任天堂で特に激ムズのゲームは何だろ?

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1: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 00:21:41.231

有野課長がやってるmother2とか







25: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 00:45:06.482

>>1
MOTHERは1の方が難しい


2: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 00:22:21.978

スーパーマリオブラザーズ2


3: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 00:22:30.461

トラキア


4: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 00:22:43.486

スタフィー3


5: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 00:22:46.823

ヨッシーアイランド全コースクリアだろうな
ストーリークリアとは比にならないくらいむずい


9: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 00:25:10.558

>>5
全コース100点クリアならできる


10: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 00:25:23.582

>>5
そんなに難しくは無いだろ


11: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 00:26:08.791

>>5
その上を行くGBAリメイクのひみつコース

あと単純な難易度でいうとDSのほうが難しい
理不尽感が強くてSFCほど面白くないけど


6: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 00:23:13.153

マリオ2もトラキア776も鬼畜だよね


7: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 00:23:17.714

リンクの冒険


8: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 00:24:50.749

封印の剣ハードモード4章7章とか


12: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 00:26:46.260

>>9-11
すまんDS版だわ
SFCはやったことない


13: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 00:29:18.488

DS版はアイテム無いからムズイな
あれなんで無くしたんだ


14: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 00:29:41.023

DS版はそもそもつまらん


15: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 00:31:02.283

アーケードゲーム黎明期に作られた、モンキーマジック


16: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 00:31:23.956

1をやりつくしたプレイヤー向けのスーパーマリオブラザーズ2だろ
難しすぎて海外では売らなかったくらい


17: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 00:31:31.032

たけしの風雲城やらさんまの名探偵って今ならクリアできる?


19: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 00:33:17.190

>>17
たけしは無理だがさんまは連打さえできれば当時でもクリアできる


20: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 00:34:01.935

>>19
連打ってそんなのあるの?謎解きじゃないの?


23: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 00:40:24.901

>>20
わりと連打力が必要なミニゲームがあってクリアできないと進めない
操作は純粋に連打のみ、救済もないから連打が遅いとマジで詰む
連射パッド買えばいいのだろうが

謎関連は総当たりでもいいしゲーセンのシューティングゲームクリアすればヒントももらえる
行けるところが減らないから総当たりも大変だけど


24: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 00:44:42.725

>>23
なるほどね
当時は文珍怖くて泣いてたわ
久しぶりにやってみるわ


27: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 00:49:09.045

>>24
いろんなゲームで死体出てくるけど、さんまの名探偵のが一番怖いと思う
SEがヤバい


28: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 00:53:28.376

>>27
SEってなに?
なんかファミコンの死体って妙にリアルに感じるわ


30: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 00:55:26.418

>>28
SEはサウンドエフェクトの略
効果音のことな


32: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 00:57:50.913

>>27
これの最初に流れる音であってる?
https://youtu.be/TsiFROYdLMY


34: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 01:01:52.650

>>32
これよw寝る前に聞くもんじゃないw
あとは重大な発見した時のとか


36: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 01:04:23.608

>>34
なるほどな
あの光と効果音でやたら怖く感じるのか


36: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 01:04:23.608

>>32
懐かしwありがとう


18: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 00:31:57.483

ニンテンドー内製だとそこまで鬼畜なの少ないやろ
マリオ2とかリンクの冒険とか前作プレイヤー前提の調整ミスたまにするけど


21: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 00:34:16.691

FEのルナティックだろ
難しいというかもはや詰将棋


22: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 00:36:07.211

マリオ2は難しかったな


26: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 00:45:38.254

銀河の三人


29: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 00:54:54.077

MOTHER1


31: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 00:56:29.151

wii以降のドンキーってSFCより難しい?


