg0
日本や欧米は金かけるならコンシューマ向けになるから

855: テイワット速報 2025/04/28(月) 16:45:39.64 ID:vntQ5bQk0
最近多い中華の高級ソシャゲはネトゲ文化からの派生で日本のというか中華でもあるけどそこまで金かけてない周回ゲーソシャゲは携帯向けwebゲームからの派生でコンセプトとかがちゃうからな

856: テイワット速報 2025/04/28(月) 17:09:01.11 ID:zDVUccTh0
世界的には個人向けPCも家庭用ゲーム機も普及せずスマホしかないという国も多いので、今後もスマホベースの開発は続くかも
スマホの普及スピードは本当に凄まじい

引用元: ・【PS/XB】原神 part536

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