今回のサクラ大戦ってキャラデザの時点で負け確だったやろ

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1: 名無しさん@ゲーム 2020/01/13(月) 14:51:41.26

なにを今さら騒ぐことがあろうか

16: 名無しさん@ゲーム 2020/01/13(月) 15:32:23.82

>>1
モデリングでさらに劣化したから


2: 名無しさん@ゲーム 2020/01/13(月) 14:53:36.66

キャラデザ自体は悪くないと思うぞ(特に野郎)
モデリングが酷い


3: 名無しさん@ゲーム 2020/01/13(月) 14:53:50.60

こっちもTonyに依頼すればよかったのに


4: 名無しさん@ゲーム 2020/01/13(月) 14:59:04.65

久保は嫌いじゃないが、ギャルゲに持ってこられても困る。

て、人は多いだろ。


6: 名無しさん@ゲーム 2020/01/13(月) 15:01:42.07

ソシャゲみたいな統一感がないのは嫌い
3人目の謎のモブ隊員だしちゃうくらい手抜きしたくせに複数デザイナーにする必要はあったのか?


9: 名無しさん@ゲーム 2020/01/13(月) 15:06:42.08

>>6
ゼノブレ2真似したかったんだろ


8: 名無しさん@ゲーム 2020/01/13(月) 15:02:46.67

キャラデザが悪かったら初動で5の倍行くわけねーだろw
キャラデザ悪いってのは5を指すんだよ


10: 名無しさん@ゲーム 2020/01/13(月) 15:09:58.66

あのモデリングじゃどんな人にデザインしてもらっても無駄


11: 名無しさん@ゲーム 2020/01/13(月) 15:10:41.04

売上的にビジュアルは成功してるだろ
ソッポ向かれたらⅤみたいになる


13: 名無しさん@ゲーム 2020/01/13(月) 15:17:41.49

師匠のラフはそんなに悪くなかったんだよなあ
セガが悪いセガが


14: 名無しさん@ゲーム 2020/01/13(月) 15:18:04.95

×キャラデザが悪い
△サクラ大戦のリブートのメインキャラデザを久保に発注したヤツが悪い
〇久保以外に頼んだキャラも含めモデリングもモーションも悪い


15: 名無しさん@ゲーム 2020/01/13(月) 15:22:57.61

人選は良いと思ったけど絵見てあっってなったわ


17: 名無しさん@ゲーム 2020/01/13(月) 15:34:45.59

ギャルゲにおいてモデリングが悪いというのは他のどんな要素よりも致命的だな
だからコンパイルハートですらここに注力して手抜きはしてないんだし


18: 名無しさん@ゲーム 2020/01/13(月) 15:38:47.34

モデリングが酷すぎたから誰がやっても変わらんだろ


19: 名無しさん@ゲーム 2020/01/13(月) 15:45:18.66

デザインじゃなくてテクスチャだろ


20: 名無しさん@ゲーム 2020/01/13(月) 16:02:38.03

正直アトリエの主人公のほうが萌える


21: 名無しさん@ゲーム 2020/01/13(月) 16:07:36.72

萌え豚が食いつかないデザインの時点で負け
デザインがよけりゃライザみたいにバカ売れしてるよ
何故よりにもよって可愛い女の子を描く才能皆無のオサレ師匠を起用してしまったのか


24: 名無しさん@ゲーム 2020/01/13(月) 16:13:09.35

>>21
サクラ 17万
ライザ 9万

何言ってんだこいつ


22: 名無しさん@ゲーム 2020/01/13(月) 16:09:43.83

キャラデザが良すぎるとモデリングとの落差でかえってひどく感じたかもしれない


23: 名無しさん@ゲーム 2020/01/13(月) 16:10:05.31

デザインはよかったけどなんであんな中途半端なレンダリングになってるんだ



http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1578894701/

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Source 今回のサクラ大戦ってキャラデザの時点で負け確だったやろ http://bnewg.sokuho.org/article/sw-01131618.html