33: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 01:00:41.819

普通に初代マリオかマリオ2だろ


35: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 01:03:42.423

アドベンチャーオブロロ


37: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 01:10:51.536

トラキアは難しいってよく聞くな
マリオ2は1やってる前提で作られたようなもんだし


38: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 01:11:34.722

FE新紋章ルナダッシュ
キチガイの領域


39: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 01:12:00.571

難しいというか進め方がわからなくて積むのはナナシノゲイム


41: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 01:15:17.507

>>39
DSiウェアのノロイノゲエムは難しかったな
任天堂のゲームじゃないけど


40: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 01:13:37.053

内製 上ほどむずい
旧パルテナ、メトロイド2、無印メトロイド
マリオ2、マリオサンシャイン
初代パンチアウト、パンチアウト!!
マリオワールド、初代マリオカート、カービィボウル、マリオランド2

外製 上ほどむずい
F-ZEROGX、罪と罰
FEトラキア
カービィロボボプラネット、カービィ2


42: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 01:16:48.352

ゲームボーイウォーズアドバンス1のハードキャンペーン


43: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 01:17:29.923

皆忘れてるけど初代スーパーマリオブラザーズよりはるかにマリオワールドのほうが難しい


44: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 01:21:35.237

スーパーマリオブラザーズ1は1面が短いから何とでもなる
無限ループさえ解ければいい


45: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 01:22:41.898

内外対人 上ほどむずい
カービィボウル、初代マリオカート、スプラトゥーン2、スマブラDX
ARMS、タンクトゥルーパーズ
スマブラSP、初代スプラトゥーン、激闘カスタムロボ、初代スティールダイバー


46: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 01:25:43.163

ワリオだかなんだかのピクロスも裏ステージみたいなのはムズかった気がする


48: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 01:27:03.806

>>46
間違えても訂正がないやつかな、試し書きモードがあるやつ
俺はそっちの方が好きだな


49: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 01:31:24.360

>>48
試し書きはわからんけど訂正ないのはあったね
最後らへんになると理詰めじゃなくて「仮定」で進めないといけないパターンばっかですげえモヤモヤした記憶


47: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 01:26:17.445

MOTHER1は逃げない縛りすれば相当難しい部類だけど逃げれば一気にヌルくなるので欄外
FEもノーデス縛りするならいくつか入ってもいい


50: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 01:37:10.352

スーパードンキー2,3
→双方稼ぎで無限に1UPできる
2はアニマルランドやきりのもりといった特定の数ステージが難しいのみで
総合的な難しさは3が最もあるが死に覚えのハードルは欄内のタイトルより低い

スマブラ64,X、4
→64はシールド硬直の仕様上ジャンプ攻撃を繰り返せば様になり敷居が低く、コンボさえ覚えれば事故で勝てる
Xも事故勝ちできる上にランダム転倒があり、キャラにも尖った強みがあるので強い行動を知るだけでよく練習量も少なくていい
4はアイテムや横回避といったシステムが強いのでこれらを利用して強キャラを使えば練習量は少なくて済む


51: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 01:39:11.648

ゴールドしかやった事ないけどリズム天国はよくある音ゲーとは違った難しさだったわ


53: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 01:41:08.215

>>51
メイドインワリオに近いね ついでに絵も一緒
ゴールドのケロケロダンスは全リズム天国で一番難しい


55: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 01:42:46.227

>>53
ピンポン2のほうが苦手だった


52: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 01:39:33.348

お前らそこまで時間かけてクリアすんの?


54: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 01:41:47.833

リンクの冒険は残機貯めないとクリアできる気がしないな


56: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 01:54:46.366

ARMSについて
格ゲーの難しさの所以は他ジャンルのゲームより圧倒的な量の「ハズレ行動の多さ」
2Dで言えばガードを入れっぱなしにしないといけないとか、暴れちゃいけないとか、暴れなきゃ固めが終わらないとか、強いガードをしないと強い崩しを受けるとか

ARMSも同様にチャージしてから撃たなきゃいけない、両腕を出しちゃいけない、この場面でジャンプしたら狩られるといったハズレ行動や
スケート撃ちや斜め回避といった必須テクニックに対してそれをしないことのリスクが大きい
他にも属性やアーマーといった仕様に対する攻略法の把握もあり、シンプルに見えてその実覚えることが多く敷板が高い
格ゲー板のカスによく言われるやれコマンドの複雑化だの昔からの上級者がどうだのは完全新作だったARMSの受け入れられなさを見れば全くお門違いであることがわかる


57: 名無しさん@ゲーム 2019/10/04(金) 02:19:43.424

任天堂ってオールクリアが難しいイメージがある

http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1570116101/





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Source 任天堂で特に激ムズのゲームは何だろ? http://bnewg.sokuho.org/article/chat-10050404.html